格闘

  • 単体火力の使命と比べて、範囲攻撃が豊富。Lv15までのフルコンボを決めたらなかなかの火力だがどれもCTが微妙に長い気がする。 -- 2013-07-18 (木) 11:18:41
    • 転倒取りやすいのも使命との違いだね。殺気を貯める必要なく、転倒後のもう一発を考えると格闘の火力も高いね。 -- 2013-07-25 (木) 09:21:46
  • パッシブの3つ目が名前と効果あってないね。両手武器じゃなくても適用されるみたいか。しかも効果は5%w -- 2013-07-20 (土) 20:19:46
    • 双手武器修練の表記は「両手に片手武器を」が正しい。修正してもいいんかな? -- 2013-08-07 (水) 06:25:55
  • アトラクトが対人戦でも地味に便利、戦争中に突出した間抜けを引っこ抜いて袋叩きに… -- 2013-07-22 (月) 06:58:33
  • ロアーってヘイト増加の効果あるかな? -- 2013-08-03 (土) 02:20:03
  • トルネードとグランドクリープのダメージが表示上ほぼ同じで、三段の2倍超のダメージ。詳しくは計算してないけどおそらくグランドクリープの倍率は280%くらいのはず。 -- 2013-08-03 (土) 02:48:00
    • 追加でストームクレストも表示上のダメが三段の3倍超なので、実際の威力は360%以上なんじゃないだろうか。未検証。 -- 2013-08-03 (土) 02:55:36
    • 攻撃力*スキル補正+固定値っぽいけどな -- 2013-08-09 (金) 04:15:51

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