イベントやアップデートに関する情報をまとめるページです

開催中のイベント

①冥府の石Get!ログインイベント! (終了)

期間
 2013年7月23日(火)~7月28日(日)23:59まで

詳細
 1日1回ゲーム内にログインするたびに「冥府の石」2個をプレゼント!
 期間中、最大12個獲得する事が出来ます。
 本イベントはキャラクター毎に計測します。
 例)AアカウントにBキャラクターとCキャラクターを所有していた場合
  Bキャラクター3日ログイン:6個獲得
  Cキャラクター5日ログイン:10個獲得

お送り込み予定
 2013年8月上旬

②ゴンの砂時計NPC販売イベント

期間
 2013年7月23日(火)~8月8日(木)メンテナンス時まで

詳細
 各村にいる道具屋NPCにて、「ゴンの砂時計」2種が追加販売されます。
 ・ゴンの砂時計-ヒトニギリ  2金
 ・ゴンの砂時計-ヒトハコ  15金

 ※ご注意
 ・購入数に制限はございません。

13910

③貿易で大富豪イベント(延長)

期間
 2013年7月23日(火)~8月1日(木)メンテナンス時まで

詳細
 デルフィナードの星商人の隣に「金貨交易商」が設置されます。

 金貨交易商とは貿易品を渡した際にゴールドを受け取る事が可能なNPCです。
 入手するゴールドは貿易を行った距離にて変動します。

過去のイベント

【ArcheAge A GoGoキャンペーン】

7月11日(木)~7月23日(火)の期間中にキャラクターをLv26まで育成し、
アンケートにお答え頂いた方の中から抽選でArcheAge推奨PCや折りたたみ式カヤックなど豪華賞品を合計711名にプレゼント。
ウェブマネーその他商品もあり。
http://www.archeage.jp/pages/evecam/gogo

【ゲーム仕様の変更】
1)貿易における各MAPの「金貨交易商」削除について

【仕様変更の目的】
 →貿易によるゲーム内ゴールド獲得量過多からのインフレーション。(非活性経済循環)
  一部のプレイヤーのみの利潤過多。
  上記2点の防止目的。

【クローズドβテストのお客様動向】
 →貿易の魅力が半減したとの声を多数いただく。
  事実、貿易量小。(ファミリーテスト比)

【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】
 →システムイベントによる金貨交易商復活。(7月下旬~実施予定)
  例)一部MAPでの金貨交易商ポップイベント
    全貿易MAP金貨商人ポップイベントなど

2)移動便利アイテム「冥府の石」のNPC販売削除について
 →グローバルバージョン(韓国3月Ver)と同様の仕様。

【仕様変更の目的】
 →生産プレイヤーと消費プレイヤーによるアイテムの流通と経済循環。
  生産コンテンツの活性化。
 
【クローズドβテストのお客様動向】
 →冥府の石の特需発生、及び、
  生産活性化(クローズドβテストでの最高生産個数約36個/1キャラクター、Kyprosaサーバ合計/3,000個超)
  反面、非生産プレイヤーにとっては、移動が困難に。

【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】
 →遠征隊隊長への冥府の石配布キャンペーン(7/11(木)~実施)
 →システムイベントによる当該アイテム簡易生産(8月中旬~実施予定)
  例)冥府の石合成テーブル変更(追加)

3)破壊船復旧アイテム各「ゴンの砂時計」のNPC販売削除及び生産熟練度増加について
 →グローバルバージョン(韓国3月Ver)と同様の仕様。

【仕様変更の目的】
 →生産プレイヤーと消費プレイヤーによるアイテムの流通と経済循環。
  生産コンテンツの活性化。
 
【クローズドβテストのお客様動向】
 →破壊船復旧できず。
  結果として、貿易など、海洋往来減少。

【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】
 →造船達成者へのゴンの砂時計配布キャンペーン(7/11(木)~実施)
 →ゴンの砂時計生産熟練度の調整(7月下旬予定)

4)建築物や騎乗物獲得におけるデルフィナードの星、ヌイの涙交換量調整について

【仕様変更の目的】
 →ファミリーテストお客様動向におけるコンテンツ消費スピードの緩和。
 ※初回に目指すであろう小型住宅やアドベンチャークルーザー等の
  必要通貨量に変更はありません。

【クローズドβテストのお客様動向】
 →クローズドβテスト期間(1週間)においても小型帆船(エズナ、リュートなど)を入手。

【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】
 →現仕様維持。

5)敵モンスターからのアイテムドロップ率の変動について
 →グローバルバージョン(韓国4、7月Ver)と同様の仕様。

【仕様変更の目的】
 →各レベル帯での入手難易度の均一化。
   低レベル狩場での高レベルプレイヤーによるモンスター独占の抑止。

【クローズドβテストのお客様動向】
 →ご意見は多数頂くが特に問題なくゲームプレイが進行されていた。

【クローズドβテストを受けてオープンサービス以降の日本政策】
 →今後、ドロップ率を変動させるようなイベントの実施を検討。

本国アップデート情報・その他

韓国プロデューサーインタビュー?

メンテナンス内容

  • 2013年8月1日?
  • 2013年8月7日?

    コメントはありません。 コメント/アップデート情報?

    お名前:

トップ 最終更新のRSS

サイト表示オプション

サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK