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#contents

*保護エリア [#f0aba2f0]
東西の大陸の初期地域を含め、低レベルのクエストを行う地域の大部分が&color(DeepSkyBlue){保護エリア};に指定されている。
 画像の水色の下線の引かれているエリアが保護地域に該当する。
保護エリアでは&color(red){基本的にPK等のPvP行為は出来ない};。
自勢力の保護エリアでは名前が赤く表示される敵対勢力に対してのみ攻撃を仕掛けることが可能。
先制攻撃をしない限り攻撃をされることはないので、自分より強い相手や複数には手を出さなければ危害はない。
複数を相手にする場合には範囲攻撃を控えて、一人づつ相手をすれば有利になる。

-&size(20){西大陸 保護地域};
&attachref(保護地域.jpg);
 ソルズリード半島、グィオニードの森、リリエット丘陵
 ホワイトフォレスト、ガランドル平原、マリアノープル、ツインクラウン

-&size(20){東大陸 保護地域};
&attachref;
 虹の原、ホークハント高原、タイガースパイン山脈
 マハデビ、サンライズ半島、ソングランド

*海 [#z71864eb]
大陸同士の間にある三大海は紛争地域のため準備段階は存在しない
紛争/戦争のみを交互に繰り返しており、常に対人行為が可能。
同地域にある島も同様(自由島、グロウル島、その他の孤島)。

&attachref(sea_map1.jpg);

-該当地域
 サイレント海、ワンダー海、ゴールドシー、アンデュレート海、ウェーバー海

-クレセント海は中立地域と表示されるがPvP行為が可能な海域となっている。
仕様であると思われるが中立という表記により勘違いしがちなので要注意。
*中立地域 [#qa450fb6]
-中立からPvP可能な闘争段階に入るまでの周期は3時間(平和期間)。
(中立地域の画面右上、もしくは全体マップ上でカーソルを合わせるとその地域の平和期間などの時間が表示される)
&attachref(平和表示.jpg);
 闘争段階に入ってからの1段階~5段階までは敵対勢力間PvPによるkill回数による進行の為かかる時間は不規則。
 なお同勢力間のkillでは一切進行しない。
//*今回のアップデートでPvEも加算されます。 [#e457aab4]

//-紛争、戦争状態の地域で敵対勢力のキャラクターをkillすると名誉点数を得ることができる。
//(それ以外の状態の場合、敵対キャラクターを殺害しても得るものはない。)

-戦争中は死亡した際の復帰地点が固定になり西大陸種族と東大陸種族で分けられる。
&color(red){PvPによって死亡した際はEXP、装備耐久度減少のペナルティは発生しない。};

[西大陸]
クロススター平原、地獄の沼地、ロングビーチ、ゴールド平原、ボーンプレイス
 ※ゴールド平原のみ特殊コンテンツ『麦畑を揺るがす戦い』のため特殊措置あり

[東大陸]
イニステール、ロカのチェス駒、グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ

**段階 [#e78ec663]
|CENTER:|LEFT|LEFT|LEFT:|CENTER:|c
|~段階|~呼称|~時間or進行条件|~G平原|~備考|
|~中立|平和期間|戦争終了後3時間|%%70分間%%&br;10時間|一切のPK・PvP行為が出来ない|
|~1|忍び寄る不安|敵対勢力間によるkill数 5|%%kill数 20&br;または時間推移%%|PK・PvP行為が可能&br;同族・敵対を問わずメリットはない&br;倒された側もデメリットは発生しない&br;時間経過による進行はしない|
|~2|危機の影|敵対勢力間によるkill数 5|%%kill数 20%%|~|
|~3|広がる災難|敵対勢力間によるkill数 8|%%kill数 20%%|~|
|~4|静かなる進撃|敵対勢力間によるkill数 10|%%kill数 20%%|~|
|~5|戦雲の影|敵対勢力間によるkill数 15|%%kill数 20%%|~|
|~紛争|&color(SandyBrown){紛争};|5段階進行条件達成後、10分間|%%30分間%%&br;AM/PM10時から1時間|PK・PvP行為が可能&br;敵対勢力との戦闘・勝利により名誉ポイントを獲得&br;敵対勢力に倒されると名誉ポイント減少&br;同勢力によるPK行為では名誉ポイントの増減はない|
|~戦争|&color(red){戦争};|紛争終了後一定時間(エリアによって異なる)クロス・地獄は20分|%%90分間%%&br;AM/PM11時から1時間|~|

※一部地域では、killの代わりに敵対NPCを刈ることで状況が変化することが確認されている(201908)。

※一部地域や一部状態では、killの代わりに敵対NPCを刈ることで、闘争状態から紛争状態まで、状況が変化することが確認されている(イニステール・ロカのチェス駒 201908)。ただ、具体的条件については、各地域で違うともされ、厳密には不明である。
*主なPvPコンテンツ [#mc98cb61]
**陸上の中立地域における戦争・対人 [#g2c14ae3]
1~5段階の闘争段階では名誉ポイントの獲得も出来ない為、PvPを行う場合は明確な目的のあるケースが多い。
-狩場争いによるもの
ボーンプレイス、ハスラ等の狩りコンテンツがある地域にて起こりやすい。

-貿易品の強奪
連続した中立地域を通過する必要のある東大陸において特に起こりやすい。
単純な利益に繋がるので敵対勢力のみではなく同勢力による強奪行為も起こりえる。
クロススター平原、ロングビーチ、イニステールなどの納品可能な中立地域でも起こる可能性はあるが
星商人のいる場所は人目も多く危険性が非常に高いため、平和期間以外に納品を行う者は現実的にはあまり多くない。

-貿易品作成・納品の為の進行
戦争後の平和期間を目的としたもの
上記の強奪行為を避けるために闘争段階を進めて戦争を起こし、平和期間に貿易を行うというもの。


**麦畑を揺るがす戦い [#se991ae9]

[[ゴールド平原>http://archeage.game1wiki.com/index.php?%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2F%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%B9%B3%E5%8E%9F]]において発生する戦争の呼称。
ゴールド平原の戦争は毎回このコンテンツになる、他中立地域と違い闘争段階が存在しない。
東西の両陣営に『セイントクリスタル』が配置され、敵勢力のクリスタルを破壊することで勝利となる。

戦争状態になるとマリアノープル、オーステラ、スパーキングビーチに出現するワープゲートでゴールド平原へ向かうと便利。(各陣営内にワープ)

-開催地MAPと要所
&attachref(麦畑MAP.jpg);

①黄金の軍旗出現位置
②サンセット村のゲート出現位置(帰還ポイント設定可能)
③農家のゲート出現位置(帰還ポイント設定可能)
④西大陸勢力復活拠点(ヌイ)
⑤東大陸勢力復活拠点(ヌイ)

※2015/2/17に仕様変更され、開催時間や報酬などが変わりました。

-&color(#3366ff){&color(,#ffffff){平和};}; 10時間(現実時間の0:00~10:00と12:00~22:00)
-&color(SandyBrown){紛争}; 1時間(現実時間の10:00~11:00と22:00~23:00)
平和期間が終了すると即時紛争ステータスに移行する。
この期間は特に他地域と差異はなく、特徴的な部分は存在しない。

-&color(red){戦争}; 1時間(現実時間の11:00~12:00と23:00~24:00)
紛争状態終了すると1時間の戦争期間に突入する、戦争はいくつかの段階で進行される。

***戦争 [#jb5a17c9]
&color(red){2015/12/16UPDATAで、以下の仕様が変更になりました。};
-人数差による補助機能を追加。
※麦畑を揺るがす戦いにおける支援NPCの性能や仕様が変化します。
-ヌイア/ハリハラ陣地周辺の地形を修正。
-連合軍の軍旗が麦畑を揺るがす戦い開始時に各陣地で刺さった状態となるよう変更。
※その際各陣地の自動砲台はそのまま維持される。
-麦畑の補給品をフィールドから各陣地内に出現位置を変更。また、関連クエストを変更。
-仕様変更に伴いクエスト「夢見るキャロット」「ハイヨー」「破滅の錬金術」「機械人形の動力機関」
「生命体が持てない武器」を受注できないよう変更。
-クエスト「麦畑を揺らす風」での獲得統率力を調整。
&br;
#hr
&br;
-1段階目 開始直後~5分後(戦争残り40分まで)
5分間はどちらの陣営もまだ構築されておらず紛争段階と差異はない。
※東西に参加者が多く大規模になっている際は、後述の『軍旗』出現地点による制圧戦が起こることがある。

-2段階目 開始5分後~10分後(戦争残り40分~35分)
戦争開始5分経過時点で両陣営のNPCや施設が出現。
 ※ゴーレム、飼い葉桶、クエストNPC、守備兵NPCなどが出現するのはこのタイミング
--同時に東西陣営の間、サンセット村の東のT字路に『軍旗』という名称の背負い荷物が出現する(MAP上①)。
これを自陣に持ち帰り設置することで強力な自動砲台が3基設置される為、非常に有利に進行することが可能になる。
基本的に陣営設置後の戦争よりもこの『軍旗』の争奪戦が大きな鍵となる。

-3段階目 開始10分後~勝敗まで(戦争残り35分~セイントクリスタル破壊まで)
戦争開始後10分が経過した時点で『セイントクリスタル』が両陣営の中央に出現する。
どちらかのクリスタルが破壊された時点で勝敗が決する(戦争状態は時間一杯まで継続する)。
勝利陣営は相手のクリスタル破壊後に出現する残骸より『勇者の証』を5つ得ることが出来る。
--『勇者の証』を材料にサンセット村にある作成台にてネックレスの作成及びバージョンアップが可能。
--勝利陣営はサンセット村に出現する大使というNPCに話しかけることでbuff効果を得ることが出来る。
 buff:『勝利の喜び』(効果2時間) 獲得経験値+10%、ドロップ率+10%、PvP名誉獲得+4
大使は出現後1時間経過で消滅する。

-勇者の証獲得クエスト
--麦畑を揺らす風
名誉ポイントマニアからクエストを受諾し、各陣営の守備隊長と会話
報酬:勇者の証2個
--麦畑番人の勲章
本陣生成と同時にフィールドに発生する補給品を拾うと「麦畑の勲章」を入手可能。
※箱はいくつでも開けられるが勲章はRT1日1個しか入手出来ない。
その勲章を使用すると当クエストが発生、ゴールド平原のNPC「地主トム」と会話をすることで完了。
地主トムはゴールド平原サンセット村の少し右(東)にいる。
報酬:勇者の証2個
&aname(accessories);
-『勇者の証』で製作可能なネックレスや楽器
専用のクエストやクリスタルの残骸から得られる『勇者の証』を使いネックレス・楽器を作成・強化可能(ネックレスの4段階以降は失敗あり)。
|||||c

|~段階|名称|体力|被ダメージ減少|証必要数|効果|
|~1|ブレイブソルジャーネックレス|+10|0.3%|10| |
|~2|&color(yellowgreen){ブラスソルジャーネックレス};|+12|0.6%|6| |
|~3|&color(yellowgreen){ブロンズソルジャーネックレス};|+14|0.9%|9| |
|~4|&color(DodgerBlue){シルバーソルジャーネックレス};|+16|2.2%|12| |
|~5|&color(DodgerBlue){ゴールドソルジャーネックレス};|+20|2.4%|12| |
|~6|&color(DodgerBlue){プラチナソルジャーネックレス};|+24|2.8%|12| |
|~7|&color(magenta){アメジストソルジャーネックレス};|+28|4.1%|12|3秒間、1000のダメージを吸収するシールドを生成。&br;(同効果は1分間得ることが出来ない)|
|~8|&color(magenta){ジェイドソルジャーネックレス};|+40|4.4%|12|3秒間、1500のダメージを吸収するシールドを生成。&br;(同効果は1分間得ることが出来ない)|
|~9|&color(orange){ダイヤモンドソルジャーネックレス};|+52|4.7%|12|3秒間、自分自身と10m内の仲間に&br;1500のダメージを吸収するシールドを生成。&br;(同効果は1分間得ることが出来ない)|
|~10|&color(coral){アーキウムソルジャーネックレス};|+64|6%|12|3秒間、自分自身と10m内の仲間に&br;2000のダメージを吸収するシールドを生成。&br;(同効果は1分間得ることが出来ない)|

&aname(yusyanogakki);勇者の楽器(勇者の証の必要数はすべて300)
リュートは1秒間にHP27、ホルンはMP15ずつ回復
|||c
|名称|ステータス上昇|装備効果|
|格闘の序曲リュート|力52|ファーストアルタースキルの段階が1増加|
|使命の招きリュート|力33、敏捷22|俊足スキルの段階が1増加|
|野生の叫びリュート|敏捷52|サバイバルスキルの段階が1増加|
|鉄壁の行進曲リュート|体力52|シールドバッシュスキルの段階が1増加|
|意志の独唱リュート|体力52|ライフオーラスキルの段階が1増加|
|魔法使いの夜想曲ホルン|知能52|バリアスキルの段階が1増加|
|死の子守歌ホルン|知能52|リベンジアーマースキルの段階が1増加|
|幻術師の幻想曲ホルン|知能33、精神22|テロスウィスパースキルの段階が1増加|
|愛の賛歌ホルン|精神52|ゴッドブレススキルの段階が1増加|
|ロマンチックな舞曲ホルン|知能22、精神33|賢者の詩スキルの段階が1増加|

**赤露の滴る戦い [#r66f6de8]
旧大陸・デュープレインで行われるPvPコンテンツ。
1日3回(AM2:00~2:35、PM1:00~1:35、PM9:00~9:35)開催される。
拠点にあるオブジェクト「アンタロンの束縛」を破壊し、「タヤンの楔」を打ち込むことでポイントを稼ぐ。
制限時間内により多くのポイントを稼いだ勢力が勝利となる。

***進行 [#mfa36345]
+赤露の戦い開始
マリアノープル、オーステラ、グロウル島、スパーキングビーチに出現するワープゲートを使用し、
デュープレイン内の赤露の祭壇に移動。なお、直接サンステップ側から北上して移動することも可能で、
その場合はレッドデュー泉にあるワープゲートを使って赤露の祭壇に移動する。
開始直後の5分間は準備時間として、祭壇にバリアが張られ、外へ出ることができません。
&br;
+クエスト受諾
赤露の祭壇にいるクエスト用NPC「神の盾戦闘部隊 チャドワル」より
クエスト「アンタロンの陰謀を防げ!」と、クエスト用NPC「神の盾戦闘部隊隊長 エルテール」より
クエスト「タヤンの楔」を受諾。その後デュープレインマップ内に6つあるいずれかのレッドデュー泉に移動
なお、''それぞれのクエスト用NPCは一定時間が経過すると消滅し、クエストが受諾できなくなります。''
&br;
+レッドデュー泉にあるアンタロンの束縛を破壊
アンタロンの束縛を破壊すると崩れて残骸となる。
&br;
+レッドデュー泉にタヤンの楔を生成
破壊されたアンタロンの束縛の残骸からタヤンの楔を生成すると、その際にポイントが加算される。
以降、3と4のステップを制限時間終了まで繰り返す。
※復活したアンタロンの束縛は自勢力以外が刻印可能
&br;
+赤露の戦い終了
制限時間になると、赤露の戦いが終了し、各勢力が獲得したポイントが集計され、ランキングされる。
レッドデュー泉には赤露の祭壇へ移動するワープゲートが出現。
赤露の祭壇にはクエストNPC「神の盾戦闘部隊 ノメル」・「神の盾戦闘部隊 ガルダック」が出現し、
勢力単位のランキング順位に応じて勇者の証が獲得できる。
なお、''それぞれのクエスト報告用NPCは一定時間が経過すると消滅し、クエストが完了できなくなります。''
&br;
+レイドコンテンツ「逆襲のブラッディ―スクワッド」
「逆襲のブラッディ―スクワッド」失敗時、赤露の祭壇下の泉の状態が変更されます。
***赤露の戦いのマップ「デュープレイン」について [#i477a373]
中央に赤露の祭壇があり、周囲には6つの制圧拠点となる「レッドデュー泉」が点在します。
赤露の祭壇は各勢力の共通した復活拠点であり、お互いを攻撃することは出来ません。
タヤンの楔刻印時、神殿中央より衝撃波が発生し、キャラクターを祭壇の外へ吹き飛ばします。
※吹き飛ばされた場合、落下ダメージは通常通り発生します。
また、各種製作台が存在します。

レッドデュー泉は赤露の戦いが開始されると、アンタロンの束縛が出現します。
赤露の戦いが終了すると、赤露の祭壇へのワープゲートが出現します。

モンスターは一定時間経過するごとに出現します。
|~ブラッディスクワッドマジックアーチャー|赤露の戦い開催中にデュープレインに出現。&br;倒すとアイテムをドロップする。|
|~ブラッディスクワッド工兵|赤露の戦い開催中にデュープレインに出現。&br;倒すとアイテムをドロップする。|

***関連クエスト [#j86e9ddd]
|CENTER:180|CENTER:195|CENTER:195|CENTER:195|CENTER:50|CENTER:70|c
|~クエスト名|~クエスト完了条件|~クエスト受諾NPC|~報酬|~経験値|~報酬金額|
|タヤンの楔|デュープレイン占領戦勝利|神盾戦闘部隊隊長エルテール|勇者の証8or4or2|34,390|46銀60銅&br;統率P10|
|アンタロンの陰謀を防げ!|出現MOB撃破|神の盾戦闘部隊チャドワル|勇者の証2|27,512|37銀28銅&br;名誉P500|
|デュープレインに参加せよ!&br;※1回のみ受諾可能|神の盾補給部隊オルズワールと会話|赤露が滴る戦い募兵官|パトリアのハジェの預言書研究&br;-デュープレイン戦記上巻1個&br;or&br;モルオのハジェの預言書研究&br;-デュープレイン戦記上巻1個|11,900|37銀28銅|

 ・クエスト「タヤンの楔」は、ゲーム仕様上、クエストが完了となる時点で下記の状態の場合、完了となりませんのでご注意ください。
 1)クエストを受諾したキャラクターがログインしていない場合
 2)クエストを受諾したキャラクターがデュープレイン以外のエリアにいる場合
 3)クエスト完了時、戦闘不能からの復帰等でロード画面に遷移している場合

**アビスレイド [#hfc63d4b]
毎週火曜日、木曜日、土曜日にサイレント海にある「船の墓場」にて開催される海上戦。
船舶に乗り、勢力同士で敵味方に分かれつつアビスクラーケンを撃退した後、破壊されてしまったイジの灯台を復旧した勢力が勝利となる。
アビスレイドに勝利し凱旋旗に触れることでバフ「大洋の守護者」を獲得できるほか、東西問わず専用の特産品が製作可能となる。
製作した特産品は海洋交易商に売却でき、最大で特産品1個につき157金49銀97銅(5%込み)の収益になる。
また船の墓場の中央にあるイジの復旧装置の刻印に成功すると同時に、各地域の「ワープゲート:アビスレイド」の近辺に凱旋旗が出現し、&br;以降21時間は船の墓場中央にある凱旋旗と同様の効果を得ることが可能となるが、船の墓場中央にある凱旋旗と違ってクエストは完了しない。
アビスレイドの詳細については[[こちら>https://archeage.pmang.jp/notices/650?kind_index=4]]を参照すると良いが、開催日時等、一部仕様変更が入っているため注意が必要。

**アリーナ [#c8ffac19]
lv40以降で参加出来る5vs5の闘技場的なもの。開催時間と同時に出現するアリーナ管理人より参加申請出来る

西:マリアノープル、クロススター平原シーチャイルド桟橋
東:イニステールカオ・ノルド、サンライズ半島オーステラ
-開催時間(現実時間)
0:30~1:00
6:30~7:00
10:30~11:00
13:30~14:00
15:30~16:00
18:30~19:00
20:30~21:00
22:30~23:00
23:30~24:00

*コメント [#g7aa4ca2]
#pcomment(,30,reply)

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