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|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |[[格闘>格闘]]|[[魔法>魔法]]|[[鉄壁>鉄壁]]|[[幻術>幻術]]|[[使命>使命]]|[[野生>野生]]|[[ロマン>ロマン]]|[[意志>意志]]|[[愛>愛]]|[[死>死]]| ''&size(16){使命}; &size(15){&color(#ff0000){敵との間合いを制する鋭い動きが自慢};};''&br; 移動能力の向上と、奇襲的な攻撃を得意とする適正。 自分の姿を隠して行動するスキルなどもあり、対人戦などの隠密行動が求められるシチュエーションでも活躍出来るだろう。 その一方で自分の身を守るためのスキルは習得しないので、防具などで適切に補っていきたい。 &br; ''&size(15){&color(#0000ff){使命と相性の良い適正};};''&br; ''&size(14){[[格闘]] 間合いをつめ、必殺の一撃をくりだす};'' 使命の高い機動力は、近づいて一撃を叩き込む格闘と相性が良い。 二つの適正がもつ近接攻撃スキルを組み合わせ、敵を圧倒するのだ。 ''&size(14){[[野生]] 高い移動能力は遠距離攻撃と相性よし};'' 遠距離射撃が主体で敵と距離をとりたい野生も、使命と相性が良い。 使命に無い遠距離攻撃手段をもてるのもうれしいところだ。 ''&size(14){[[鉄壁]] 防御力を向上させ、生存能力を上げる};'' 豊富な防御手段をもつ鉄壁を習得すれば、守勢にまわった時の生存率を高める事が出来る。 回復手段も持てるので、継戦能力もあがる。&br;&br; ※すべてスキルLv1の状態の説明なので、Lvごとの表は後々作る予定です。 殺気が貯まるスキル・・・連続斬り、ブレードロール、ラピッドファイアー、ジャンピングクラッシュ 殺気を使うスキル・・・・スネークアタック、ダークネスソード #contents *アクティブ [#cac0037e] **連斬[#gdca8d2b] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv1}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(01.jpg,nolink);|3|即時|0-4m|-|0秒|連続で敵を斬り、斬撃時に[?]の物理ダメージを与えて一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積する&br;ヒット時に刻印効果を発生させ、10回重複された場合[強力な萎縮]&attachref(強力な萎縮.jpg,nolink);効果が発生する&br;背後攻撃時50%の確率でクリティカルが命中する| |BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(転倒.jpg,nolink);|>|>|>|>|[転倒]敵対象に23%のダメージ追加| **スネークアタック [#o0c32119] &color(#b22222){前提:使命能力 Lv3}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(07.jpg,nolink);|80|即時|0-10m|-|24秒|敵に対して[?]の物理ダメージを与える&br;蓄積された殺気数値の50倍のダメージを追加で与える。同時に[?]秒の間[気絶]&attachref(気絶.jpg,nolink);させる&br;このスキルは束縛状態では使用できない| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(標的.jpg,nolink);|>|>|>|>|[標的]敵対象に77%のダメージ(殺気ダメージを除く)| |~|&attachref(精神破壊.jpg,nolink);|>|>|>|>|[精神破壊]敵対象は気絶、転倒持続時間が30%増加する| **バックフリップ [#uc94a28b] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv10}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(03.jpg,nolink);|14|即時|自分|-|12秒|瞬間的に体を後ろに飛ばして危険地域から離れたり、対象との距離を広げて[?]秒の間花火輪(魔法)、大地の手(幻術)、大地分け(格闘)スキルをCTなしで使用できる&br;このスキルは、[束縛]&attachref(束縛.jpg,nolink);状態では使用できない| **ブレードロール [#l4f77776] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv15}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(04.jpg,nolink);|80|即時|0-4m|-|12秒|非常に速い速度で4回攻撃して[?]の物理のダメージを与える&br;ヒット時に一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);が累積される| |BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(萎縮.jpg,nolink);|>|>|>|>|[萎縮]敵対象に11%のダメージ追加| **ラピッドファイアー [#jbae79b5] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv20}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(05.jpg,nolink);|12|即時|0-20m|-|0秒|敵に矢で遠距離攻撃力の60%の遠距離ダメージを与えて一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積する&br;8m以内の対象を攻撃するとスキルダメージが20%減少する| |BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(鈍足.jpg,nolink);|>|>|>|>|[鈍足]敵対象に24%のダメージを追加| **ハイド [#rb783eb7] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv25}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(06.jpg,nolink);|72|即時|自分|-|45秒|[潜伏]&attachref(潜伏.jpg,nolink);状態では、敵の目につかない&br;移動に加えて、他の行動をすると潜伏状態が自動的に解除される&br;潜伏状態では移動速度が30%減少する&br;潜伏状態で敵が近づくと潜伏状態が見えるようになる| **毒矢 [#v89df718] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv30}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(02.jpg,nolink);|23|即時|0-20m|-|9秒|敵に毒矢を飛ばして[?]の遠距離ダメージを与え[?]秒の間[?]の[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);による持続ダメージを与える&br;8m以内の対象を攻撃するとスキルダメージが20%減少する| **ジャンピングクラッシュ [#w59e6d14] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv35}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(08.jpg,nolink);|76|即時|0-4m|-|24秒|敵に刺突攻撃して[?]の物理ダメージを与え、&br;ヒット時自分に最大5つの[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);が累積される| |BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(出血.jpg,nolink);|>|>|>|>|[出血]敵対象に35%のダメージ追加| **ダークネスソード [#h21a02c5] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv40}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(09.jpg,nolink);|117|即時|0-4m|-|30秒|敵を奇襲して[?]秒間[物理スキルを封鎖]&attachref(物理スキル封鎖.jpg,nolink);し、&br;蓄積された[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);数値の80倍のダメージを与える&br;背後攻撃時近接攻撃力の950%の物理ダメージが追加される| |BGCOLOR(#F0F8FF):~連鎖|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]相手を[転倒]| |~|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]敵対象に33%のダメージ追加(殺気ダメージは除く)| |~|&attachref(潜伏.jpg,nolink);|>|>|>|>|自分が[潜伏]エフェクト時、潜伏スキルCTの初期化| **俊足 [#a61f8214] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv45}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(10.jpg,nolink);|150|即時|自分|-|1分30秒|[?]秒間移動速度が[?]増加して敏捷が[?]増加する&br;効果が維持される間、[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);状態の免疫を得る| **シャドウステップ [#x8b5aac7] &color(#B22222){前提:使命能力 Lv50}; |>|>|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~消費MP|~詠唱時間|~射程|~効果範囲|~CT|CENTER:~説明|h |&attachref(11.jpg,nolink);|52|即時|0-20m|-|30秒|味方か敵のターゲットの背中瞬間的に移動して、[?]秒間ヘイト数値の増加量が半分に&br;減少する&br;その後3秒間移動速度が50%増加する&br;使用後一定の確率でCTなしで使用することができる| *パッシブ [#h62736c2] **アヴォイドカウンター [#ec8b2aed] &color(#B22222){前提:使命能力 2個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(12.jpg,nolink);|近接回避が成功した場合、反撃して5つの殺気を累積する| **連続回避 [#b9c83e1a] &color(#B22222){前提:使命能力 3個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(13.jpg,nolink);|近接攻撃を回避するたびに7秒間、近接攻撃に対する回避確率が16%増加する&br;この効果は重複できない| **ディスラプター [#f4722f8b] &color(#B22222){前提:使命能力 5個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(14.jpg,nolink);|自分が発生させるヘイトの増加量が永久的に15%減少する| **ウイークポイント [#ldcdcd58] &color(#B22222){前提:使命能力 6個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(15.jpg,nolink);|近接または遠距離攻撃クリティカルが成功するたびに8秒間クリティカル確率が4%増加する&br;最大3回まで重複する| **マーダーブースト [#j3334843] &color(#B22222){前提:使命能力 7個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(16.jpg,nolink);|殺気累積値が2倍に増加する| #pcomment(,30,reply);
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