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**キャラ [#ub10c7f9]
種族は全4種類
職業は10種類あり、組み合わせは120通り

**生産、製造 [#id29262e]
菜園や畑で生産アイテムを作成することできる
但し、フリーの場所で育てた作物は他キャラクターに奪われる可能性がある

**通貨 [#id29262e]
基本的な通貨には金、銀、銅の3種類がある。
100銅=1銀、100銀=1金と交換されるが、100集まると自動的に上の通貨に交換されているため
単なる桁表現のための3種類である。

**コミュニティ [#tee252f6]
-遠征隊…1500名まで加入可能
-遠征隊…100名まで加入可能
-血盟…8名まで加入可能
-パーティ…5名まで加入可能
-攻撃隊…複数のPT同士組み、最大50名まで加入可能
経験値ボーナスの量はパーティ>攻撃隊

**紛争PVP [#d61cf9b9]
紛争/戦争:敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能
各エリアで「平和→紛争勃発→紛争→戦争→平和…」と進行します。
 ・紛争勃発:キル数で進行  紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。
 ・紛争/戦争の進行度は、MAPに表示される赤いバーで確認できます。(平和:無色 紛争勃発:赤いバー1~4)
 ・紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。(紛争勃発時は、入手できません)
 ・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。
  ※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。

≪紛争該当エリア≫
西大陸:ゴールド平原、クロススター平原(適性レベル30~35)
    地獄の沼地、ロングビーチ、ボーンプレイス(適正レベル40~)
東大陸:イニステール、ロカのチェス駒(適性レベル30~33)
    グラスランド、ハリハララヤ廃墟、ハスラ(適正レベル40~)
旧大陸:全域(適正レベル50~)
**裁判 [#pdcab9a0]
友好種族のプレイヤーに攻撃した場合、血痕が残り、
裁判時に証拠として回収した際、犯罪ポイントが付与される。

50ポイント以上蓄積した状態でPKされると、強制的に裁判所に召喚され裁判が掛けられる
#pcomment(,30,reply);

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