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#include(防具/金属/一覧,notitle);

防具の種類は布、[[プレート>./プレート]]、レザー。
**防具装備部位 [#j756dc32]
外見が変化する部位
 頭(ヘルム) 胸(アーマー) 腕(グラブ) 腰(ガーダー) ベルト 足(シューズ) マント
外見が変化しない部位
 アクセサリ(首・耳×2・指×2) 腰 手首

**セット効果 [#lbbf6b90]
全ての防具は布や革といった素材によるセット効果をもっているので、迷った時は素材による統一を優先するのも良い。
また、一部の装備品にはセット効果があり、そのシリーズの装備品を複数装備することで装備部位別のポイントが加算され
加算されたポイントの合計値に応じた追加効果が発生する。

頭3、胸5、腰1、腕1、手2、脚4、足2
これらの合計が10を超えるとセット効果が発動する。
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=off){{
|~素材|~効果|
|布|詠唱時間短縮や魔法ダメージアップなど魔法系能力の強化|
|革|回避率増加や弓攻撃スキルの範囲増加など遠距離攻撃の強化|
|プレート|防御や最大HPが増加する。近距離戦闘に役立つ能力の強化|
}}
#table_edit2(td_edit=off){{
|~シリーズ|~効果|
|||
}}

#pcomment(,30,reply);


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