防具の種類は布、プレート、レザー。

防具装備部位

外見が変化する部位
 頭(ヘルム) 胸(アーマー) 腕(グラブ) 腰(ガーダー) ベルト 足(シューズ) マント
外見が変化しない部位
 アクセサリ(首・耳×2・指×2) 腰 手首

セット効果

全ての防具は布や革といった素材によるセット効果をもっているので、迷った時は素材による統一を優先するのも良い。
また、一部の装備品にはセット効果があり、そのシリーズの装備品を複数装備することで装備部位別のポイントが加算され
加算されたポイントの合計値に応じた追加効果が発生する。

頭3、胸5、腰1、腕1、手2、脚4、足2
これらの合計が10を超えるとセット効果が発動する。

素材効果
詠唱時間短縮や魔法ダメージアップなど魔法系能力の強化
回避率増加や弓攻撃スキルの範囲増加など遠距離攻撃の強化
プレート防御や最大HPが増加する。近距離戦闘に役立つ能力の強化
シリーズ効果

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • シリーズってどういう意味があるの? -- 2013-08-20 (火) 00:42:02
  • 順次更新しますがセットで特殊効果がつきます -- 編集者 2013-08-20 (火) 10:07:17
  • シリーズに生命がありました。上昇ステータスは精神 セットはMP回復と詠唱時間減少です。 -- 2013-09-14 (土) 11:42:02
  • 大地は物理と魔法防御力UP -- 2013-09-14 (土) 23:12:32
  • 波 知能極 エペリウムで回復量14,7%UP スキルダメージ2・9UP -- 2013-10-04 (金) 18:33:06
  • 波が知能、炎が力、大地が体力、生命が精神の極なのは分かったんだが、敏捷極って冠詞は何だろうか -- 2013-10-18 (金) 03:48:04
    • 風か、防具に未実装の冠詞があるんかな -- 2013-10-18 (金) 04:42:51
  • 波の回復量って、ヒールする時の回復力?ヒールされた時に回復する量? -- 2014-09-12 (金) 22:29:14
    • 後者 -- 2014-09-14 (日) 01:53:51
      • ありがとうございます。紛らわしい表記ですねこれ・・・ -- 2014-09-16 (火) 02:22:59
    • 韓国ではちゃんと説明されているようですが、日本ではGameonがサボったようです。回復量は自分が回復されたときに関係するステータス、回復力は相手を回復するときに関係あるステータスです。 -- 2015-04-17 (金) 21:54:12
  • エペ確定とかデル確定とかなに? -- 2014-10-12 (日) 18:42:05
    • エペやデルに製作時に必要な装備のこと。例)プレートなら地震 -- 2014-10-12 (日) 21:47:05
  • 無課金でも簡単に手に入れられるプレート装備などはありますか?無理言ってすいません。 -- 2014-10-21 (火) 22:13:58
    • クエスト報酬の防具は簡単に手に入ります。ID産の防具も手に入りますが、協力者と根気が必要です -- 2014-10-22 (水) 06:42:37
  • マエストロの装備などを等級強化したあとにデルフィナードの装備を作ったら等級は引き継がれるのでしょうか? -- 2017-05-10 (水) 01:12:15
  • 布装備の性能が変わっていたが いつから? -- 2017-09-07 (木) 20:26:44
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