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- 9 (2013-09-28 (土) 18:14:51)
- 10 (2014-04-25 (金) 17:05:01)
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- 12 (2015-01-27 (火) 02:45:19)
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キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の10種類の適性の中からを一つ選択する。 レベル5、10でそれぞれ追加で適性を選択することができ、組み合わせによって[[職業>名称]]が決定される。 また、選択した適性によって装備が制限されることはない。 |~適性名|~説明| |~[[格闘]](Combat)|破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。| |~[[幻術]](Conjury)|敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。| |~[[鉄壁]](Fortification)|自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力| |~[[意志]](Will)|状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力| |~[[死]](Death)|死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力| |~[[野生]](Wild)|弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。| |~[[魔法]](Magic)|火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。| |~[[使命]](Calling)|姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。| |~[[ロマン]](Artistry)|楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。| |~[[愛]](Devotion)|圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。| |~[[格闘]](Combat)|強力な近接攻撃を数多く習得出来る。| |~[[魔法]](Magic)|3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる。| |~[[野生]](Wild)|遠距離攻撃と状態異常の付与に長ける。| |~[[愛]](Devotion)|回復に特化したヒーラーとなる。| |~[[死]](Death)|敵から力を奪って弱体化と強化を同時に行う。| |~[[使命]](Calling)|敵との間合いを制する鋭い動きが自慢。| |~[[鉄壁]](Fortification)|自己強化を得意とする、守りに長けた適正。| |~[[幻術]](Conjury)|敵を惑わし、その行動をコントロールする。| |~[[意志]](Will)|状態異常からの回復を得意とする。| |~[[ロマン]](Artistry)|曲を奏でて味方を鼓舞し、敵を魅了する。| #br #br #br #br #br #br
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