ロマン 曲を奏でて味方を鼓舞し、敵を魅了させる

楽器を演奏して仲間を癒したり、鼓舞する事が出来るサポートに向いた特性。
攻撃的なスキルは殆ど無いが、ノイズを発生させる事で敵を気絶させたり動きを鈍らせる事も出来る。
全体を一気に強化出来るので、多人数パーティでの戦闘や行動に向いている。


ロマンと相性の良い適性

  回復もサポートも出来る守りの要に
 パーティメンバーを強化しつつ、状況に応じて愛のスキルで回復役に徹する。
 ロマンスキルにより攻撃面の底上げが出来るのがポイント。
意志  防御的な支援を得意とする組み合わせ
 ロマンと同じく味方の強化を得意とする適性[意志]との組み合わせは
 パーティを攻撃と防御の両面で大幅に強化する事ができる。
魔法  スキを見て魔法で攻撃していく
 魔法による攻撃的なスキルを習得する事で、自身も攻撃役になれる組み合わせ。
 ソロで活動する時に攻撃手段を得られるのも嬉しい。

※エアナード反映。
魅惑にできるスキル・・・魅惑の歌

アクティブ

剣戟の歌

前提:浪漫能力 Lv1

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
01.jpg311.5秒0-20m--鋭い和音を発生させ、相手に魔法ダメージ[43+魔法力300%]を与え、
自分の魔法クリティカル率と回復クリティカル率を[3秒]間、[2%]増加させます。
スキルレベルが上がると詠唱時間が延長し威力が増加します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手に[恐怖]恐怖.jpg発生、その後状態解除
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
1311.5秒0-20m--43+魔法力300%
2
3
4
5
6
7
8
9
10162367+魔法力300%
  • ディレイがなく発射モーション中に次の詠唱を開始出来るので割と強い
  • 連携がしょぼいのと演奏を中断してしまうのが欠点

魅惑の歌

前提:浪漫能力 Lv5

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
02.jpg44即時使用0-20m-30秒特別な演奏で相手を[2秒]間、[気絶]気絶.jpgさせます。
気絶後、相手は[魅惑]魅了.jpg状態となり、相手は他のロマンスキルの連携効果が適用されます。
自分の魔法詠唱時間が[5秒]間、[20%]減少します。
このスキルは演奏スキルを中断させることはありません。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
144即時使用0-20m-30秒上記の通り
  • 戦闘時の演奏スキルの基点となるスキル
  • スタン目的としても使えるが、主に演奏スキルに弱体効果を付与するために仕様するのが主な目的となる
  • 演奏中に使っても演奏が切れない唯一のスキル。演奏しながら魅了を振りまくべし
  • 即時ではあるが弾速が遅く、着弾まで気絶しないので注意。
  • 魔法詠唱短縮バフは使った瞬間ではなく着弾後に掛かる

[演奏]軽快な行進曲

前提:浪漫能力 Lv10

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
03.jpg93即時使用自分10m2秒[15秒]間、軽快な歌を歌い
自分と半径[10m]以内にいる味方の移動速度[12-18%]増加させます。
演奏が続くとその効果が徐々に増加します。
演奏スキルのみ同時に使用でき、再使用の時間を共有します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手に[鈍足]鈍足.jpg発生
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
移動速度増加
193即時使用自分10m2秒12-18%
2?(16-24%)
3?(20-30%)
4?(24-36%)
522628-42%
  • 1回使えば15秒間効果があるのではなく、短い演奏を複数回に渡って行う
  • 演奏修練により効果時間を伸ばすことが出来るが、演奏時間そのものが伸びるわけではなく回数が増える

不協和音

前提:浪漫能力 Lv15

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
04.jpg1071.5秒0-20m-18秒不快な音を奏で相手のスキルダメージと攻撃速度を[20%]減少させます。
この効果は[6秒]後、相手に魔法ダメージ[192+魔法力250%]を与えて消滅します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手に追加ダメージ37%、その後[魅惑]解除
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
11071.5秒0-20m-18秒192+魔法力250%
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12203509+魔法力250%
  • 演奏を中断するうえに時間差攻撃で魅惑を解除してしまうのでとても微妙

治癒の遁走曲

前提:浪漫能力 Lv20

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
治癒の遁走曲_2.jpg519即時使用0-30m-15秒味方に治癒の歌を歌いHP[60+回復力120%]を即時回復させます。
回復した相手は周囲[10m]以内の味方2人に再度、治癒の遁走曲を歌い、最大で[3回]伝えます。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
HP回復量
1519即時使用0-30m-15秒60+回復力120%
2?(67+回復力120%)
3?(74+回復力120%)
4?(81+回復力120%)
5?(89+回復力120%)
6?(96+回復力120%)
7?(103+回復力120%)
8?(110+回復力120%)
9?(118+回復力120%)
10?(124+回復力120%)
11848132+回復力120%
  • 判りづらい説明なのだが、当たる度に1・2・4・8と音符の数が増える
  • 各音符がそれぞれ2つに別れるという特性上、二人で交互に当たっても最後は8個分回復するため
    スキル1回当たりの総回復量はかなりのもの
  • 多人数になればなるほど回復は分散するため、PT時は注意すること
  • ソロ時はペットへ向かって撃つと2/8個の回復量が得られる
  • 何も無いところで使ってしまうと強烈な消費MPで僅かな量のHP回復が成されるだけなので注意

賢者の詩

前提:浪漫能力 Lv25

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
06.jpg1041.5秒0-25m--[30分]間、自分または味方の詠唱時間を[6%]短縮させます。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
詠唱時間短縮
11041.5秒0-25m--6%
2?(7%)
31438%
  • ロマン自体には恩恵が少ない。他の適性、特に魔法との相性がいい

[演奏]ヒーリングワルツ

前提:浪漫能力 Lv30

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
07.jpg347即時使用自分10m2秒[15秒]間、治癒の歌を歌い自分と半径[10m]以内にいる味方のHPを回復させます。
演奏が続くとその効果が徐々に増加します。
演奏スキルのみ同時に使用でき、再使用の時間を共有します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手に毎秒、持続魔法ダメージ[99]~[127]
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
HP回復量連携
持続魔法ダメージ
回復力
増加量
1347即時使用自分10m2秒?(回復力によって上昇)99-127(魔法力によって上昇)
2?(回復力によって上昇)
345280以上(回復力によって上昇)144-170(魔法力によって上昇)80
  • 演奏中のみ回復力が増加される。

治癒の泉

前提:浪漫能力 Lv35

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
08.jpg11962.0秒自分?1分30秒前方に治癒の泉を召喚します。
治癒の泉は[60秒]間、周囲の味方を1秒毎にHP[26]ずつ回復させます。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
HP回復量
111962.0秒自分?1分30秒26
2
3
4143338
  • 前方、とあるが設置位置は自分中心で半径は5M程
  • 少人数遁走曲程の即効性は無いが、設置スキルなため演奏の邪魔にならず、多人数を同時に回復できる
  • 範囲から出た瞬間に回復効果も消えてしまう
  • HP回復量は回復力によって上昇する様子。
  • 船等の乗り物の上で使うと陣が置き去りになる残念仕様

[演奏]大地の賛歌

前提:浪漫能力 Lv40

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
09.jpg337即時使用自分10m2秒[15秒]間、大地の賛歌を歌って
自分と半径[10m]以内にいる味方の防御と魔法抵抗力を[960-1440]増加させます。
演奏が続くとその効果が徐々に増加します。
演奏スキルのみ同時に使用でき、再使用の時間を共有します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手に物理防御と魔法抵抗50%減少
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
防御・魔法抵抗力増加
1337即時使用自分10m2秒960-1440
23771600-2400

[演奏]英雄の狂詩曲

前提:浪漫能力 Lv45

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
10.jpg358即時使用自分10m2秒[15秒]間、活気に溢れる歌を歌って
自分と半径[10m]以内にいる味方の相手に与えるダメージを[16-24%]増加させ、
攻撃速度[20%]増加させます。
演奏が続くとその効果が徐々に増加します。演奏スキルのみ一緒に使用できます。
連携魅了.jpg[魅惑]相手の全攻撃力20%減少
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
ダメージ増加攻撃速度増加
1358即時使用自分10m2秒16-24%20%
239418-26%22%

ギャラルホルンのラッパ

前提:浪漫能力 Lv50

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
11.jpg377即時使用自分15m45秒[15秒]間、毎秒半径[15m]以内にいる味方を気絶・睡眠を解除させ、耐性を付与します。
他のスキルを使うと、この効果は解除されます。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
1377即時使用自分15m45秒上記の通り
  • 他の演奏スキルと同じくペット搭乗中でも使用可能だが、演奏スキルと同時使用できない、パッシブの演奏修練・ソングマスターが載らない、15秒間バフを維持にするには他のスキルが使えないなど効果は強力だが地味に使いづらい。

[演奏]懺悔の賛歌

前提:浪漫能力 Lv55

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
懺悔の賛歌.jpg394即時使用自分10m2秒[15秒]間、懺悔の歌を歌い
自分と半径[10m]以内にいる味方の状態異常効果を[20%]減少させます。
演奏が続くとその効果は維持されます。
演奏スキルのみ同時に使用でき、再使用の時間を共有します。
連携魅了.jpg[魅惑]相手の状態異常効果を20%増
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
1394即時使用自分10m2秒上記の通り

パッシブ

演奏集中

前提:浪漫能力 2個

画像説明
12.jpg攻撃された際に魔法のディレイタイムと中断確率を[50%]減少します。
  • 演奏を中断されるのを防ぐスキルではなく「詠唱中の失敗を防ぐ」スキル
  • 説明にあるディレイタイムとは、攻撃された際に詠唱バーが逆戻りする現象のことを指す
  • 実は他の適性でも適用される模様。但しあくまで「50%減少」であって、完全に防ぐわけではないため過信は禁物

演奏修練

前提:浪漫能力 4個

画像説明
13.jpg軽快な行進曲、ヒーリングワルツ、英雄の狂詩曲、大地の賛歌、懺悔の賛歌使用時に演奏時間が[15秒]増加します。
  • 基礎演奏時間15秒+15秒で30秒になる。
  • 演奏スキルを多く取る場合は必須スキル
  • 実は「演奏回数」が増えるのであって「演奏時間」そのものが増えるわけではないので注意

即興演奏

前提:浪漫能力 6個

画像説明
14.jpg詠唱時間を持つ全スキルが[5%]短縮されます。
  • 魔法、幻術、愛などにある同様のスキルと重複する
  • ポイントは重いが装備などと組み合わせるとかなりの早さで詠唱が可能になる

集中の旋律

前提:浪漫能力 7個

画像説明
集中の旋律.jpg魔法クリティカルダメージを受けた場合[3秒]間、自分が受ける魔法ダメージ量が[30%]減少します。
指定された周期より早く集中の旋律が発動されると20秒間発動が抑えられます。

ソングマスター

前提:浪漫能力 8個

画像説明
15.jpg軽快な行進曲、ヒーリングワルツ、英雄の狂詩曲、大地の賛歌、懺悔の賛歌使用時に効果半径が[22m]までになります。
  • 範囲が二倍以上になるためかなり強力
  • 水平方向へはちゃんと22Mになっているが垂直方向へは21Mになっている
  • そこまで高低差のある場面で戦うこともあまりないとは思うが一応注意

クィックプロソディー

前提:浪漫能力 9個

画像説明
クィックプロソディー.jpg気絶、沈黙状態異常の持続時間が[10%]減少します。

デュトロノミー

前提:浪漫能力 10個

画像説明
16.jpg魔法クリティカルまたは、回復増大が発生した場合、[9秒]間、魔法クリティカル率と回復増大率が[5%]増加し、
魔法クリティカルにより追加されるダメージと増大発生時、追加回復量が[150%]になります。
指定された周期より早くデュトロノミーが詠唱されると、20秒間、詠唱が抑えられます。
  • 昔は非常に強力だったが、現在だとコレ単体ではかなり微妙な効果
  • 魔法適性のクリティカル修練、魔法陣、死適性の復讐の刻等と組み合わせると強力
  • 指定されて周期云々は昔の名残?
  • 効果発生後20秒間は再度デュトロノミーが起こることはない様子

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • [演奏]軽快な行進曲1段階≪15s間,自身中心半径15m,12~18%移動速度増加 演奏中5sめどで持続的に移動上がっていき,そして下がるを繰り返す  -- 渡り歩き 2013-07-17 (水) 20:42:06
  • 例)元5.9m/s演奏開始→6.6→6.8→6.9(この間5s)→5.9→6.6→6.8→6.9(この間さらに5s)→5.9→6.6→6.8→6.9(この間さらに5s)の5s間隔の繰り返し計3回(←注意:15sずっと演奏中のときのこと、3sで演奏中止したら5s間だけバフ維持8sで中止したら10sバフ維持,5s間隔はここで適用) (共通:疾走)と重複可だけど演奏中止 騎乗ペットには演奏したまま重複可 まさにロマン -- 渡り歩き 2013-07-17 (水) 20:42:24
  • 軽快な行進曲2段階だと秒数変わらず、16~24%移動速度増加。移動以外の行動取ると止まるのは一緒。世界が広いんで使い始めるとコレ無しではいられなかったり。 -- 2013-07-19 (金) 14:06:38
  • ヒーリングワルツの持続ダメージでは幻惑スキルのバブルやグランドハンドは解除されない為、拘束しながら回復&ダメージと地味に便利。たぶん前もってかけておけば他の持続ダメージでも可能なんだろうけどヒーリングワルツだとお手軽。 -- 2013-07-20 (土) 00:17:15
  • 辻ヒーラー的にはパーティー外にも補助効果かけれるとうれしいけど・・・ソレだと便利すぎるか -- 2013-07-22 (月) 04:17:18
  • ヒーリングワルツは序盤ならありだが中盤以降はいらんね。回復量すくなすぎ。 -- 2013-07-22 (月) 05:06:48
    • 回復量上げれば150前後回復するから十分使えるし 魔法力上げればDOTダメも300~400で神スキルだと思う -- 2013-08-06 (火) 16:33:41
    • 死のフォースエッジより威力があり、ライフドレインより回復し、MPまで回復可能。範囲なので布装備だと囲まれて蒸発するけどプレートなら死ぬ事は無いし -- 2013-08-10 (土) 14:31:17
  • ヒーリングワルツは戦闘後の移動しながらの回復か泉貼って魅惑からの大地、活気と重ねるスキルだと思う。サブヒーラ+BUF+DEBUFって感じだと思うよ魅惑は3曲重ねても消えないから弱体3種も同時発生する。 -- 2013-07-23 (火) 01:25:40
  • フォースエッジもクリティカル4倍になりますかね? -- 2013-08-13 (火) 06:12:15
    • そういうのは質問ページにて聞く事。ほぼ回答は返ってこないよ -- 2013-08-13 (火) 18:46:52
  • 治癒の泉は、「前方に」癒しの泉を召還するとゲーム内解説にもあるが、実際は本人を中心とした回復フィールド作成ですね。フィールドはその場で60秒維持されるので、本人動いても効果続きます。 -- 2013-08-15 (木) 08:46:59
    • 海上で船が走行時に詠唱すると、回復フィールドが詠唱地点の海に置き去りにされます。 -- 2013-08-22 (木) 12:20:47
  • 英雄の狂詩曲て魔法攻撃の速度・攻撃力UP効果はないの? -- 2013-08-17 (土) 01:19:05
    • スキルダメージは魔法も影響あるだろう。攻撃速度もフォースエッジは影響あるんじゃないかな -- 2013-10-26 (土) 13:15:39
  • デュトロノミーの爆発力は異常。通常4kの込み込みレイジングサンダーが1万4000まで跳ねる。魔法ダメージでクリティカルすればいいので、魔法を普通に当てた時はもちろんリンケージやワルツの持続ダメがクリティカルしても発動する。お陰で無意味なタイミングで発動してまったく安定しないが、きちんと当たると相手は死ぬ。 -- 2013-08-31 (土) 22:50:17
  • パッシブの演奏集中って、殴られても魅惑の歌のディレイ半分にならないんだが?もしかして魔法適正スキルのみとか? -- 2013-10-10 (木) 16:46:45
  • スキルの説明文をゲーム内の表記に合わせました。 -- 2013-10-14 (月) 22:33:02
  • ランナウェイで疲労困憊になっても何気に演奏は続ける。 -- 2013-10-14 (月) 22:39:19
  • 大地の讃歌の1→2の上昇値が洒落にならんから使うなら50推奨の晩成型適正 -- 2013-10-26 (土) 13:17:02
  • ヒーリングワルツの連携ダメージに魔法力が反映されていたので、表を修正しました。 -- 2014-01-11 (土) 11:25:24
  • ギャラルホルンのラッパって、自分が気絶・睡眠中は使えないですよね?? 完全にPT用スキル? -- 2014-06-21 (土) 09:51:04
    • 自分が気絶・睡眠中スキル使えないから解除の方は完全PT用だが、耐性付与の方は自分用にも活かせそう。 -- 2014-06-26 (木) 05:00:52
  • 演奏集中の効果、スキルディレイ50%半減目視できた人いますか? -- あ 2014-06-23 (月) 08:44:09
    • このスキルディレイ50%減って、攻撃を受けた時の遅延時間のこと言ってるような気がします。少なくとも自分が試してみた限りでは、スキルディレイ半減なんてしなかった; -- 2014-06-24 (火) 18:34:19
  • 剣戟の歌11 消費MP171 魔法ダメージ[435+魔法力324%] ディレイ0で狩りのメイン火力になってしまった・・・ -- 2014-08-04 (月) 02:16:31
  • 懺悔の賛歌の20%増減の効果は実際どのように現れるのでしょうか?例えば幻術のバブルの拘束時間が20%増加する、といった感じになるのでしょうか? -- 2015-01-30 (金) 05:20:32
    • 布装備バフとかと同じなので時間の増減ですね -- 2015-01-30 (金) 09:25:37
      • 魅惑バブルからの歌5種にすると強いかもしれないですね -- 2015-01-31 (土) 14:44:30
  • 情報が古かったので更新しました。 -- A英譚 2022-01-09 (日) 08:24:40
  • 継承者スキルの説明載せてみました。 -- A英譚→戦歌士 2022-01-29 (土) 21:06:58
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