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|[[格闘>格闘]]|[[魔法>魔法]]|[[鉄壁>鉄壁]]|[[幻術>幻術]]|[[使命>使命]]|[[野生>野生]]|[[ロマン>ロマン]]|[[意志>意志]]|[[愛>愛]]|[[死>死]]|

&size(15){使命}; &size(15){&color(#ff0000){敵との間合いを制する鋭い動きが自慢};};&br;
''&size(16){使命}; &size(15){&color(#ff0000){敵との間合いを制する鋭い動きが自慢};};''&br;
移動能力の向上と、奇襲的な攻撃を得意とする適正。
自分の姿を隠して行動するスキルなどもあり、対人戦などの隠密行動が求められるシチュエーションでも活躍出来るだろう。
その一方で自分の身を守るためのスキルは習得しないので、防具などで適切に補っていきたい。
&br;
※以下は、韓国版スキルの翻訳です。翻訳が間違っている可能性があります。一部意味不明な表現があるかもしれません。
※翻訳サイトでわからない部分は原文のままです。わかる方がいましたら修正お願いします。
''&size(15){&color(#0000ff){使命と相性の良い適正};};''&br;
''&size(14){[[格闘]]  間合いをつめ、必殺の一撃をくりだす};''
 使命の高い機動力は、近づいて一撃を叩き込む格闘と相性が良い。
 二つの適正がもつ近接攻撃スキルを組み合わせ、敵を圧倒するのだ。
''&size(14){[[野生]]  高い移動能力は遠距離攻撃と相性よし};''
 遠距離射撃が主体で敵と距離をとりたい野生も、使命と相性が良い。
 使命に無い遠距離攻撃手段をもてるのもうれしいところだ。
''&size(14){[[鉄壁]]  防御力を向上させ、生存能力を上げる};''
 豊富な防御手段をもつ鉄壁を習得すれば、守勢にまわった時の生存率を高める事が出来る。
 回復手段も持てるので、継戦能力もあがる。&br;&br;
※すべてスキルLv1の状態の説明なので、Lvごとの表は後々作る予定です。

殺気が貯まるスキル・・・連続斬り、乱打、連続射撃、내리꽂기
殺気を使うスキル・・・・闇の一撃

#contents

*アクティブ [#cac0037e]
**連斬[#gdca8d2b]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv1};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(01.jpg,nolink);|3|即時|0-4m|-|0秒|連続で敵を斬り、斬撃時に[?]の物理ダメージを与えて一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積する&br;ヒット時に刻印効果を発生させ、10回重複された場合[強力な萎縮]&attachref(強力な萎縮.jpg,nolink);効果が発生する&br;背後攻撃時50%の確率でクリティカルが命中する|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(転倒.jpg,nolink);|>|>|>|>|[転倒]敵対象に23%のダメージ追加|


**スネークアタック [#o0c32119]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv3};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(07.jpg,nolink);|80|即時|0-10m|-|24秒|敵に対して[?]の物理ダメージを与える&br;蓄積された殺気数値の50倍のダメージを追加で与える。同時に[?]秒の間[気絶]&attachref(気絶.jpg,nolink);させる&br;このスキルは束縛状態では使用できない|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(標的.jpg,nolink);|>|>|>|>|[標的]敵対象を넘어트림|
|~|&attachref(標的.jpg,nolink);|>|>|>|>|[標的]敵対象に77%のダメージ(殺気ダメージを除く)|
|~|&attachref(精神破壊.jpg,nolink);|>|>|>|>|[精神破壊]敵対象は気絶、転倒持続時間が30%増加する|
**バックフリップ [#uc94a28b]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv10};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(03.jpg,nolink);|14|即時|自分|-|12秒|瞬間的に体を後ろに飛ばして危険地域から離れたり、対象との距離を広げて[?]秒の間花火輪(魔法)、大地の手(幻術)、大地分け(格闘)スキルをCTなしで使用できる&br;このスキルは、[束縛]&attachref(束縛.jpg,nolink);状態では使用できない|

**ブレードロール [#l4f77776]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv15};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(04.jpg,nolink);|80|即時|0-4m|-|12秒|非常に速い速度で4回攻撃して[?]の物理のダメージを与える&br;ヒット時に一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);が累積される|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(萎縮.jpg,nolink);|>|>|>|>|[萎縮]敵対象に11%のダメージ追加|


**ラピッドファイアー [#jbae79b5]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv20};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(05.jpg,nolink);|12|即時|0-20m|-|0秒|敵に矢で遠距離攻撃力の60%の遠距離ダメージを与えて一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積する&br;8m以内の対象を攻撃するとスキルダメージが20%減少する|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(鈍足.jpg,nolink);|>|>|>|>|[鈍足]敵対象に24%のダメージを追加|

**ハイド [#rb783eb7]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv25};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(06.jpg,nolink);|72|即時|自分|-|45秒|[潜伏]&attachref(潜伏.jpg,nolink);状態では、敵の目につかない&br;移動に加えて、他の行動をすると潜伏状態が自動的に解除される&br;潜伏状態では移動速度が30%減少する&br;潜伏状態で敵が近づくと潜伏状態が見えるようになる|

**毒矢 [#v89df718]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv30};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(02.jpg,nolink);|23|即時|0-20m|-|9秒|敵に毒矢を飛ばして[?]の遠距離ダメージを与え[?]秒の間[?]の[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);による持続ダメージを与える&br;8m以内の対象を攻撃するとスキルダメージが20%減少する|
**ジャンピングクラッシュ [#w59e6d14]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv35};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(08.jpg,nolink);|76|即時|0-4m|-|24秒|敵に刺突攻撃して[?]の物理ダメージを与え、&br;ヒット時自分に最大5つの[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);が累積される|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(出血.jpg,nolink);|>|>|>|>|[出血]敵対象に35%のダメージ追加|

**ダークネスソード [#h21a02c5]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv40};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(09.jpg,nolink);|117|即時|0-4m|-|30秒|敵を奇襲して[?]秒間[物理スキルを封鎖]&attachref(物理スキル封鎖.jpg,nolink);し、&br;蓄積された[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);数値の80倍のダメージを与える&br;背後攻撃時近接攻撃力の950%の物理ダメージが追加される|
|BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]敵対象を넘어트림|
|~|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]敵対象に33%のダメージ追加(殺気ダメージは除く)|
|~|&attachref(潜伏.jpg,nolink);|>|>|>|>|自分が[潜伏]エフェクト時、潜伏スキルCTの初期化|

**俊足 [#a61f8214]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv45};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(10.jpg,nolink);|150|即時|自分|-|1分30秒|[?]秒間移動速度が[?]増加して敏捷が[?]増加する&br;効果が維持される間、[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);状態の免疫を得る|

**シャドウステップ [#x8b5aac7]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv50};
|>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h
|&attachref(11.jpg,nolink);|52|即時|0-20m|-|30秒|味方か敵のターゲットの背中瞬間的に移動して、[?]秒間ヘイト数値の増加量が半分に&br;減少する&br;その後3秒間移動速度が50%増加する&br;使用後一定の確率でCTなしで使用することができる|


*パッシブ [#h62736c2]
**アヴォイドカウンター [#ec8b2aed]
&color(#B22222){前提:使命能力 2個};
|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(12.jpg,nolink);|近接回避が成功した場合、反撃して5つの殺気を累積する|

**連続回避 [#b9c83e1a]
&color(#B22222){前提:使命能力 3個};
|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(13.jpg,nolink);|近接攻撃を回避するたびに7秒間、近接攻撃に対する回避確率が16%増加する&br;この効果は重複できない|

**ディスラプター [#f4722f8b]
&color(#B22222){前提:使命能力 5個};
|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(14.jpg,nolink);|自分が発生させるヘイトの増加量が永久的に15%減少する|

**ウイークポイント [#ldcdcd58]
&color(#B22222){前提:使命能力 6個};
|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(15.jpg,nolink);|近接または遠距離攻撃クリティカルが成功するたびに8秒間クリティカル確率が4%増加する&br;最大3回まで重複する|

**マーダーブースト [#j3334843]
&color(#B22222){前提:使命能力 7個};
|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(16.jpg,nolink);|殺気累積値が2倍に増加する|
#pcomment(,30,reply);


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