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防具

概要 Edit

防具の種類は布、革、プレートの3種
入手方法はクエスト報酬または作成となる
作成防具はLv20装備から、またLv44以降の装備は装備時帰属となる
作成防具についての詳細は後述する。

魔法抵抗力(魔法防御)プレート
物理防御プレート
  • 防具種類別の属性抵抗
    等級上昇時の抵抗値の伸び幅
    〇・・・大
    △・・・中
    ×・・・小
装備材質被攻撃属性
斬撃打撃神秘破壊貫通
×
×
プレート×

防具装備部位 Edit

外見が変化する部位
 頭(ヘルム) 胸(アーマー) 腕(グラブ) 腰(ガーダー) ベルト 足(シューズ) マント
外見が変化しない部位
 アクセサリ(首・耳×2・指×2) 腰 手首

セット効果 Edit

全ての防具は布や革といった素材によるセット効果をもっているので、迷った時は素材による統一を優先するのも良い。
また、制作装備Lv44以降は装備を開封した際にランダムでシリーズ名がつけられる。
そのシリーズによっても装備に付与される能力上昇値、セット効果が変わる。

素材セット効果備考
4種移動速度+3%魔法抵抗+2%増加、MP消費量5%減少
貫通属性から高い追加ダメージを負う
7種移動速度+3%、魔法抵抗+3%沈黙、MP消費量-10%
物理スキル封印を覗く状態異常の持続時間-20%、沈黙の持続時間-30%
貫通属性から高い追加ダメージを負う
4種回避率+3%、弓スキルの射程距離+2m、狂気適性のスキルダメージ+2
切断属性から高い追加ダメージを負う
7種回避率+3%、弓スキルの射程距離+3m、狂気適性のスキルダメージ+3%
転倒、物理スキル封印の持続時間-20%
切断属性から高い追加ダメージを負う
プレート4種物理防御+3%、最大HP+3%、MP消費量5%増加
破壊属性から高い追加ダメージを負う
7種物理防御+3%、最大HP+5%、MP消費量+10%
気絶の持続時間-20%、物理スキル封印の持続時間-30%
破壊属性から高い追加ダメージを負う
シリーズ上昇ステータスセット効果4種/7種備考
クリティカルダメージ上昇/攻撃力上昇
力/知能魔法抵抗/クリティカル上昇
砂漠力/体力魔法抵抗/攻撃力上昇
稲妻力/敏捷移動速度上昇/攻撃速度上昇
台風力/敏捷/体力回避率上昇/クリティカルダメージ上昇
大地体力物理防御上昇/魔法防御上昇
体力/精神物理防御上昇/ダメージ減算
体力/知能最大HP上昇/魔法攻撃力上昇
体力/知能/精神最大MP上昇/魔法力上昇
知能回復量上昇/スキルダメージ上昇
草原知能/精神MP増加/詠唱時間減
敏捷移動速度/クリティカル率革エペリウム以上
突風敏捷/体力回避率上昇/攻撃速度上昇
生命精神MP回復上昇/詠唱時間減少
地震力/体力/知能最大HP増加/ダメージ減少

生産装備は上位にできるもの(プレート=地震)の補正値に含まれる物しか生産されない(地震=力/体力/知能)。武器も同様。
マエストロまでは補正値が2種、エペリウム以上は1種も出るようになる。

~マスター~マエストロエペリウム~エアナード
プレート地震、砂漠、茜、湖炎、大地、波
台風、稲妻、砂漠、突風炎、風、大地風嵐
海、湖、岩、草原大地、波、生命

作成防具 Edit

街中の作成地区にはそれぞれの種類によって分けられた防具作成台が設けられているので、そこで作成する
作成に要する材料も各防具にあった制作台で作成が可能だ
例)布原材料(綿花など)を縫製作成台で素材(布)に加工し布防具作成台で防具にする

この際防具ならムーンアーキウム、武器と盾はサンアーキウム
装飾品はスターアーキウムがそれぞれ必要になる
さらに布は染料、革はオイル、プレートは研磨剤
錬金で作成するアイテムが必要となるので自分で用意するならそれに必要なものも作成しておこう

①アーキウム集め(コレが一番大変)
②オイルや研磨剤の材料をカカシで作成する(各Lvで7箇所なので7つ分)
③防具の素材を集める
と結構な手間と時間が掛かる、材料を競売で買うのであれば更にお金もだ
だが手間に見合った性能がちゃんと返ってくるので少しづつでも作成をしよう
実際にクエストで貰える装備と10Lv分くらいの性能差がある
クエスト装備Lv34=作成装備Lv24

更に作成装備にはLv.1一般~Lv.12太初までのランクがあり
制作する際にランクが上がることがある
ランクが上がれば同じ装備でも能力が上乗せされる。

ランク呼称
Lv.1一般
Lv.2高級
Lv.3希少
Lv.4古代
Lv.5英雄
Lv.6唯一
Lv.7遺物
Lv.8奇跡
Lv.9叙事
Lv.10伝説
Lv.11神話
Lv.12太初

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • シリーズってどういう意味があるの? -- 2013-08-20 (火) 00:42:02
  • 順次更新しますがセットで特殊効果がつきます -- 編集者 2013-08-20 (火) 10:07:17
  • シリーズに生命がありました。上昇ステータスは精神 セットはMP回復と詠唱時間減少です。 -- 2013-09-14 (土) 11:42:02
  • 大地は物理と魔法防御力UP -- 2013-09-14 (土) 23:12:32
  • 波 知能極 エペリウムで回復量14,7%UP スキルダメージ2・9UP -- 2013-10-04 (金) 18:33:06
  • 波が知能、炎が力、大地が体力、生命が精神の極なのは分かったんだが、敏捷極って冠詞は何だろうか -- 2013-10-18 (金) 03:48:04
    • 風か、防具に未実装の冠詞があるんかな -- 2013-10-18 (金) 04:42:51
  • 波の回復量って、ヒールする時の回復力?ヒールされた時に回復する量? -- 2014-09-12 (金) 22:29:14
    • 後者 -- 2014-09-14 (日) 01:53:51
      • ありがとうございます。紛らわしい表記ですねこれ・・・ -- 2014-09-16 (火) 02:22:59
    • 韓国ではちゃんと説明されているようですが、日本ではGameonがサボったようです。回復量は自分が回復されたときに関係するステータス、回復力は相手を回復するときに関係あるステータスです。 -- 2015-04-17 (金) 21:54:12
  • エペ確定とかデル確定とかなに? -- 2014-10-12 (日) 18:42:05
    • エペやデルに製作時に必要な装備のこと。例)プレートなら地震 -- 2014-10-12 (日) 21:47:05
  • 無課金でも簡単に手に入れられるプレート装備などはありますか?無理言ってすいません。 -- 2014-10-21 (火) 22:13:58
    • クエスト報酬の防具は簡単に手に入ります。ID産の防具も手に入りますが、協力者と根気が必要です -- 2014-10-22 (水) 06:42:37
  • マエストロの装備などを等級強化したあとにデルフィナードの装備を作ったら等級は引き継がれるのでしょうか? -- 2017-05-10 (水) 01:12:15
  • 布装備の性能が変わっていたが いつから? -- 2017-09-07 (木) 20:26:44
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Last-modified: 2021-05-04 (火) 18:34:19
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