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#contents **キャラ [#ub10c7f9] 種族は全4種類 職業は10種類あり、組み合わせは120通り **生産、製造 [#id29262e] 菜園や畑で生産アイテムを作成することできる 但し、フリーの場所で育てた作物は他キャラクターに奪われる可能性がある **通貨 [#id29262e] 基本的な通貨には金、銀、銅の3種類がある。 100銅=1銀、100銀=1金と交換されるが、100集まると自動的に上の通貨に交換されているため 単なる桁表現のための3種類である。 **コミュニティ [#tee252f6] -遠征隊…100名まで加入可能 -血盟…8名まで加入可能 -パーティ…5名まで加入可能 -攻撃隊…複数のPT同士組み、最大50名まで加入可能 経験値ボーナスの量はパーティ>攻撃隊 **紛争PVP [#d61cf9b9] 紛争/戦争:敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能 各エリアで「平和→紛争勃発→紛争→戦争→平和…」と進行します。 ・紛争勃発:キル数で進行 紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。 ・紛争/戦争の進行度は、MAPに表示される赤いバーで確認できます。(平和:無色 紛争勃発:赤いバー1~4) ・紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。(紛争勃発時は、入手できません) ・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。 ※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。 ≪紛争該当エリア≫ 西大陸:ゴールド平原、クロススター平原(適性レベル30~35) 地獄の沼地、ロングビーチ、ボーンプレイス(適正レベル40~) 東大陸:イニステール、ロカのチェス駒(適性レベル30~33) グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ(適正レベル40~) 旧大陸:全域(適正レベル50~) **裁判 [#pdcab9a0] 友好種族のプレイヤーに攻撃した場合、血痕が残り、 裁判時に証拠として回収した際、犯罪ポイントが付与される。 50ポイント以上蓄積した状態でPKされると、強制的に裁判所に召喚され裁判が掛けられる #pcomment(,30,reply); #br #br #br #br
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