鉄壁 遠距離攻撃と状態異常の付与に長ける

弓の扱いに長け、遠距離から相手を攻撃すると同時に、おもに移動に関わる状態異常を付与する事が出来る適正。
即時発動のスキルが多く、ダメージを与えつつ速やかに相手から機動力も奪える。
相手との間合いを管理し、一方的に矢を射かけて打ち倒そう。


※以下は、韓国版スキルの翻訳です。翻訳が間違っている可能性があります。一部意味不明な表現があるかもしれません。
※翻訳サイトでわからない部分は原文のままです。わかる方がいましたら修正お願いします。
※すべてスキルLv1の状態の説明なので、Lvごとの表は後々作る予定です。

根性の数値が貯まるスキル・・・生命力増加、強靭な肉体
ヘイトを稼ぐスキル・・・制圧、勝者の叫び、挑発の呼出し

アクティブ

スィング

前提:鉄壁能力 Lv1

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
01.jpg16即時0-4m-18秒盾を振り回して敵に[69]の物理ダメージを与えて[1.7]秒の間[気絶]気絶.jpgさせる
連鎖活力の盾.jpg自分が[活力の盾](意志)エフェクト時、敵対象に61%のダメージ追加
束縛.jpg[足止め]:敵のターゲットに31%のダメージ追加
精神破壊.jpg[精神破壊]:敵対象は気絶持続時間が30%増加

ライフブースト

前提:鉄壁能力 Lv5

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
02.jpg30即時自分-1分自分の最大HPを[30]分間[133]増加させる
この効果が維持される間、ダメージを受けると根性の数値が増加する
連鎖熊の防御.jpg[ベアーディフェンス]:効果が20%増加

シールドバッシュ

前提:鉄壁能力 Lv10

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
03.jpg52即時0-4m-30秒盾で敵を押し出し[123]の物理ダメージを与えて、
[3.5]秒間[魔法スキルを封じて]沈黙.jpg敵の詠唱を中断させる
その後5秒間、自分が発生させるヘイトの数値が2倍に増加される
連鎖気絶.jpg[気絶]敵対象を転倒転倒.jpgさせる
気絶_0.jpg[気絶]:敵対象に42%のダメージ追加
活力の盾_0.jpg自分が[活力の盾](意志)エフェクト時、敵対象に68%のダメージ追加

クライスウィナー

前提:鉄壁能力 Lv15

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
04.jpg37即時0-10m-24秒敵対象を[強力に挑発]強力な挑発.jpgして最高のヘイト数値を与え[7]秒間[強力な萎縮]強力な萎縮.jpgにさせる
対象は移動速度が45%減少し、スキルダメージが20%減少する
追加で蓄積された根性の数値の50%ほどのダメージを与えて以来、
累積された根性の数値は破棄される
連鎖強靭な意志.jpg自分が[強靭な意志](意志)エフェクト時、敵対象に60%のダメージ追加

ストロング

前提:鉄壁能力 Lv20

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
05.jpg47即時自分-1分[30]分間、戦闘中にもHPが毎秒[6]ずつ回復する
この効果が維持される間、ダメージを受けると根性の数値が増加する
連鎖熊の防御_0.jpg自分が[ベアーディフェンス]エフェクト時、毎秒回復量33%増加

クライスヒール

前提:鉄壁能力 Lv25

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
06.jpg43即時自分-45秒自分のHPを[153]回復して累積された根性の数値の30%を追加で回復する
以降累積された根性の数値は破棄される
連鎖強靭な意志_0.jpg自分が[強靭な意志](意志)エフェクト時50%の効果の増加

ファランクス

前提:鉄壁能力 Lv30

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
07.jpg80即時自分-1分盾を体に密着させて[20]秒間盾で防ぐ密着防御.jpg確率を[25]%増加させ、移動速度を10%減少させる
ダメージを受けるたびに攻撃速度が6%ずつ、最大5回増加する
効果中は、すべての攻撃で押されたり転倒したりしない
連鎖戦闘不能防御.jpg自分が[戦闘不能防御](意志)エフェクト時[魔法防御]魔法防御.jpgの効果を追加

オローハンマー

前提:鉄壁能力 Lv35

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
08.jpg261即時0-15m-42秒敵対象の位置にクルトのハンマーを召喚して投げ、
目標地点の半径3m以内の対象に[585]の魔法ダメージを与える
ハンマーで正確に打撃した対象は、[2.5]秒間転倒する
連鎖鈍足.jpg[鈍足]敵対象に44%のダメージ追加

プロボック

前提:鉄壁能力 Lv40

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
09.jpg93即時自分7m24秒半径7m以内の敵を[挑発]挑発.jpgして[4]秒間自分を攻撃するようにする
蓄積された根性の数値だけヘイトの数値が増加し、以後累積された根性の数値は破棄される
連鎖強靭な意志.jpg自分が[強靭な意志](意志)エフェクト時、脅威数値が2倍​​に増加される
挑発.jpg[挑発]敵対象に最高の脅威の数値獲得

インプレグナブル

前提:鉄壁能力 Lv45

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
10.jpg250即時自分-2分鉄壁の結界を召喚して20秒間結界の中にあるすべてのターゲットを閉じ込める

インビジブル

前提:鉄壁能力 Lv50

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
11.jpg316即時自分-2分12秒間、敵から受けたすべてのダメージと状態異常に免疫がつく
移動すると無敵効果が消える

パッシブ

近接防御修練

前提:鉄壁能力 2個

画像説明
12.jpg近接攻撃を盾で防ぐと近接攻撃に対する盾防御確率が9秒の間12%増加する
この効果は重複しない

シールドカウンター

前提:鉄壁能力 3個

画像説明
13.jpg近接攻撃を盾で防ぐ時に一定の確率で敵のターゲットを気絶させる

遠距離防御修練

前提:鉄壁能力 5個

画像説明
14.jpg遠距離攻撃を盾で防ぐたびに遠距離攻撃に対する盾で防ぐ確率が60秒間12%増加する
最大3回まで重複する

ルークナイト

前提:鉄壁能力 6個

画像説明
15.jpg物理防御と魔法抵抗が700増加する
自分が発生させる脅威の数値の増加量が永久に15%増加する

ベアーディフェンス

前提:鉄壁能力 7個

画像説明
16.jpg最大HPが4%増加し気絶気絶.jpgと転倒転倒.jpg効果の持続時間が20%減少する
HP増加スキルの効果が30%増加し強靭な肉体スキルの効果が33%増加する

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当然だが攻撃系のスキルに乏しく、自己バフが3つもある。相性の良い[意思]も同様に攻撃に乏しいので、この二つを選ぶなら残りは格闘か使命でないと戦闘が厳しいと思われる。 -- 2013-07-18 (木) 19:22:43
  • ところで根性は3000で固定かな? -- 2013-07-20 (土) 19:08:48
  • オローハンマーは近距離で使うべき。遠距離から使うと外す時があります。 -- 2013-07-24 (水) 22:03:12
    • オローハンマー遠距離だと外すというか相手が動いてると、オローハンマー使った時の相手がいた場所に飛んでいくので当たらない。 -- 2013-07-27 (土) 15:36:04
      • ↑即発動だけど飛んでいく速度が遅いので -- 2013-07-27 (土) 15:53:48
  • プロボックでヘイトを稼ぐなら、意志のマナブラストを合わせて使わないと、引けないことが多々あります。 -- 2013-07-24 (水) 22:09:40
  • 装備や能力値に左右されないライフブーストにレベル変化用の雛形をおいてみた。ロマンにあったんだけどあんなもんでいい? -- 2013-07-26 (金) 14:13:42
    • レベル4の項目追加。適正35時点で4だが、いくつで上がったか確証なし。 -- 2013-08-03 (土) 02:52:17
  • ライフブーストと意志のライフオーラは重ねがけできません。ライフブースト優先 -- 2013-08-14 (水) 17:36:48
    • というとライフブーストの方がHPアップするの? -- 2013-08-14 (水) 18:06:35
      • ベアーディフェンスでの効果上昇があるからブーストの方が上昇量は多いと思われ -- 2013-08-17 (土) 20:39:15
    • ライフブースト(Lv4)にライフオーラ(Lv3)を掛けられたが、ライフオーラが優先されて掛け直しが出来なくなった。ライフオーラのが優先されるケースもアリ。 -- 2013-11-03 (日) 03:57:09
      • 単純にHP増加量が多いほうが優先 -- 2013-11-03 (日) 05:10:46
  • ストロング、30レベルで2になりました。効果は毎秒12回復です -- 2013-08-16 (金) 00:19:07
  • ベアーディフェンスの気絶、転倒の効果って自分のスキル効果が減少、相手のスキル効果が減少どちらですか? -- 2013-08-19 (月) 12:02:22
    • 普通に考えれば自分が受ける転倒や、気絶の時間がが30%減少だわな -- 2013-09-08 (日) 22:46:54
  • ルークナイトと使命のディスラプターとったら平常と同じヘイト量になるのかな... -- 2013-09-08 (日) 20:33:03
    • 検証してみたけどあんまり変わってない気がする・・・? -- 2013-09-27 (金) 21:00:14
  • 説明文をゲーム内表記にあわせて修正。段階別効果の表も追加しました。 -- 2013-09-29 (日) 15:38:49
  • 他にも思ってる人いるだろうけど、インビジブルって絶対ガメオンがインビンシブルと間違えて訳してるよなw -- 2013-12-11 (水) 12:07:02
    • invisibleは不可視、invincibleは無敵(克服不可能)だもんな 絶対間違ってるわ -- 2014-05-04 (日) 02:37:27
  • ライフブーストとストロングの併用で根性の累積量は2倍になりますか? -- 2013-12-29 (日) 14:04:02
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
  • ファランクスって気絶も耐性ありますか? -- 2014-02-07 (金) 13:48:19
    • ない、正し転倒しない。とりあえず必須 -- 2014-02-09 (日) 19:32:02
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-12-01 (月) 03:49:08
  • ストロング弱体化・・・ -- 2016-04-28 (木) 16:53:08
  • 憎悪と暗影のリンク追加 -- M農民 2021-06-03 (木) 01:13:00
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