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魔法

  • フレイムレインが想像よりもっさりしていて弱かった・・・。一発の感覚が短いなら使う価値あるけど今のところこれはない。PTでだれかしらタゲとってるところを支援する感じだわ。 -- 2013-07-16 (火) 02:13:47
  • マジックレンジ等に書かれてる魔法の力に属するとは魔法スキルのみっぽいね -- 2013-07-22 (月) 10:57:00
  • ↑フローズンの射程は伸びなかったリンケージボルトは射程が伸びる -- 2013-07-22 (月) 10:59:09
  • lv40まではアロー2種とバリアくらいしか使うものないな。 -- 2013-07-23 (火) 04:20:58
  • 死の完全下位互換だなこれ・・・ -- 2013-07-24 (水) 07:09:13
    • 火力は確実に魔法の方が上、 追加効果や詠唱時間考えた使いやすさは死のほうが上ってとこじゃね? -- 2013-07-25 (木) 12:25:44
    • 範囲と瞬間火力は魔法だね。ただ、雑魚相手の30秒弱を連戦とかなら死のがよい。 -- 2013-07-25 (木) 20:42:56
    • 死は後半に取得するスキルが明らかに火力不足だよね。序盤から引き撃ちの形が出来るのは便利だけど。 -- 2013-07-26 (金) 09:11:45
    • 死はCDが長いしPVP職業だとおもうんだけど -- 2013-07-26 (金) 12:11:18
  • フレイムレインとかフローズンはせめて射程10Mあればなぁ -- 2013-07-24 (水) 11:45:23
    • マジックレンジで伸びるんじゃないの?フローズンは即時発動だし、範囲足止めとしては強力だよね。でも -- 2013-07-26 (金) 09:09:51
      • 射程系は伸びるが範囲系は伸びない。なので伸びなくてガッカリする。 -- 2013-07-27 (土) 16:09:28
  • 魔法クリティカル率の需要を求む -- 2013-07-25 (木) 19:39:55
  • 40まで上げたけどメインのFAがCT増えすぎてどんどん劣化。フローズンとリンケージはまだ使えるがCT長すぎ。使っててイライラするので適正変更で魔法外した。※バリアだけは神スキルだった。 -- 2013-07-28 (日) 05:58:12
    • CTはせめて20秒台にして欲しかったな・・・魔法は即時発動系だけが頼りなのに -- 2013-07-28 (日) 20:17:41
    • 魔法使うなら使命も必須だから。ファイヤーアローが詠唱破棄で使えて激ツヨ。 -- 2013-07-29 (月) 01:48:22
    • 後半のファイアーアローはアーランゼブの血統を取るのが前提の性能っぽいな。火力と消費が低めだし -- 2013-08-04 (日) 02:28:20
  • CTが糞だが、リンゲージ雷→レイジング雷のコンボは高火力。でも詠唱速度が糞 よって糞。 -- 2013-07-31 (水) 03:14:10
    • 合間にテロル入れるだけで神コンボになる -- 2013-08-13 (火) 18:28:56
  • ロマンのデュトロノミーを取ろう。一発だけクリティカル6000、7000なんてのが出て楽しいぞ -- 2013-08-02 (金) 09:54:57
  • pvpでファイアーアローを移動しながら撃ってくる人いるけどあれどうやんの? -- 2013-08-12 (月) 19:26:59
  • pvpでファイアーアローを連発してる人いるけど詠唱時間ないの? -- 2013-08-12 (月) 19:33:06
  • こんな少ない ここのコメすらも読めない情弱は使わないほうがいいのではないでしょうか -- 2013-08-13 (火) 16:09:17
  • 1v1なら、スクエア>リンケ>テロル>レイジ>スリープ>スター>フリップ>FA 大抵途中で沈む -- 2013-08-13 (火) 18:33:07
  • 攻撃>止める>攻撃>止めると交互にするためにも、対人には幻術必須使命も必須。つまりアコきゅん最強 -- 2013-08-13 (火) 18:34:57
    • アコライトは少人数でゲリラ戦するなら最適。集団戦は微妙 -- 2013-08-15 (木) 21:18:38
      • 集団戦で最適な奴は少人数では雑魚。そういうことだろ -- 2013-08-15 (木) 23:46:26
      • どっちも強いのが死神 -- 2013-08-16 (金) 21:01:10
  • ファイアーアローの詠唱無しはバックフリップかな?解決してたらゴメン -- 2013-08-17 (土) 13:26:09
  • >>スクエア>リンケ>テロル>レイジ これ相手スタン持ちじゃ繋がらないだろ。テロルの詠唱中に止められる。テロル入ったとしても、レイジ止められずに詠唱完了するには幻術の修練+詠唱軽減14%以上 or 詠唱軽減40%以上必要。 -- 2013-08-19 (月) 13:06:27
    • スクエア>リンケ>テロルが繋がる条件なら、魔法浪漫だと魅惑>スクエア>リンケ>レイジで相手は死ぬ。低確率で生き残った場合、使命ならフリップ>FAx1。これでも死なないならもう1発FA撃って殺したあとログアウトして寝たほうがいい。外出するのは危険。 -- 2013-08-19 (月) 13:06:35
  • ぼくのかんがえたさいきょうのこんぼで装備がクエ装備よりもしょぼいなら、バブル>スクエア>スター>リンケ>大地の賛歌>20mからの魅惑>レイジ>テロル>距離詰めてフィアースクリム>火の弓>グランドハンド>ヒーリングワルツ。スタン解除されなければ詠唱軽減44%で繋がる。火の弓当てるのは気合で。 -- 2013-08-19 (月) 13:39:59
    • 相手の適正に幻術、鉄壁、格闘、意志のうちどれか一つでも入っていると繋がらない。格闘に至っては最初のバブルで・・・。 -- 2013-08-28 (水) 09:56:29
    • とりあえずバブル後のスターなんて基本繋がらない。 -- 2013-09-05 (木) 16:31:23
    • 台本通りいかないからPvPは面白い -- 2013-09-05 (木) 18:36:34
  • 適正50時点でのデータ入れといたんだけどアーランゼブ入ってる数値だったから一応計算して入れといた。間違ってたら修正お願いします。 --   2013-09-15 (日) 18:46:37
  • 日曜日以降に誰か消したみたいだけど魔法ダメージの固定値+魔法力○○%の固定値部分なんで消したの? --   2013-09-18 (水) 14:22:54
  • あれって固定値じゃなくて○%補正の結果の数字じゃない?武器持ち替えると数字変わるけど。 -- 2013-09-22 (日) 11:00:23
    • 「相手に魔法ダメージXXX(YYY+魔法力ZZZ%)を与え~」のYYY部分の事だよ<固定値 最終値がXXX。 -- 2013-09-29 (日) 09:41:48
  • 距離簡単に詰められて移動もおせえのにこの詠唱速度って何? -- 2013-10-09 (水) 22:19:44
    • 使い方次第だな。FAはバクフリ連携で生きるしシューティングとか詠唱長いのは色々な行動阻害スキルと組み合わせて生きる。 --   2013-10-12 (土) 13:36:29
  • ファイアーウォールって暫く炎の壁が残ったりするの?それとも一瞬で消える?前者ならmob狩りの時に設置するって形で使いたいんだけど。 -- 2014-05-12 (月) 13:04:44
    • 火の壁は約10秒その場に残ります。火炎ダメージのデバフは5秒なので2回分のダメージを与える事も可能です -- 2014-05-12 (月) 19:06:20
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-11-21 (金) 15:58:56
  • フレイムレインは7発となっていますが実際は14発ですね -- 2015-04-28 (火) 19:37:19
  • スーパーセル連続撃ちはどうやるのですか。 -- 2015-12-14 (月) 00:04:29
    • 「マウスカーソル位置でスキル使用」にチェックを入れて、ショートカットキーを押せば連続使用できる。スキルクリックでは場所指定しなければ打てない。 -- 2016-01-25 (月) 12:11:06
  • 愛と相性いいって書いてるけどその場合武器はどうなるの? -- 2016-02-07 (日) 17:07:13 New
    • 昔の仕様の話です、ここの更新頻度ど合わせてお察しください -- 2016-02-09 (火) 03:35:17 New!

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Last-modified: 2016-02-09 (火) 03:35:17
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