Top / 魔法

魔法

魔法 3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる

炎・氷・雷の力を駆使した様々な魔法攻撃を得意とする適性。
武器を使っての攻撃は苦手だが、遠距離から敵を狙い打ちに出来る単体攻撃魔法と敵に近づいた際にも効果的な範囲攻撃魔法を習得するので
近接戦でも遠距離戦でも攻撃役として活躍出来る。

魔法と相性の良い適性

野生  遠距離攻撃に特化
 弓が得意な野生の適性をもつ事で遠距離攻撃に特化した攻撃役となる。
 敵の移動速度を落とし安全な位置から狙いうって行こう。
  回復手段を得て攻撃と支援を行う
 愛の適性を得れば、魔法による攻撃と回復の両方が可能になる。
 ソロ時の対応が増すだけでなく、パーティにも活躍出来るだろう。
幻術  魔法のエキスパートになろう
 幻術の適性を得れば、そのスキルで相手をコントロールする事が出来る。
 身動きの出来なくなった敵を、魔法で撃ち抜いてやろう。

詠唱時間があるスキルがほとんどであり、レベルが上がるほど詠唱時間が大幅に上がる

アクティブ Edit

ファイアーアロー Edit

前提:魔法能力 Lv1

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
01.jpg161.0秒0-20m--相手に[0+魔法力209%]の魔法ダメージを与えます。
最大3回の連続使用ができ、連続使用時、詠唱時間なく攻撃できます。
1回目の攻撃は[2.5秒]中、相手を炎上状態火炎.jpgにします。
2回目の攻撃は、マインドブレイク対象に与えたダメージの20%をMPとして吸収し、
炎上相手に強力な火炎効果強力な火炎.jpgを与えます。
3回目の攻撃は全ての[氷結]対象に12%の追加ダメージを与えます。
スキルの使用速度が非常に速く、ディレイタイムがなく、
キーを押していると自動で使用されます。
連携凍結.jpg[氷結]相手に追加ダメージ12%
火炎.jpg[着火]相手に[火傷]強力な火炎.jpg発生
精神破壊.jpg[ソウルブレイク]相手にダメージ量20%をMP吸収
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
1161.0秒0-20m--上記の通り
  • 初弾209%、2弾目140%程度、3弾目80%程度と段々威力が下がる
  • 一発毎にMPを16消費するので序盤は割と重い
  • 氷結のダメージボーナスは全弾+火傷の全てに掛かる
  • ソウルブレイクのMP吸収は2発目のみにしか起こらないため、装備が相当強力にならないと赤字

アイスアロー Edit

前提:魔法能力 Lv3

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
02.jpg822.0秒0-20m-6秒凍結.jpg
相手にアイスアローを放ち魔法ダメージ[90+魔法力400%]を与え、
[3秒]間、移動速度を減少鈍足.jpgさせます。
連携火炎.jpg[着火]相手に追加ダメージ15%
凍結.jpg[氷結]相手に30秒間、[凍結]発生(PvP時、持続時間50%減少)
睡眠.jpg[睡眠]相手に追加ダメージ34%
コールドトラック(バフ).jpg自身が[コールドトラック]効果時、[アイスアロー]を即時使用
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
1822.0秒0-20m-6秒90+魔法力400%
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16332597+魔法力400%
  • 若干詠唱が長いものの、ディレイも短く鈍足付きで威力400%というかなり高性能スキル
  • 6段階で鈍足が+1秒され4秒になる
  • 凍結は睡眠と同様の効果、殴られると溶けるが解除時にアイスアローと同程度のダメージを与える

バリア Edit

前提:魔法能力 Lv10

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
03.jpg902.0秒自分-45秒自分の周囲にバリアを張ります。
バリアは転倒効果を防ぎ、物理防御[700]を増加させ、[561]のダメージを吸収します。
全てのダメージを吸収するとバリアは消滅します。
バリア状態では、ハイド感知距離が[50%]増加します。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
物理防御
増加
ダメージ吸収
1902.0秒自分-45秒700561
2800909
3
419410001605
511002049
6
  • ダメージ吸収自体は物理魔法問わず起こる
  • 狩りだとダメージ源の大半が物理攻撃なため、プレート装備だと割と長持ちする

レイジングサンダー Edit

前提:魔法能力 Lv15

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
04.jpg3722.0秒0-20m-20秒相手に雷を落とし、魔法ダメージ[192+魔法力400%]を与えて[感電]感電.jpgさせます。
感電した相手は[8秒]間、魔法持続ダメージ[139]を受け、[2m]以内の相手を[感電]させます。
スキルレベルが上がると詠唱時間が延長し威力が増加します。
連携突き刺さる.jpg[串刺し]相手に追加ダメージ45%
感電.jpg[感電]相手に追加ダメージ43%
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ魔法持続ダメージ
13722.0秒0-20m-20秒192+魔法力400%139
2
3
4
5
6
7
8
910062.9秒722+魔法力579%626
  • 段階が上がるにつれ詠唱が伸びていくが、倍率の伸びが高くて強力
  • 感電感染のタイミングは感電ダメージ発生時、感電終了後に30秒感電にかからない耐性がつく
  • 串刺しからのコンボは覚えたてだとほぼ無理、感電コンボはLv40になれば簡単に出来る

フローズン Edit

前提:魔法能力 Lv20

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
05.jpg553即時使用自分8m36秒凍結.jpg
自分の周囲[8m]以内の全ての相手にダメージ[204+魔法力250%]を与え、
一定確率で[2.7秒]間、氷で[足止め]束縛.jpgします。
PvP時は足止め時間が50%減少します。
連携火炎.jpg[着火]相手に追加ダメージ26%
凍結.jpg[氷結]相手に100%の確率で[アイスピース]発生
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
1553即時使用自分8m36秒204+魔法力250%
2
3
4
5
6859408+魔法力250%
7
  • 魔法の中では貴重な即時スキル。足止め効果は確率発生なのでコレ目当てで使うには微妙
  • アイスピースは3秒間足止めの効果なので、確実に起こしたいならアイスアローから連携するといい

フレイムレイン Edit

前提:魔法能力 Lv25

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
06.jpg7852.0秒自分10m39秒火炎.jpg
[7秒]間、自分周囲の半径[10m]で
魔法ダメージ[129+魔法力260%]を与える炎の雨を降らします。
連携凍結.jpg[氷結]相手に追加ダメージ44%
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
17852.0秒自分10m39秒129+魔法力260%
2
3
4
51074216+魔法力260%
6
  • 自周囲にランダムで7発の火弾を落とし、着弾時の爆発で攻撃する。次の攻撃範囲は緑のサークルで表示される
  • 表記は1発辺りの倍率なので、体の大きな相手や、落下場所への誘導が出来ればかなり強い
  • 落下地点がモロバレで誘導などしようがない対人だとまず当たらない

コールドトラック Edit

前提:魔法能力 Lv30

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
07.jpg2312.5秒自分-45秒[15秒]間、歩いた後に[4秒]間、冷気地帯を召喚します。
冷気地帯に入った相手は、即時に[氷結]凍結.jpgし行動ができなく気絶.jpgなります。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
12312.5秒自分-45秒上記の通り
  • ペットに騎乗したり、グライダーを使用すると効果が終了する。
  • 踏んだら即気絶足止め、そのまま無詠唱アイスアローで遠距離攻撃の無い相手はそのまま30秒拘束と、CCスキルとしてはやたら強い

魔法陣 Edit

前提:魔法能力 Lv35

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
08.jpg283即時使用自分-21秒使用者の足元に[20秒]間有効な魔法陣を召喚します。
魔法陣の中では魔法クリティカル率が[5%]と魔法力が[93]増加されます。
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法クリティカル率
増加量
魔法力増加量
1283即時使用自分-21秒5%93
23227%117
  • 効果範囲は2m。魔法陣の外縁部から1キャラ分程度離れると効果が消える
  • 持続時間とディレイがほぼ同じなので、魔法系の構成なら使わない理由がない

リンケージボルト Edit

前提:魔法能力 Lv40

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
09.jpg641即時使用0-20m-36秒相手に稲妻を放ち魔法ダメージ[281+魔法力300%]を与えて[感電]感電.jpgさせ、
周囲[5m]以内の他の相手も連鎖します。
稲妻は連鎖時、[20%]ずつ威力が減少し最大[5回]ダメージを与えます。
連携突き刺さる.jpg[串刺し]相手に追加ダメージ30%
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
1641即時使用0-20m-36秒281+魔法力300%
2680312+魔法力300%
3
  • レイジングサンダーよりも連鎖範囲が倍以上広いため、ソロなどでは余計な敵を巻き込まないよう注意

ファイアーウォール Edit

前提:魔法能力 Lv45

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
10.jpg358即時使用自分-33秒自分の前に炎の壁を作ります。
ファイヤーウォールに触れると動きが非常に鈍くなり鈍足.jpg
[5秒]間、火炎ダメージ[480+魔法力150%]火炎.jpgを受けます。
連携凍結.jpg[氷結]相手に追加ダメージ41%
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
魔法ダメージ
1358即時使用自分-33秒480+魔法力150%
2
  • 壁自体は10秒ほど残るので、2回当てあられる

シューティングスター Edit

前提:魔法能力 Lv50

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
11.jpg17345.0秒0-25m4m45秒火炎.jpg
空から隕石を落し、一定範囲の相手に魔法ダメージ[792+魔法力1000%]を与えます。
相手は衝撃で[3秒]間、[転倒]転倒.jpgします。
連携凍結.jpg[氷結]相手に追加ダメージ30%
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
117345.0秒0-25m5m45秒上記の通り
  • 射程が長い上、威力も非常に高く、範囲攻撃な挙句に転倒効果まであるが、詠唱時間がとても長い

スーパーセル Edit

前提:魔法能力 Lv55

画像MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
説明
スーパーセル.jpg268即時使用0-30m6m30秒目標のエリアに雷を落とし
[6m]半径に魔法ダメージ[201+魔法力120%]を与え感電させ、
周辺[5m]以内の別の相手に連鎖的に転移されます。
最大5回連続使用ができ、
連続使用時、次のダメージ量とMP消費量が大きく増加します。
連携凍結.jpg[氷結]相手に5秒間、[回復量減少]発生
段階MP詠唱
時間
射程
距離
範囲ディレイ
タイム
効果
1268即時使用0-30m6m30秒上記の通り
  • 実質36M先を攻撃出来る魔法適性最長攻撃スキル
  • 5連発すると消費MPは重いが威力が高く詠唱もなし、範囲も広いと取らない理由がない高性能スキル
  • 回復量ダウンはMob狩りだとほぼ意味が無い。対人で強力だが射程を捨てる事になる

パッシブ Edit

マナ修練 Edit

前提:魔法能力 2個

画像説明
12.jpg最大MPが[18%]増加します。

マジックレンジ Edit

前提:魔法能力 4個

画像説明
13.jpg魔法適性スキルの射程距離が[5m]増加します。
  • 射程が伸びるのはフレイムアロー、アイスアロー、レイジングサンダー、リンケージボルト、シューティングスターの5つ
  • 攻撃範囲は伸びない

マナ効率修練 Edit

前提:魔法能力 6個

画像説明
14.jpg魔法適性スキルの消費MPが[18%]減少します。
  • 魔法適性以外の消費量は減らないので微妙

乾かぬマナの泉 Edit

前提:魔法能力 7個

画像説明
乾かぬマナの泉.jpg詠唱時間を持つ全スキルが[6%]短縮されます。
  • コレ単体では微妙なスキル
  • 他の術系適性にある短縮パッシブや賢者の歌等を組み合わせるとかなり早くなる

苦痛の内面 Edit

前提:魔法能力 8個

画像説明
苦痛の内面.jpg睡眠、恐怖の持続時間が[10%]減少します。

魔法クリティカル修練 Edit

前提:魔法能力 9個

画像説明
15.jpg魔法クリティカル率が[10%]増加します。
  • 魔法陣もあるため死のリミットブレイク、ロマンのデュトロノミーと組み合わせると強力だがSPが重いか

アーランゼブの血統 Edit

前提:魔法能力 10個

画像説明
アーランゼブの血統魔法適性スキルのダメージが[15%]増加します。
  • 布装備や両手武器の装備バフと同様に乗算で掛かるのでかなり強力
  • 魔法メインであるなら取って損はしない

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • フレイムレインが想像よりもっさりしていて弱かった・・・。一発の感覚が短いなら使う価値あるけど今のところこれはない。PTでだれかしらタゲとってるところを支援する感じだわ。 -- 2013-07-16 (火) 02:13:47
  • マジックレンジ等に書かれてる魔法の力に属するとは魔法スキルのみっぽいね -- 2013-07-22 (月) 10:57:00
  • ↑フローズンの射程は伸びなかったリンケージボルトは射程が伸びる -- 2013-07-22 (月) 10:59:09
  • lv40まではアロー2種とバリアくらいしか使うものないな。 -- 2013-07-23 (火) 04:20:58
  • 死の完全下位互換だなこれ・・・ -- 2013-07-24 (水) 07:09:13
    • 火力は確実に魔法の方が上、 追加効果や詠唱時間考えた使いやすさは死のほうが上ってとこじゃね? -- 2013-07-25 (木) 12:25:44
    • 範囲と瞬間火力は魔法だね。ただ、雑魚相手の30秒弱を連戦とかなら死のがよい。 -- 2013-07-25 (木) 20:42:56
    • 死は後半に取得するスキルが明らかに火力不足だよね。序盤から引き撃ちの形が出来るのは便利だけど。 -- 2013-07-26 (金) 09:11:45
    • 死はCDが長いしPVP職業だとおもうんだけど -- 2013-07-26 (金) 12:11:18
  • フレイムレインとかフローズンはせめて射程10Mあればなぁ -- 2013-07-24 (水) 11:45:23
    • マジックレンジで伸びるんじゃないの?フローズンは即時発動だし、範囲足止めとしては強力だよね。でも -- 2013-07-26 (金) 09:09:51
      • 射程系は伸びるが範囲系は伸びない。なので伸びなくてガッカリする。 -- 2013-07-27 (土) 16:09:28
  • 魔法クリティカル率の需要を求む -- 2013-07-25 (木) 19:39:55
  • 40まで上げたけどメインのFAがCT増えすぎてどんどん劣化。フローズンとリンケージはまだ使えるがCT長すぎ。使っててイライラするので適正変更で魔法外した。※バリアだけは神スキルだった。 -- 2013-07-28 (日) 05:58:12
    • CTはせめて20秒台にして欲しかったな・・・魔法は即時発動系だけが頼りなのに -- 2013-07-28 (日) 20:17:41
    • 魔法使うなら使命も必須だから。ファイヤーアローが詠唱破棄で使えて激ツヨ。 -- 2013-07-29 (月) 01:48:22
    • 後半のファイアーアローはアーランゼブの血統を取るのが前提の性能っぽいな。火力と消費が低めだし -- 2013-08-04 (日) 02:28:20
  • CTが糞だが、リンゲージ雷→レイジング雷のコンボは高火力。でも詠唱速度が糞 よって糞。 -- 2013-07-31 (水) 03:14:10
    • 合間にテロル入れるだけで神コンボになる -- 2013-08-13 (火) 18:28:56
  • ロマンのデュトロノミーを取ろう。一発だけクリティカル6000、7000なんてのが出て楽しいぞ -- 2013-08-02 (金) 09:54:57
  • pvpでファイアーアローを移動しながら撃ってくる人いるけどあれどうやんの? -- 2013-08-12 (月) 19:26:59
  • pvpでファイアーアローを連発してる人いるけど詠唱時間ないの? -- 2013-08-12 (月) 19:33:06
  • こんな少ない ここのコメすらも読めない情弱は使わないほうがいいのではないでしょうか -- 2013-08-13 (火) 16:09:17
  • 1v1なら、スクエア>リンケ>テロル>レイジ>スリープ>スター>フリップ>FA 大抵途中で沈む -- 2013-08-13 (火) 18:33:07
  • 攻撃>止める>攻撃>止めると交互にするためにも、対人には幻術必須使命も必須。つまりアコきゅん最強 -- 2013-08-13 (火) 18:34:57
    • アコライトは少人数でゲリラ戦するなら最適。集団戦は微妙 -- 2013-08-15 (木) 21:18:38
      • 集団戦で最適な奴は少人数では雑魚。そういうことだろ -- 2013-08-15 (木) 23:46:26
      • どっちも強いのが死神 -- 2013-08-16 (金) 21:01:10
  • ファイアーアローの詠唱無しはバックフリップかな?解決してたらゴメン -- 2013-08-17 (土) 13:26:09
  • >>スクエア>リンケ>テロル>レイジ これ相手スタン持ちじゃ繋がらないだろ。テロルの詠唱中に止められる。テロル入ったとしても、レイジ止められずに詠唱完了するには幻術の修練+詠唱軽減14%以上 or 詠唱軽減40%以上必要。 -- 2013-08-19 (月) 13:06:27
    • スクエア>リンケ>テロルが繋がる条件なら、魔法浪漫だと魅惑>スクエア>リンケ>レイジで相手は死ぬ。低確率で生き残った場合、使命ならフリップ>FAx1。これでも死なないならもう1発FA撃って殺したあとログアウトして寝たほうがいい。外出するのは危険。 -- 2013-08-19 (月) 13:06:35
  • ぼくのかんがえたさいきょうのこんぼで装備がクエ装備よりもしょぼいなら、バブル>スクエア>スター>リンケ>大地の賛歌>20mからの魅惑>レイジ>テロル>距離詰めてフィアースクリム>火の弓>グランドハンド>ヒーリングワルツ。スタン解除されなければ詠唱軽減44%で繋がる。火の弓当てるのは気合で。 -- 2013-08-19 (月) 13:39:59
    • 相手の適正に幻術、鉄壁、格闘、意志のうちどれか一つでも入っていると繋がらない。格闘に至っては最初のバブルで・・・。 -- 2013-08-28 (水) 09:56:29
    • とりあえずバブル後のスターなんて基本繋がらない。 -- 2013-09-05 (木) 16:31:23
    • 台本通りいかないからPvPは面白い -- 2013-09-05 (木) 18:36:34
  • 適正50時点でのデータ入れといたんだけどアーランゼブ入ってる数値だったから一応計算して入れといた。間違ってたら修正お願いします。 --   2013-09-15 (日) 18:46:37
  • 日曜日以降に誰か消したみたいだけど魔法ダメージの固定値+魔法力○○%の固定値部分なんで消したの? --   2013-09-18 (水) 14:22:54
  • あれって固定値じゃなくて○%補正の結果の数字じゃない?武器持ち替えると数字変わるけど。 -- 2013-09-22 (日) 11:00:23
    • 「相手に魔法ダメージXXX(YYY+魔法力ZZZ%)を与え~」のYYY部分の事だよ<固定値 最終値がXXX。 -- 2013-09-29 (日) 09:41:48
  • 距離簡単に詰められて移動もおせえのにこの詠唱速度って何? -- 2013-10-09 (水) 22:19:44
    • 使い方次第だな。FAはバクフリ連携で生きるしシューティングとか詠唱長いのは色々な行動阻害スキルと組み合わせて生きる。 --   2013-10-12 (土) 13:36:29
  • ファイアーウォールって暫く炎の壁が残ったりするの?それとも一瞬で消える?前者ならmob狩りの時に設置するって形で使いたいんだけど。 -- 2014-05-12 (月) 13:04:44
    • 火の壁は約10秒その場に残ります。火炎ダメージのデバフは5秒なので2回分のダメージを与える事も可能です -- 2014-05-12 (月) 19:06:20
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-11-21 (金) 15:58:56
  • フレイムレインは7発となっていますが実際は14発ですね -- 2015-04-28 (火) 19:37:19
  • スーパーセル連続撃ちはどうやるのですか。 -- 2015-12-14 (月) 00:04:29
    • 「マウスカーソル位置でスキル使用」にチェックを入れて、ショートカットキーを押せば連続使用できる。スキルクリックでは場所指定しなければ打てない。 -- 2016-01-25 (月) 12:11:06
  • 愛と相性いいって書いてるけどその場合武器はどうなるの? -- 2016-02-07 (日) 17:07:13 New
    • 昔の仕様の話です、ここの更新頻度ど合わせてお察しください -- 2016-02-09 (火) 03:35:17 New!
お名前:
 
 
 
 
 

トップ 最終更新のRSS
Last-modified: 2016-02-09 (火) 03:35:17
広告非表示機能付き/ユーザー還元型ウィキ無料 レンタルwikiゲーマーズwiki
画像等の著作権は「アーキエイジ(Archeage)」運営/製作元のゲームオン/XLGAMESに帰属します。

サイト表示オプション

サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK