意志 状態異常からの回復を得意とする

状態異常の回復をしたり、敵の魔法攻撃から自分や仲間を守ることが出来る特性。
魔法に対する防衛手段の豊富さは各適正の中でも最高で、さらに守るだけでなくHPを回復したり移動をサポートする事も可能と
様々な形で仲間を支援する事が出来るのが特徴。


意志と相性の良い適正

  対応力のあるヒーラーとして活躍
 守りに長ける適正2つく組み合わせる事で、ソロ時の生存能力が高まり
 パーティでは信頼感のあるヒーラーとして振る舞う事が出来る。
格闘  攻撃力を得て、自己完結した強さを得る
 格闘の強力な攻撃手段を得て、戦闘力を向上させる組み合わせ。
 攻めと守りに長けた高い戦闘力で敵を圧倒する事が出来る。
ロマン  パーティでのサポート役に特化しよう
 パーティを強化する適正ロマンを習得する事で、支援役に徹する組み合わせ。
 攻撃面と防御面、両方を強化できるのがポイント。


※意気充電意気充電.jpgが貯まるスキル・・・ファーストアタック

アクティブ

ファーストアタック

前提:意志能力 Lv1

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
01.jpg17即時自分6m15秒周辺半径6m以内の敵が萎縮萎縮.jpgして[?]の間は移動速度が[?]減少し、
すべての与えるダメージ量が[?]減少する
その後使用者は1つ[意気充電]意気充電.jpgされ、最大3回まで重複する

フラッシュ

前提:意志能力 Lv5

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
02.jpg30即時自分31m12秒前方にフラッシュを発射して道を作成しフラッシュに当たった敵ターゲットに
[?]の魔法ダメージを与える
フラッシュが過ぎ去った場所は、仲間の移動速度が大幅に増加する
連鎖意気充電.jpg[意気充電]効果1回あたり47%ダメージ追加、以降意気消滅

フォースシールド

前提:意志能力 Lv10

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
03.jpg25即時自分-30秒マナで盾を生産し、活力の盾.jpgして[?]秒間魔法ダメージを受ける際に、ダメージの[?]をHPとして吸収します。
このスキルは、基本的再使用時間を活性化しません。

マナブラスト

前提:意志能力 Lv15

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
04.jpg112即時自分10m15秒瞬間的に強力なエネルギーを爆発させて半径10mの敵を自分に引き寄せ
[?]の魔法ダメージを与える
連鎖意気充電.jpg[意気充電]効果1回あたり52%追加ダメージ、以降意気消滅
挑発.jpg[挑発]敵対象に脅威数値の3倍を適用

スピードスター

前提:意志能力 Lv20

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
05.jpg47即時自分-30秒15m先に瞬間移動する
壁などの障害物は通過することができない

ライフオーラ

前提:意志能力 Lv25

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
06.jpg611.5秒0-25m-0秒自分または味方のHPが[30]分間[396]増加する

瞑想

前提:意志能力 Lv30

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
07.jpg40即時自分-2分[9]秒間瞑想を行い1秒ごとに最大MPの4%ずつ回復する
瞑想中に移動したり、他の行動をすることができない

ヘビーマインド

前提:意志能力 Lv35

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
08.jpg43即時自分-45秒強靭な意志強靭な意志.jpgを発揮し、自分にかかった気絶気絶.jpg、串刺し刺す.jpg状態を解除する
[7]秒間気絶、串刺し耐性が付与される

サイレントクリアー

前提:意志能力 Lv40

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
09.jpg58即時自分-1分[20]秒の間、封印物理スキル封鎖.jpgと沈黙沈黙.jpg状態に耐性が付与される
バフアイコンは戦闘不能防御.jpgがつく
連鎖密着防御.jpg[密着防御]エフェクト時[魔法防御]魔法防御.jpgの効果を追加する

スリープパウンダー

前提:意志能力 Lv45

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
10.jpg150即時0-4m-45秒敵の魔法を中断させ、[14]秒の間、睡眠睡眠.jpg状態にして高確率で敵のバフ効果を一つ奪います。
PVP時は、睡眠維持時間が50%減少します。
連鎖鈍足.jpg[鈍足]敵対象に一定の確率で有利な効果をもう一つ奪う

バフには生存、根性、料理バフを含む。(ナルトゥルや鎧装備バフは奪えない。)

マジックバリア

前提:意志能力 Lv50

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
11.jpg316即時自分-2分魔法が有効な間、使用者の半径5m以内にいる味方は魔法ダメージを受けません。

パッシブ

ダメージアブソーブ

前提:意志能力 2個

画像説明
12.jpg受けたダメージ量の7%をHPに吸収する

意気修練

前提:意志能力 3個

画像説明
13.jpg意気チャージの有効時間が2倍に増加する

ペインキラー

前提:意志能力 5個

画像説明
14.jpgすべての被ダメージが3%減少して1%の確率で3秒間無敵になる

集中力増加

前提:意志能力 6個

画像説明
15.jpg近接攻撃の成功率が3%増加して魔法クリティカル確率が2%増加する

スピードスター修練

前提:意志能力 7個

画像説明
16.jpg瞬間移動のスキルを使用する場合、50%の確率でCTの時間が消えて連続的に使用可能になる

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダメージ吸収は意思はもちろん、他の魔法でも回復するのを確認 -- 2013-07-13 (土) 17:52:39
  • ダメージアブソーブは、被ダメージの7%を吸収だから自分が使うスキルは関係ないですよ? -- 2013-07-14 (日) 15:29:42
    • 何を言ってるのかよくわからんが↑は他の適性の攻撃でも発動するってことを言いたいんじゃないのか? -- 2013-07-14 (日) 23:38:04
      • 「意思はもちろん」って書き方してるからじゃないかな? -- 2013-07-15 (月) 14:39:00
  • スピードスター楽しい -- 2013-07-18 (木) 12:53:34
  • 盾職やるならとった方がいいかもしれない -- 2013-07-24 (水) 22:01:03
  • いまいち運用がよくわからんけどスピードスターによる撹乱と各種デバフ解除・スリープでワンチャン狙いってかんじ?フォースシールドってどうなんだろう -- 2013-07-31 (水) 23:53:24
    • フォースシールドは基本的に愛の光と闇を即時使用にする為に使う。単体だと微妙 -- 2013-08-03 (土) 00:40:24
    • フォースシールドは魔法系のクエボスとかが結構楽になる。あと鉄壁の盾スキル強化もあるんだが、効果時間が短いんだよな…運用は盾職の乱戦での範囲ヘイト取りもあるね。ソロのレベル上げでは微妙な適性 -- 2013-08-11 (日) 15:49:44
  • ライフオーラと鉄壁のライフブーストは重ねがけできません。鉄壁のライフブースト優先 -- 2013-08-14 (水) 17:37:52
  • 最初の説明にHP回復ってあるけど、ダメージ→割合回復の過程を取ってるだけで実質的には割合減少以下(回復する前にオーバーキルで終わる点で)の効果だよね? -- 2013-08-18 (日) 22:41:29
    • 受けたダメージの〜%を吸収なのか、受けるダメージの〜%を吸収なのか、翻訳なのでいまいちはっきりしない。またフォースシールドもそうだが、ダメージの一部を相殺することを吸収と言っているのか、FFのように無効化して吸収なのかもよくわからない。 -- 2013-08-21 (水) 15:33:29
    • ログを見る限りダメージ後に回復処理であってる。 -- 2013-08-31 (土) 22:53:56
  • フラッシュはターゲットいなくても前方に発射できますか?後。移動速度の上がりはどうですか? -- 2013-08-19 (月) 10:35:56
    • ターゲットいなくても前方に発射できます。また移動速度はかなり上がります・・・けど、一瞬すぎるので使えるかというと微妙かも? 即時発動の魔法攻撃としても使えはします(威力はお察し -- 2013-08-20 (火) 01:32:25
    • ターゲットがいなくても発射できるというか、ターゲット関係なしに真正面に打ち込むので、ターゲットしてても正面に捉えていないと当たらない。おまけに強制的に30m先まで到達するので余計な敵を釣ることもしばしば。他の意志スキルと同様、汎用的に使えるとは言いがたいスキル。 -- 2013-08-20 (火) 07:12:49
    • 敵に当てるというか移動だったり戦場離脱とかですごい使えそう -- 2013-08-20 (火) 08:44:33
  • 高段階優先であってライフブーストが優先されるわけではありません ライフオーラを鉄壁持ちに辻するのはあまりよろしくないかも -- 2013-08-20 (火) 12:13:53
    • 低レベルライフオーラを高レベルライフブーストで上書きできず -- 2013-08-21 (水) 07:57:33
  • ダメージアブソープの説明、与ダメージにかわってない? -- 2013-08-27 (火) 08:37:28
  • フォースシールドは効果時間の9秒以内なら複数回HP吸収しますか?一度きりでしょうか -- 2013-09-05 (木) 14:26:20
    • 複数回 -- 2013-09-05 (木) 14:34:39
      • ダメージアブソープとフォースシールド合わせればかなり被ダメ吸収できそうですね。回答ありがとうございました -- 2013-09-05 (木) 14:45:30
  • 意気チャージしたから何なのかいまだにわからん -- 2013-09-05 (木) 18:10:04
    • マナブラストとフラッシュのダメ上昇。たまりにくいこともあって一個あたり5割前後の脅威の上昇率を誇る -- 2013-09-07 (土) 23:26:12
  • 説明文だとヘビーマインドは気絶中に使用できるように記載されていますが、気絶中につかえますか? -- 2013-09-07 (土) 18:22:23
    • 使えます -- 2013-09-08 (日) 12:03:35
  • mob狩りだと瞑想が非常に役に立つ -- 2013-09-12 (木) 09:30:36
    • ガチヒーラーでも役に立つ -- 2013-09-13 (金) 01:07:18
  • マジックバリアの継続効果時間って書いて無いんですが何時まででしょう? -- 2013-09-19 (木) 23:10:18
    • およそ15秒、効果中は行動不能、移動でキャンセル可 -- 2013-09-21 (土) 18:17:04
  • 解答ありがとうございます。 -- 2013-09-21 (土) 23:51:55
  • マントのHP吸収7%とダメージアブソーブが効果適用できるか検証した人いますかね。 -- 2013-09-29 (日) 13:48:46
  • 検証してみたら7%吸収が2こつきますね。 -- 2013-09-29 (日) 13:53:47
  • 説明文をゲーム内表記にあわせて修正。 -- 2013-09-29 (日) 20:21:10
  • 集中力増加の「近接攻撃率」って 近接攻撃成功率のこと? -- 2013-10-16 (水) 12:25:05
    • 取得してみたけど近接成功率が上がってましたで、近接攻撃率=近接成功率ですね -- 2013-11-04 (月) 15:46:48
  • 意気充填で攻撃速度8%重複 殴りがくそ早くなる -- 2014-05-15 (木) 00:51:23
  • スピードスターって敵の前で止まる? -- 2014-12-03 (水) 07:04:11
    • 止まらないです。敵が5m前にいたとするなら10m行きすぎます。 -- 2015-01-09 (金) 01:57:23
  • コメント荒らし発生以前のデータに復旧しました。 -- 管理人 2017-05-25 (木) 19:34:46
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