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/ 適性
キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の種6類の適性の中からを一つ選択する。 レベル5、10でそれぞれ追加で適性を選択することができ、組み合わせによって職業名が決定される([[職業一覧>職業]]) また、選択した適性によって装備が制限されることはない。 #contents *適性一覧 [#gb9277c5] |~適性名|~説明| |~[[格闘]](Combat)|強力な近接攻撃を数多く習得出来る。| |~[[魔法]](Magic)|3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる。| |~[[野生]](Wild)|遠距離攻撃と状態異常の付与に長ける。| |~[[愛]](Devotion)|回復に特化したヒーラーとなる。| |~[[死]](Death)|敵から力を奪って弱体化と強化を同時に行う。| |~[[使命]](Calling)|敵との間合いを制する鋭い動きが自慢。| |~[[鉄壁]](Fortification)|自己強化を得意とする、守りに長けた適正。| |~[[幻術]](Conjury)|敵を惑わし、その行動をコントロールする。| |~[[意志]](Will)|状態異常からの回復を得意とする。| |~[[ロマン]](Artistry)|曲を奏でて味方を鼓舞し、敵を魅了する。| |~[[憎悪]]()|憎悪を集めて自分のスキルを強化できる適性。| |~[[暗影>適性/暗影]]()|速い動きで機会を逃さず相手を殺す。| |~[[狂気>適性/狂気]]()|散弾銃を使って敵を攻撃する。| |~[[歓喜>適性/歓喜]]()|踊りによって回復や支援をする。| *スキルリセット/適性変更 [#g1f42f7e] **スキルリセット [#zb2a9f07] スキルウインドウ内のスキル初期化ボタンから、いつでもスキル初期化が可能。 ※リセットする適性のそれまで覚えていたスキル数×50銀の通貨が必要になる。 **適性変更 [#a2213a3c] 適性変更はNPC[ヌイの神官]、又はNPC[適性管理官]で行える。変更した際、以前その適性で振っていたスキルポイントは返却される。 ※通貨が必要。 //2021-05-20 憎悪の説明を変更 *コメント [#s236e7eb] #pcomment(,30,reply)
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