Top / 使命


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|[[格闘>格闘]]|[[魔法>魔法]]|[[鉄壁>鉄壁]]|[[幻術>幻術]]|[[使命>使命]]|[[野生>野生]]|[[ロマン>ロマン]]|[[意志>意志]]|[[愛>愛]]|[[死>死]]|
[[適性]]
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|[[格闘]]|[[魔法]]|[[鉄壁]]|[[幻術]]|[[使命]]|[[野生]]|[[ロマン]]|[[意志]]|[[愛]]|[[死]]|[[憎悪]]|[[暗影>適性/暗影]]|[[狂気>適性/狂気]]|[[歓喜>適性/歓喜]]|


''&size(16){使命}; &size(15){&color(#ff0000){敵との間合いを制する鋭い動きが自慢};};''&br;

移動能力の向上と、奇襲的な攻撃を得意とする適性。
自分の姿を隠して行動するスキルなどもあり、対人戦などの隠密行動が求められるシチュエーションでも活躍出来るだろう。
その一方で自分の身を守るためのスキルは習得しないので、防具などで適切に補っていきたい。
&br;

''&size(15){&color(#0000ff){使命と相性の良い適性};};''&br;
''&size(14){[[格闘]]  間合いをつめ、必殺の一撃をくりだす};''
 使命の高い機動力は、近づいて一撃を叩き込む格闘と相性が良い。
 二つの適性がもつ近接攻撃スキルを組み合わせ、敵を圧倒するのだ。
''&size(14){[[野生]]  高い移動能力は遠距離攻撃と相性よし};''
 遠距離射撃が主体で敵と距離をとりたい野生も、使命と相性が良い。
 使命に無い遠距離攻撃手段をもてるのもうれしいところだ。
''&size(14){[[鉄壁]]  防御力を向上させ、生存能力を上げる};''
 豊富な防御手段をもつ鉄壁を習得すれば、守勢にまわった時の生存率を高める事が出来る。
 回復手段も持てるので、継戦能力もあがる。&br;&br;

殺気が貯まるスキル・・・連斬、スネークアタック、ジャンピングクラッシュ、スローイングナイフ
殺気を使うスキル・・・・ダークネスソード、ブレードロール
殺気の最大累積値・・・・30

#contents

*アクティブ [#cac0037e]

**連斬[#gdca8d2b]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv1};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(01.jpg,nolink);|7|即時使用|0-4m|-|-|連続で相手を斬り、攻撃する度、物理ダメージ[&color(#f22424){0+近接攻撃力75%};]を与え、&br;[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積します。&br;命中すると刻印効果を発生させます。10回重複すると、[強力な萎縮]&attachref(強力な萎縮.jpg,nolink);効果が発生します。&br;背後から攻撃した場合、近接クリティカル率が[&color(#f22424){50%};]増加します。&br;&color(#f22424){スキルの使用速度が非常に速く、ディレイタイムがありません。&br;押していると自動的に使用されます。};|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(転倒.jpg,nolink);|>|>|>|>|[転倒]相手に追加ダメージ23%|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|7|即時使用|0-4m|-|-|上記の通り|

**スネークアタック [#o0c32119]
&color(#b22222){前提:使命能力 Lv3};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(07.jpg,nolink);|36|即時使用|0-10m|-|18秒|相手に飛びかかり、物理ダメージ[&color(#f22424){76+近接攻撃力200%};]を与え、&br;殺気を1つ累積させる同時に[&color(#f22424){1.4秒};]間、[気絶]&attachref(気絶.jpg,nolink);させます。&br;このスキルは[足止め]の状態では使用できません。|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(標的.jpg,nolink);|>|>|>|>|[ロックオン]相手を[転倒]&attachref(転倒.jpg,nolink);|
|~|&attachref(標的.jpg,nolink);|>|>|>|>|[ロックオン]相手に77%の追加ダメージ|
|~|&attachref(精神破壊.jpg,nolink);|>|>|>|>|[ソウルブレイク]相手は[気絶]、[転倒]持続時間が30%増加|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|36|即時使用|0-10m|-|18秒|上記の通り|

**バックフリップ [#uc94a28b]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv10};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(03.jpg,nolink);|21|即時使用|自分|-|12秒|一瞬で後方に飛び退き危険地帯から逃れたり、相手との距離を離したりして&br;[&color(#f22424){2.5秒};]間、ファイアーアロー、グランドハンド、グランドクリープを即時に使用できます。&br;このスキルは足止めの状態では使用できません。|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|21|即時使用|自分|-|12秒|上記の通り|

**ブレードロール [#l4f77776]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv15};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(04.jpg,nolink);|117|即時使用|0-4m|-|12秒|高速で4回攻撃し、物理ダメージ[&color(#f22424){269+近接攻撃力410%};]を与えます。&br;命中する度、一定確率で[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);が累積し、&br;最後の打撃で累積した殺気数値の[&color(#f22424){25};]倍だけ近接物理ダメージを与えます。|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(萎縮.jpg,nolink);|>|>|>|>|[萎縮]相手に追加ダメージ11%|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~殺気ダメージ|h
|~1|117|即時使用|0-4m|-|12秒|25倍|
|~2||~|~|~|~||
|~3|102|~|~|~|~|31倍|
|~4||~|~|~|~||
|~5||~|~|~|~||
|~6||~|~|~|~||
|~7||~|~|~|~||
|~8||~|~|~|~||
|~9||~|~|~|~||
|~10||~|~|~|~||
|~11||~|~|~|~||
|~12||~|~|~|~||
|~13||~|~|~|~||
|~14|232|~|~|~|~|64倍|
**ターゲットロック [#b9570a49]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv20};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(ターゲットロック.jpg,nolink);|115|即時使用|0-25m|-|27秒|相手に遠距離ダメージ[&color(#f22424){108+遠距離攻撃力100%};]を与え、&br;[&color(#f22424){15秒};]間、[ロックオン]&attachref(標的.jpg,nolink);します。&br;ロックオン中のターゲットは回復効果が[&color(#f22424){20%};]減少します。&br;ロックオンが消滅する際、&br;対象がロックオン中に受けた物理、魔法ダメージ回数の[&color(#f22424){50};]倍の追加ダメージを受けます。&br;8m以内のターゲットを攻撃すると、スキルダメージが20%減少します。|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(毒.jpg,nolink);|>|>|>|>|[毒]相手に追加ダメージ38%|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~回復効果減少量|h
|~1|115|即時使用|0-25m|-|27秒|20%|
|~2||~|~|~|~||
|~3||~|~|~|~|30%|
|~4|188|~|~|~|~|35%|

例)ロックオンの状態異常の敵に物理・魔法攻撃を20回当てると状態が解除されたときに1000ダメージを受ける

**ハイド [#rb783eb7]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv25};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(06.jpg,nolink);|104|即時使用|自分|-|45秒|&attachref(潜伏.jpg,nolink);&br;ハイド中、相手は見えません。&br;移動以外の行動をするとハイド状態が解除されます。&br;ハイド状態中、移動速度30%減少します。|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|104|即時使用|自分|-|45秒|上記の通り|
|~2|105|即時使用|自分|-|45秒|移動速度20%減少|
**毒矢 [#v89df718]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv30};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(02.jpg,nolink);|110|即時使用|0-20m|-|9秒|相手に毒矢を放ち遠距離ダメージ[&color(#f22424){168+遠距離攻撃力350%};]を与え、&br;[&color(#f22424){4秒};]間、[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);による持続ダメージ[&color(#f22424){225};]を与えます。&br;8m以内の相手を攻撃するとスキルダメージが20%減少します。|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|110|即時使用|0-20m|-|9秒|上記の通り|

**ジャンピングクラッシュ [#w59e6d14]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv35};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(08.jpg,nolink);|110|即時使用|0-4m|-|21秒|武器を振りおろして物理ダメージ[&color(#f22424){192+近接攻撃力300%};]を与えます。&br;命中すると最大[&color(#f22424){6};]個の[殺気]&attachref(殺気.jpg,nolink);を累積します。|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(出血.jpg,nolink);|>|>|>|>|[出血]相手に追加ダメージ35%|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|110|即時使用|0-4m|-|21秒|上記の通り|

**ダークネスソード [#h21a02c5]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv40};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(09.jpg,nolink);|168|即時使用|0-4m|-|24秒|相手を奇襲して[&color(#f22424){5秒};]間、物理スキルを[封印]&attachref(物理スキル封鎖.jpg,nolink);し、&br;累積殺気[&color(#f22424){70};]倍の近接物理ダメージを与えます。&br;背後から攻撃時、近接攻撃力[&color(#f22424){600%};]の物理ダメージが追加されます。|
|BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]相手を[転倒]&attachref(転倒.jpg,nolink);|
|~|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]相手に追加ダメージ33%(殺気ダメージ除く)|
|~|&attachref(潜伏.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ハイド]効果時、ハイドスキルのスキルディレイ初期化|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~封印時間/殺気ダメージ|h
|~1|147|即時使用|0-4m|-|24秒|5秒/70倍|
|~2||~|~|~|~||
|~3||~|~|~|~||
|~4||~|~|~|~||
|~5|192|~|~|~|~||
|~6|232|~|~|~|~|5.8秒/92倍|
**俊足 [#a61f8214]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv45};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(10.jpg,nolink);|214|即時使用|自分|-|1分30秒|[&color(#f22424){30秒};]間、移動速度[&color(#f22424){35};]%増加し、敏捷が[&color(#f22424){160};]増加します。&br;効果中、[毒]&attachref(毒.jpg,nolink);耐性を持ちます。|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|214|即時使用|自分|-|1分30秒|移動速度+35% 敏捷+160|
|~2|236|~|~|~|~|移動速度+40% 敏捷+180|
**シャドウステップ [#x8b5aac7]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv50};

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|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(11.jpg,nolink);|75|即時使用|0-20m|-|30秒|味方や相手の後方へ瞬間移動し[&color(#f22424){15秒};]間、ヘイト値を半分に減少させます。&br;その後、[&color(#f22424){3秒};]間移動速度が[&color(#f22424){50%};]増加します。&br;使用後、50%でディレイタイムなく再使用ができます。|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|75|即時使用|0-20m|-|30秒|上記の通り|

**スローイングナイフ [#qe7e4182]
&color(#B22222){前提:使命能力 Lv55};

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h
|&attachref(スローイングナイフ.jpg,nolink);|315|即時使用|0-10m|-|35秒|&attachref(スローイングナイフ(バフ).jpg,nolink);&br;隠しておいた短刀を投げて的中した相手に[&color(#f22424){576+近接攻撃力350%};]のダメージを与えます。&br;ダメージを受けた相手の周辺[&color(#f22424){10m};]以内の敵5名に&br;再び短刀を弾かせ最大[&color(#f22424){6名};]にダメージを与えます。&br;短刀の攻撃を受けた相手は[&color(#f22424){3秒};]間、&br;攻撃速度と移動速度が[&color(#f22424){40%};]減少し、詠唱時間が[&color(#f22424){40%};]増加されます。&br;短刀によるダメージを受ける相手が増える毎に一人当りのダメージが減少します。&br;短刀に適用した相手は自分に[&color(#f22424){2};]個の殺気が最大[&color(#f22424){12};]個まで累積されます。|

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|~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h
|~1|315|即時使用|0-10m|-|35秒|上記の通り|

*パッシブ [#h62736c2]

**アヴォイドカウンター [#ec8b2aed]
&color(#B22222){前提:使命能力 2個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(12.jpg,nolink);|近接回避に成功した場合、反撃して[&color(#f22424){5};]つの殺気を累積します。|

**連続回避 [#b9c83e1a]
&color(#B22222){前提:使命能力 4個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(13.jpg,nolink);|近接攻撃を回避する度に[&color(#f22424){7秒};]間、近接回避率が[&color(#f22424){18%};]増加します。|

**ディスラプター [#f4722f8b]
&color(#B22222){前提:使命能力 6個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(14.jpg,nolink);|自ら発生するヘイト値の増加量が永久に[&color(#f22424){20%};]減少します。|

**急所回避 [#z436c7cd]
&color(#B22222){前提:使命能力 7個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(急所回避.jpg,nolink);|遠距離ダメージを受けた場合[&color(#f22424){3秒};]間、自分が受ける遠距離ダメージ量が[&color(#f22424){30%};]減少します。&br;指定された周期より速く急所回避が発動されると20秒間発動が抑えられます。|

**ウイークポイント [#ldcdcd58]
&color(#B22222){前提:使命能力 8個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(15.jpg,nolink);|近接、遠距離攻撃クリティカルが成功する度、[&color(#f22424){8秒};]間、クリティカル率が[&color(#f22424){10%};]増加します。|

**マーダーブースト [#j3334843]
&color(#B22222){前提:使命能力 9個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(16.jpg,nolink);|殺気の累積が[&color(#f22424){2};]倍に増加します。|

**映らぬ影 [#ae2828e9]
&color(#B22222){前提:使命能力 10個};

|CENTER:|LEFT:|c
|~画像|CENTER:~説明|h
|&attachref(映らぬ影.jpg,nolink);|使命適性のスキルディレイタイムが[&color(#f22424){20%};]減少します。|

#pcomment(,30,reply);

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