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イベントやアップデートに関する情報をまとめるページです #contents **開催中のイベント [#n4d4a8a5] ***①冥府の石Get!ログインイベント! [#k08bbe80] ***①冥府の石Get!ログインイベント! (終了)[#k08bbe80] 期間 2013年7月23日(火)~7月28日(日)23:59まで 詳細 1日1回ゲーム内にログインするたびに「冥府の石」2個をプレゼント! 期間中、最大12個獲得する事が出来ます。 本イベントはキャラクター毎に計測します。 例)AアカウントにBキャラクターとCキャラクターを所有していた場合 Bキャラクター3日ログイン:6個獲得 Cキャラクター5日ログイン:10個獲得 お送り込み予定 2013年8月上旬 ***②ゴンの砂時計NPC販売イベント [#gcbc866f] 期間 2013年7月23日(火)~8月8日(木)メンテナンス時まで 詳細 各村にいる道具屋NPCにて、「ゴンの砂時計」2種が追加販売されます。 ・ゴンの砂時計-ヒトニギリ 2金 ・ゴンの砂時計-ヒトハコ 15金 ※ご注意 ・購入数に制限はございません。 13910 ***③貿易で大富豪イベント [#p4657408] ***③貿易で大富豪イベント(終了) [#p4657408] 期間 2013年7月23日(火)~8月1日(木)メンテナンス時まで 詳細 デルフィナードの星商人の隣に「金貨交易商」が設置されます。 金貨交易商とは貿易品を渡した際にゴールドを受け取る事が可能なNPCです。 入手するゴールドは貿易を行った距離にて変動します。 **過去のイベント [#w1811cd2] &color(#ff0000){''【ArcheAge A GoGoキャンペーン】''}; 7月11日(木)~7月23日(火)の期間中にキャラクターをLv26まで育成し、 アンケートにお答え頂いた方の中から抽選でArcheAge推奨PCや折りたたみ式カヤックなど豪華賞品を合計711名にプレゼント。 ウェブマネーその他商品もあり。 http://www.archeage.jp/pages/evecam/gogo 【ゲーム仕様の変更】 1)貿易における各MAPの「金貨交易商」削除について 【仕様変更の目的】 →貿易によるゲーム内ゴールド獲得量過多からのインフレーション。(非活性経済循環) 一部のプレイヤーのみの利潤過多。 上記2点の防止目的。 【クローズドβテストのお客様動向】 →貿易の魅力が半減したとの声を多数いただく。 事実、貿易量小。(ファミリーテスト比) 【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】 →システムイベントによる金貨交易商復活。(7月下旬~実施予定) 例)一部MAPでの金貨交易商ポップイベント 全貿易MAP金貨商人ポップイベントなど 2)移動便利アイテム「冥府の石」のNPC販売削除について →グローバルバージョン(韓国3月Ver)と同様の仕様。 【仕様変更の目的】 →生産プレイヤーと消費プレイヤーによるアイテムの流通と経済循環。 生産コンテンツの活性化。 【クローズドβテストのお客様動向】 →冥府の石の特需発生、及び、 生産活性化(クローズドβテストでの最高生産個数約36個/1キャラクター、Kyprosaサーバ合計/3,000個超) 反面、非生産プレイヤーにとっては、移動が困難に。 【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】 →遠征隊隊長への冥府の石配布キャンペーン(7/11(木)~実施) →システムイベントによる当該アイテム簡易生産(8月中旬~実施予定) 例)冥府の石合成テーブル変更(追加) 3)破壊船復旧アイテム各「ゴンの砂時計」のNPC販売削除及び生産熟練度増加について →グローバルバージョン(韓国3月Ver)と同様の仕様。 【仕様変更の目的】 →生産プレイヤーと消費プレイヤーによるアイテムの流通と経済循環。 生産コンテンツの活性化。 【クローズドβテストのお客様動向】 →破壊船復旧できず。 結果として、貿易など、海洋往来減少。 【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】 →造船達成者へのゴンの砂時計配布キャンペーン(7/11(木)~実施) →ゴンの砂時計生産熟練度の調整(7月下旬予定) 4)建築物や騎乗物獲得におけるデルフィナードの星、ヌイの涙交換量調整について 【仕様変更の目的】 →ファミリーテストお客様動向におけるコンテンツ消費スピードの緩和。 ※初回に目指すであろう小型住宅やアドベンチャークルーザー等の 必要通貨量に変更はありません。 【クローズドβテストのお客様動向】 →クローズドβテスト期間(1週間)においても小型帆船(エズナ、リュートなど)を入手。 【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】 →現仕様維持。 5)敵モンスターからのアイテムドロップ率の変動について →グローバルバージョン(韓国4、7月Ver)と同様の仕様。 【仕様変更の目的】 →各レベル帯での入手難易度の均一化。 低レベル狩場での高レベルプレイヤーによるモンスター独占の抑止。 【クローズドβテストのお客様動向】 →ご意見は多数頂くが特に問題なくゲームプレイが進行されていた。 【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】 →今後、ドロップ率を変動させるようなイベントの実施を検討。 **本国アップデート情報・その他 [#h90881da] [[韓国プロデューサーインタビュー]] *メンテナンス内容 [#y0384f0e] -[[2013年8月1日>メンテナンス内容/2013年8月1日]] #pcomment(,30,reply);
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