幻術

  • 精神崩壊はMP持続減少 -- 2013-07-13 (土) 11:13:48
  • 地味に、即時発動する射程短めの魔法が強い。インサイドショックとか。後衛のイメージ有るけど前衛に組み合わせるのも面白そう。 -- 2013-07-24 (水) 09:02:06
  • パッシブの1個目2個目が優秀。恐怖系はダメ与えると高確率で解けちゃうので、想像より弱い。 -- 2013-07-31 (水) 03:17:38
  • 睡眠もダメージ与えると解除される? -- 2013-08-10 (土) 13:17:52
    • 睡眠もだけど足止め系のスキルほぼ全般攻撃で解除される -- 2013-08-10 (土) 19:03:47
      • 感電とかでも解除される? -- 2013-08-30 (金) 17:27:39
  • 集団のPVPだとよっぽど連携した立ち回りができるPTじゃないと活きて来こない。フィアーとインサイドショクが優秀だけど射程が問題。奇襲からならいいけど、睨み合いだと打てる範囲に入る頃には引っ張られてスタンもらってチーンてパターンがほとんど。もうちょっと射程延ばしてほしいよなー -- 2013-08-13 (火) 12:30:45
  • ソウルブレイクってpkだと微妙じゃね? -- 2013-09-04 (水) 16:04:10
  • マナアブソープは幻術適正のダメだけMP回復するのかな?それともダメ与えるとMP回復(他の適正のダメも可?) -- 2013-09-05 (木) 13:53:32
    • 基本的に書いてある通りに読めばいい。術者がダメージを与えるとダメージの3%ぶんMP回復。味方へのヒールはどう考えてもダメージではないw -- 2013-09-21 (土) 08:41:40
  • ↑マナアブソーブ(訂正) -- 2013-09-05 (木) 13:54:02
  • もし他適正でもOKなら、味方にしたヒールでもMP回復するのかも合わせて知りたいです -- 2013-09-17 (火) 02:26:42
  • デモンズゲート弱いって聞くけどそんなに弱いの? -- 2014-05-20 (火) 13:46:40
  • 3秒も詠唱してMP2000近く使って出てきたものが雑魚MOB、そして見た目がダサい、すごくダサい -- 2014-05-21 (水) 05:02:32

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