鉄壁 自己強化を得意とする守りに長けた適正

鉄壁はスキルによって自分自身の体力や防御力を大きく向上させたり、盾を使って敵からの攻撃を防ぐ事が得意。
また身を守るだけでなく、盾で相手に打撃を加え、その行動を妨害する事も出来るなど、攻防一体の戦い方を展開する事が出来る。


鉄壁と相性の良い適正

  耐久力のあるヒーラーとして立ち回る
 鉄壁の持つ生存能力と愛による回復手段を合わせて不死身とも言える立ち回りが可能となる。
 ソロでもPTでも有用だろう。
格闘  堅い守りをもって攻めに出る
 鉄壁で防御能力を高めて敵に突撃し、格闘の手痛い一撃を敵に叩き込むスタイル。
 シンプルゆえに強力な攻撃役として戦える。
意志  守りをさらに強化、サポート役もこなす
 意志のスキルにより、鉄壁の連携条件が満たしやすくなる組み合わせ。
 高い防御力をさらに高め、浮沈艦として立ち回れる。


※すべてスキルLv1の状態の説明なので、Lvごとの表は後々作る予定です。

根性の数値が貯まるスキル・・・生命力増加、強靭な肉体
ヘイトを稼ぐスキル・・・制圧、勝者の叫び、挑発の呼出し

アクティブ

スィング

前提:鉄壁能力 Lv1

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
01.jpg16即時0-4m-18秒盾を振り回して相手に物理ダメージ[69]を与え、[1.7]秒間、[気絶]気絶.jpgさせます。
連鎖活力の盾.jpg自身が[フォースシールド]効果時、相手に追加ダメージ61%
束縛.jpg[足止め]相手に追加ダメージ31%
精神破壊.jpg[ソウルブレイク]相手は[気絶]持続時間が30%増加
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CT効果
1-16即時0-4m-18秒物理ダメージ[69]を与え、[1.7]秒間、気絶させる。
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15?85即時0-4m-18秒物理ダメージ[202]を与え、[2.4]秒間、気絶させる。

ライフブースト

前提:鉄壁能力 Lv5

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
02.jpg30即時自分-1分自分の最大HPが30分間、[133]増加します。
効果中は、ダメージを受けると根性値が増加します。
連鎖熊の防御.jpg自身が[ベアーディフェンス]効果時、効果が20%増加
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程距離CT効果
1530即時自分1分自分の最大HPを30分間、[133]増加させる
2即時自分1分自分の最大HPを30分間、[]増加させる
32572即時自分1分自分の最大HPを30分間、[493]増加させる
435[?]87即時自分1分自分の最大HPを30分間、[673]増加させる
5?99即時自分1分自分の最大HPを30分間、[844]増加させる
6即時自分自分の最大HPを30分間、[]増加させる

シールドバッシュ

前提:鉄壁能力 Lv10

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
03.jpg52即時0-4m-30秒盾で相手を押しのけて物理ダメージ[123]を与え
5.2秒間、魔法スキルを沈黙沈黙.jpgさせて相手の魔法詠唱を中断させます。
その後、5秒間、自分へのヘイト値が2倍増加します。
連鎖気絶.jpg[気絶]相手を[転倒]転倒.jpg
気絶_0.jpg[気絶]相手に追加ダメージ42%
活力の盾_0.jpg自身が[フォースシールド]効果時、相手に追加ダメージ68%
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CT効果
1-52即時0-4m-30秒相手に物理ダメージ[123]を与え、5.2秒間沈黙させる
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12?122即時0-4m-30秒相手に物理ダメージ[374]を与え、5.2秒間沈黙させる

クライスウィナー

前提:鉄壁能力 Lv15

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
04.jpg37即時0-10m-24秒ターゲットを挑発強力な挑発.jpgして、最高ヘイト値を与え7秒間、萎縮強力な萎縮.jpgさせます。
ターゲットは、移動速度が45%減少し、スキルダメージ20%減少します。
追加で累積した根性値の50%のダメージを与えます。
その際、累積の根性値は消滅します。
連鎖強靭な意志.jpg自身が[ヘビーマインド]効果時、相手に追加ダメージ60%
  • [萎縮]ではなく[強力な萎縮]を与える。

ストロング

前提:鉄壁能力 Lv20

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
05.jpg47即時自分-1分30分間、戦闘中も毎秒HP[6]ずつ回復になります。
効果中は、ダメージを受けると根性値が増加します。
連鎖熊の防御_0.jpg自身が[ベアーディフェンス]効果時、1秒毎の回復量33%増加
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CT効果
1-47即時自分-1分30分間、戦闘中も毎秒HP[6]ずつ回復する
2
3?70即時自分-1分30分間、戦闘中も毎秒HP[12]ずつ回復する

クライスヒール

前提:鉄壁能力 Lv25

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
06.jpg43即時自分-45秒自分のHPが[153]回復し、累積した根性値の30%を追加回復します。
その後、累積した根性値は消滅します。
連鎖強靭な意志_0.jpg自身が[ヘビーマインド]効果時、効果50%増加
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CT効果
1-43即時自分-45秒自分のHPが[153]回復し、累積した根性値の30%を追加回復する
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6
7?58即時自分-45秒自分のHPが[242]回復し、累積した根性値の30%を追加回復する

ファランクス

前提:鉄壁能力 Lv30

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
07.jpg80即時自分-1分盾を構え密着防御.jpg20秒間、盾防御率が[25]%増加し、移動速度10%減少します。
ダメージを受ける度に攻撃速度6%ずつ、最大5回増加されます。
効果中は、全ての攻撃で押されたり転倒したりしません。
連鎖戦闘不能防御.jpg自身が[サイレントクリアー]効果時、[魔法防御]魔法防御.jpg効果が追加
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CTダメージ量
1-80即時自分-1分20秒間、盾防御率が[25]%増加し、移動速度10%減少
2?93即時自分-1分20秒間、盾防御率が[31]%増加し、移動速度10%減少
  • [魔法防御]効果時は、魔法抵抗力が大幅に上昇する。

オローハンマー

前提:鉄壁能力 Lv35

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
08.jpg261即時0-15m3m42秒ターゲットにオローハンマーを召喚して投げます。
目標の半径3m以内の相手に魔法ダメージ[ ? +魔法力100%]を与え、ハンマーの打撃を受けたターゲットは、2.5秒間、転倒します。
連鎖鈍足.jpg[鈍足]相手に追加ダメージ44%
Lv習得Lv消費MP詠唱時間射程効果範囲CTダメージ量
1-261即時0-15m3m42秒? +魔法力100%
2
3
4?296即時0-15m3m42秒705+魔法力100%

プロボック

前提:鉄壁能力 Lv40

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
09.jpg93即時自分7m24秒半径7m以内の相手を[挑発]挑発.jpgして4秒間、自分を攻撃するように仕向けます。
累積した根性値分のヘイト値が増加し、その後は累積根性値が消滅します。
連鎖強靭な意志.jpg自身が[ヘビーマインド]効果時、ヘイト値2倍増加
挑発.jpg[挑発]相手から最大ヘイト値

インプレグナブル

前提:鉄壁能力 Lv45

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
10.jpg249即時自分-2分鉄壁の結界を召喚して20秒間、結界中の全ターゲットを閉じ込めます。
巨大な物体が衝突すれば結界が破壊される場合があります。

インビジブル

前提:鉄壁能力 Lv50

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
11.jpg316即時自分-2分12秒間、相手からの全ダメージと状態異常耐性が付与されます。
移動すると無敵効果が消滅します。

パッシブ

近接防御修練

前提:鉄壁能力 2個

画像説明
12.jpg近接攻撃を盾で防ぐと近接攻撃に対する盾防御確率が9秒の間12%増加する
この効果は重複しない

シールドカウンター

前提:鉄壁能力 3個

画像説明
13.jpg近接攻撃を盾で防ぐ時に一定の確率で敵のターゲットを気絶させる

遠距離防御修練

前提:鉄壁能力 5個

画像説明
14.jpg遠距離攻撃を盾で防ぐたびに遠距離攻撃に対する盾で防ぐ確率が60秒間12%増加する
最大3回まで重複する

ルークナイト

前提:鉄壁能力 6個

画像説明
15.jpg物理防御と魔法抵抗が700増加する
自分が発生させる脅威の数値の増加量が永久に15%増加する

ベアーディフェンス

前提:鉄壁能力 7個

画像説明
16.jpg最大HPが4%増加し気絶気絶.jpgと転倒転倒.jpg効果の持続時間が20%減少する
HP増加スキルの効果が30%増加し強靭な肉体スキルの効果が33%増加する

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当然だが攻撃系のスキルに乏しく、自己バフが3つもある。相性の良い[意思]も同様に攻撃に乏しいので、この二つを選ぶなら残りは格闘か使命でないと戦闘が厳しいと思われる。 -- 2013-07-18 (木) 19:22:43
  • ところで根性は3000で固定かな? -- 2013-07-20 (土) 19:08:48
  • オローハンマーは近距離で使うべき。遠距離から使うと外す時があります。 -- 2013-07-24 (水) 22:03:12
    • オローハンマー遠距離だと外すというか相手が動いてると、オローハンマー使った時の相手がいた場所に飛んでいくので当たらない。 -- 2013-07-27 (土) 15:36:04
      • ↑即発動だけど飛んでいく速度が遅いので -- 2013-07-27 (土) 15:53:48
  • プロボックでヘイトを稼ぐなら、意志のマナブラストを合わせて使わないと、引けないことが多々あります。 -- 2013-07-24 (水) 22:09:40
  • 装備や能力値に左右されないライフブーストにレベル変化用の雛形をおいてみた。ロマンにあったんだけどあんなもんでいい? -- 2013-07-26 (金) 14:13:42
    • レベル4の項目追加。適正35時点で4だが、いくつで上がったか確証なし。 -- 2013-08-03 (土) 02:52:17
  • ライフブーストと意志のライフオーラは重ねがけできません。ライフブースト優先 -- 2013-08-14 (水) 17:36:48
    • というとライフブーストの方がHPアップするの? -- 2013-08-14 (水) 18:06:35
      • ベアーディフェンスでの効果上昇があるからブーストの方が上昇量は多いと思われ -- 2013-08-17 (土) 20:39:15
    • ライフブースト(Lv4)にライフオーラ(Lv3)を掛けられたが、ライフオーラが優先されて掛け直しが出来なくなった。ライフオーラのが優先されるケースもアリ。 -- 2013-11-03 (日) 03:57:09
      • 単純にHP増加量が多いほうが優先 -- 2013-11-03 (日) 05:10:46
  • ストロング、30レベルで2になりました。効果は毎秒12回復です -- 2013-08-16 (金) 00:19:07
  • ベアーディフェンスの気絶、転倒の効果って自分のスキル効果が減少、相手のスキル効果が減少どちらですか? -- 2013-08-19 (月) 12:02:22
    • 普通に考えれば自分が受ける転倒や、気絶の時間がが30%減少だわな -- 2013-09-08 (日) 22:46:54
  • ルークナイトと使命のディスラプターとったら平常と同じヘイト量になるのかな... -- 2013-09-08 (日) 20:33:03
    • 検証してみたけどあんまり変わってない気がする・・・? -- 2013-09-27 (金) 21:00:14
  • 説明文をゲーム内表記にあわせて修正。段階別効果の表も追加しました。 -- 2013-09-29 (日) 15:38:49
  • 他にも思ってる人いるだろうけど、インビジブルって絶対ガメオンがインビンシブルと間違えて訳してるよなw -- 2013-12-11 (水) 12:07:02
    • invisibleは不可視、invincibleは無敵(克服不可能)だもんな 絶対間違ってるわ -- 2014-05-04 (日) 02:37:27
  • ライフブーストとストロングの併用で根性の累積量は2倍になりますか? -- 2013-12-29 (日) 14:04:02
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
  • ファランクスって気絶も耐性ありますか? -- 2014-02-07 (金) 13:48:19
    • ない、正し転倒しない。とりあえず必須 -- 2014-02-09 (日) 19:32:02
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-12-01 (月) 03:49:08
  • ストロング弱体化・・・ -- 2016-04-28 (木) 16:53:08
  • 憎悪と暗影のリンク追加 -- M農民 2021-06-03 (木) 01:13:00
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