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- 1 (2013-02-26 (火) 20:01:50)
- 2 (2013-02-26 (火) 20:05:55)
- 3 (2013-05-01 (水) 00:15:54)
- 4 (2013-05-07 (火) 02:03:32)
- 5 (2013-05-08 (水) 10:12:03)
- 6 (2013-07-06 (土) 09:49:03)
- 7 (2013-07-18 (木) 18:54:24)
- 8 (2013-08-22 (木) 16:02:45)
- 9 (2013-09-28 (土) 18:14:51)
- 10 (2014-04-25 (金) 17:05:01)
- 11 (2014-05-15 (木) 17:33:48)
- 12 (2015-01-27 (火) 02:45:19)
- 13 (2015-01-27 (火) 09:26:58)
- 14 (2018-07-22 (日) 08:55:51)
- 15 (2020-01-11 (土) 15:09:23)
- 16 (2020-07-30 (木) 03:21:46)
- 17 (2021-05-08 (土) 14:08:40)
- 18 (2021-05-20 (木) 21:35:01)
※転載
NPCにゲーム内マネーを支払えばいつでも変更可能。ただし、各能力ごとのLvは引き継がれない。
変更後の初期能力は一律Lv10
例)プレイヤーLvが30、格闘の能力Lvが30で、格闘を魔法に変えた場合、魔法の能力レベルは10
また、職業による武器・防具の制限はない。
能力(Ability)
10種類から3種類を選択できる。
ただし、キャラクター作成時には格闘・魔法・野生・愛・死・使命のみ選択可能
格闘(Combat):破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。
幻術(Conjury):敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。
鉄壁(Fortification):自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力
意志(Will):状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力
死(Death):死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力
野生(Wild):弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。
魔法(Magic):火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。
使命(Calling):姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。
浪漫(Artistry):楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。
愛(Devotion):圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。
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