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※転載
NPCにゲーム内マネーを支払えばいつでも変更可能。ただし、各能力ごとのLvは引き継がれない。
変更後の初期能力は一律Lv10
例)プレイヤーLvが30、格闘の能力Lvが30で、格闘を魔法に変えた場合、魔法の能力レベルは10
キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の6種類の中から一つ選択する。
レベル5、10でそれぞれ追加で能力を選択することができ、組み合わせによって[[職業>名称]]が決定される。
また、選択した能力によって装備が制限されることはない。

また、職業による武器・防具の制限はない。
|~能力名|~説明|
|~[[格闘]](Combat)|破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。|
|~[[幻術]](Conjury)|敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。|
|~[[鉄壁]](Fortification)|自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力|
|~[[意志]](Will)|状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力|
|~[[死]](Death)|死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力|
|~[[野生]](Wild)|弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。|
|~[[魔法]](Magic)|火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。|
|~[[使命]](Calling)|姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。|
|~[[ロマン]](Artistry)|楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。|
|~[[愛]](Devotion)|圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。|


能力(Ability)
10種類から3種類を選択できる。
ただし、キャラクター作成時には&color(#B22222){格闘・魔法・野生・愛・死・使命};のみ選択可能

格闘(Combat):破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。

幻術(Conjury):敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。

鉄壁(Fortification):自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力

意志(Will):状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力

死(Death):死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力

野生(Wild):弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。

魔法(Magic):火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。

使命(Calling):姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。

浪漫(Artistry):楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。

愛(Devotion):圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。


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