Top / 適性


キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の種6類の適性の中からを一つ選択する。
レベル5、10でそれぞれ追加で適性を選択することができ、組み合わせによって職業名が決定される([[職業一覧>職業]])
また、選択した適性によって装備が制限されることはない。

#contents
*適性一覧 [#gb9277c5]

|~適性名|~説明|
|~[[格闘]](Combat)|強力な近接攻撃を数多く習得出来る。|
|~[[魔法]](Magic)|3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる。|
|~[[野生]](Wild)|遠距離攻撃と状態異常の付与に長ける。|
|~[[愛]](Devotion)|回復に特化したヒーラーとなる。|
|~[[死]](Death)|敵から力を奪って弱体化と強化を同時に行う。|
|~[[使命]](Calling)|敵との間合いを制する鋭い動きが自慢。|
|~[[鉄壁]](Fortification)|自己強化を得意とする、守りに長けた適正。|
|~[[幻術]](Conjury)|敵を惑わし、その行動をコントロールする。|
|~[[意志]](Will)|状態異常からの回復を得意とする。|
|~[[ロマン]](Artistry)|曲を奏でて味方を鼓舞し、敵を魅了する。|

*スキルリセット/適性変更 [#g1f42f7e]
**スキルリセット [#zb2a9f07]

スキルウインドウ内のスキル初期化ボタンから、いつでもスキル初期化が可能。
※リセットする適性のそれまで覚えていたスキル数×50銀の通貨が必要になる。
**適性変更 [#a2213a3c]
適性変更はNPC[ヌイの神官]、又はNPC[適性管理官]で行える。変更した際、以前その適性で振っていたスキルポイントは返却される。
※通貨が必要。


*コメント [#s236e7eb]
#pcomment(,30,reply)

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