キャラ
種族は全4種類
職業は10種類あり、組み合わせは120通り
生産、製造
菜園や畑で生産アイテムを作成することできる
但し、フリーの場所で育てた作物は他キャラクターに奪われる可能性がある
通貨
基本的な通貨には金、銀、銅の3種類がある。
100銅=1銀、100銀=1金と交換されるが、100集まると自動的に上の通貨に交換されているため
単なる桁表現のための3種類である。
コミュニティ
- 遠征隊…1500名まで加入可能
- 血盟…8名まで加入可能
- パーティ…5名まで加入可能
- 攻撃隊…複数のPT同士組み、最大50名まで加入可能
経験値ボーナスの量はパーティ>攻撃隊
紛争PVP
紛争/戦争:敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能
各エリアで「平和→紛争勃発→紛争→戦争→平和…」と進行します。
・紛争勃発:キル数で進行 紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。
・紛争/戦争の進行度は、MAPに表示される赤いバーで確認できます。(平和:無色 紛争勃発:赤いバー1~4)
・紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。(紛争勃発時は、入手できません)
・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。
※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。
≪紛争該当エリア≫
西大陸:ゴールド平原、クロススター平原(適性レベル30~35)
地獄の沼地、ロングビーチ、ボーンプレイス(適正レベル40~)
東大陸:イニステール、ロカのチェス駒(適性レベル30~33)
グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ(適正レベル40~)
旧大陸:全域(適正レベル50~)
裁判
友好種族のプレイヤーに攻撃した場合、血痕が残り、
裁判時に証拠として回収した際、犯罪ポイントが付与される。
50ポイント以上蓄積した状態でPKされると、強制的に裁判所に召喚され裁判が掛けられる
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