[[格闘]]

-単体火力の使命と比べて、範囲攻撃が豊富。Lv15までのフルコンボを決めたらなかなかの火力だがどれもCTが微妙に長い気がする。 --  &new{2013-07-18 (木) 11:18:41};
--転倒取りやすいのも使命との違いだね。殺気を貯める必要なく、転倒後のもう一発を考えると格闘の火力も高いね。 --  &new{2013-07-25 (木) 09:21:46};
-パッシブの3つ目が名前と効果あってないね。両手武器じゃなくても適用されるみたいか。しかも効果は5%w --  &new{2013-07-20 (土) 20:19:46};
-アトラクトが対人戦でも地味に便利、戦争中に突出した間抜けを引っこ抜いて袋叩きに… --  &new{2013-07-22 (月) 06:58:33};

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