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/ 鉄壁
[[適性]] |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c |[[格闘]]|[[魔法]]|[[鉄壁]]|[[幻術]]|[[使命]]|[[野生]]|[[ロマン]]|[[意志]]|[[愛]]|[[死]]|[[憎悪]]|[[暗影>適性/暗影]]|[[狂気>適性/狂気]]|[[歓喜>適性/歓喜]]| ''&size(16){鉄壁}; &size(16){&color(#ff0000){自己強化を得意とする守りに長けた適性};};'' 鉄壁はスキルによって自分自身の体力や防御力を大きく向上させたり、盾を使って敵からの攻撃を防ぐ事が得意。 また身を守るだけでなく、盾で相手に打撃を加え、その行動を妨害する事も出来るなど、攻防一体の戦い方を展開する事が出来る。 ''&size(16){&color(#0000ff){鉄壁と相性の良い適性};};''~ ''&size(14){[[愛]] 耐久力のあるヒーラーとして立ち回る};'' 鉄壁の持つ生存能力と愛による回復手段を合わせて不死身とも言える立ち回りが可能となる。 ソロでもPTでも有用だろう。 ''&size(14){[[格闘]] 堅い守りをもって攻めに出る};'' 鉄壁で防御能力を高めて敵に突撃し、格闘の手痛い一撃を敵に叩き込むスタイル。 シンプルゆえに強力な攻撃役として戦える。 ''&size(14){[[意志]] 守りをさらに強化、サポート役もこなす};'' 意志のスキルにより、鉄壁の連携条件が満たしやすくなる組み合わせ。 高い防御力をさらに高め、浮沈艦として立ち回れる。 ※エアナード反映。 根性の数値が貯まるスキル・・・ライフブースト、ストロング ヘイトを稼ぐスキル・・・シールドバッシュ、クライスウィナー、プロボック #contents *アクティブ [#y72debb2] **スィング [#k3c716b8] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv1}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(01.jpg,nolink);|24|即時使用|0-4m|-|18秒|盾を振り回して相手に[&color(#f22424){34+近接攻撃力150%};]の物理ダメージを与え、&br;[&color(#f22424){1.5秒};]間、[気絶]&attachref(気絶.jpg,nolink);させます。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(活力の盾.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[フォースシールド]効果時、相手に追加ダメージ61%| |~|&attachref(束縛.jpg,nolink);|>|>|>|>|[足止め]相手に追加ダメージ31%| |~|&attachref(精神破壊.jpg,nolink);|>|>|>|>|[ソウルブレイク]相手は[気絶]持続時間30%増加| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~習得Lv|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~物理ダメージ|~気絶&br;持続時間|h |~1| |24|即時使用|0-4m|-|18秒|34+近接攻撃力150%|1.5秒| |~2| | |~|~|~|~| | | |~3| | |~|~|~|~| | | |~4| | |~|~|~|~| | | |~5| | |~|~|~|~| | | |~6| | |~|~|~|~| | | |~7| | |~|~|~|~| | | |~8| | |~|~|~|~| | | |~9| | |~|~|~|~| | | |~10| | |~|~|~|~| | | |~11| | |~|~|~|~| | | |~12| | |~|~|~|~| | | |~13| | |~|~|~|~| | | |~14| | |~|~|~|~| | | |~15| | |~|~|~|~| | | |~16| | |~|~|~|~| | | |~17| | |~|~|~|~| | | |~18|52|131|~|~|~|~|328+近接攻撃力150%|2.5秒| |~19|55|138|~|~|~|~|349+近接攻撃力150%|2.6秒| **ライフブースト [#f6abf6f1] &color(#b22222){前提:鉄壁能力 Lv5}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(02.jpg,nolink);|44|即時使用|自分|-|-|自分の最大HPが[&color(#f22424){30分};]間、[&color(#f22424){386};]増加します。&br;効果中は、ダメージを受けると根性値が増加します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(熊の防御.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ベアーディフェンス]効果時、効果が20%増加| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~習得Lv|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~HP増加量|h |~1| |44|即時使用|自分|-|-|386| |~2| | |~|~|~|~| | |~3| | |~|~|~|~| | |~4| | |~|~|~|~| | |~5| |131|~|~|~|~|1778| |~6|55|157|~|~|~|~|2317| -意思のライフオーラとの重ねがけは不可。 -補足:4段階の状態でベアーディフェンスの効果でHP増加量がライフブーストより高くなるがライフオーラが上書きされてしまう -基本体力の10%増加とのこと。 **シールドバッシュ [#o01d015e] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv10}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(03.jpg,nolink);|78|即時使用|0-4m|-|30秒|盾で相手を押しのけて物理ダメージ[&color(#f22424){108+近接攻撃力150%};]を与え&br;[&color(#f22424){3.5秒};]間、魔法スキルを[沈黙]&attachref(沈黙.jpg,nolink);させて相手の魔法詠唱を中断させます。&br;その後、[&color(#f22424){5秒};]間、自分へのヘイト値が2倍増加します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(気絶.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]相手を[転倒]| |~|&attachref(気絶_0.jpg,nolink);|>|>|>|>|[気絶]相手に追加ダメージ42%| |~|&attachref(活力の盾_0.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[フォースシールド]効果時、相手に追加ダメージ68%| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~習得Lv|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~物理ダメージ|~沈黙&br;持続時間|h |~1| |78|即時使用|0-4m|-|30秒|108+近接攻撃力150%|3.5秒| |~2| | |~|~|~|~| | | |~3| | |~|~|~|~| | | |~4| | |~|~|~|~| | | |~5| | |~|~|~|~| | | |~6| | |~|~|~|~| | | |~7| | |~|~|~|~| | | |~8| | |~|~|~|~| | | |~9| | |~|~|~|~| | | |~10| | |~|~|~|~| | | |~11| | |~|~|~|~| | | |~12| | |~|~|~|~| | | |~13| | |~|~|~|~| | | |~14| | |~|~|~|~| | | |~15|52|187|~|~|~|~|410+近接攻撃力150%|5.6秒| |~16|55|197|~|~|~|~|436+近接攻撃力150%|5.8秒| **クライスウィナー [#u3761ce9] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv15}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(04.jpg,nolink);|117|即時使用|0-10m|-|24秒|ターゲットを[挑発]&attachref(挑発.jpg,nolink);して、最高ヘイト値を与え[&color(#f22424){7秒};]間、[萎縮]&attachref(萎縮.jpg,nolink);させます。&br;ターゲットは、移動速度が[&color(#f22424){45%};]減少し、スキルダメージ[&color(#f22424){20%};]減少します。&br;追加で累積した根性値の[&color(#f22424){100%};]のダメージを与えます。&br;その際、累積の根性値は消滅します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(強靭な意志.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ヘビーマインド]効果時、相手に追加ダメージ60%| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h |~1|117|即時使用|0-10m|-|24秒|上記の通り| -[萎縮]ではなく[強力な萎縮]を与える。 **ストロング [#hd0c3cf5] &color(#b22222){前提:鉄壁能力 Lv20}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(05.jpg,nolink);|69|即時使用|自分|-|-|[&color(#f22424){30分};]間、戦闘中も毎秒HP[&color(#f22424){6};]ずつ回復になります。&br;効果中は、ダメージを受けると根性値が増加します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(熊の防御_0.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ベアーディフェンス]効果時、1秒毎の回復量33%増加| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~HP回復量|h |~1|69|即時使用|自分|-|-|6| |~2|86|~|~|~|~|9| |~3| |~|~|~|~|?(12)| |~4|108|~|~|~|~|15| **クライスヒール [#z2f9ca2a] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv25}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(06.jpg,nolink);|62|即時使用|自分|-|45秒|自分のHPが[&color(#f22424){291};]回復し、累積した根性値の[&color(#f22424){100%};]を追加回復します。&br;その後、累積した根性値は消滅します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(強靭な意志_0.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ヘビーマインド]効果時、効果50%増加| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~HP回復量|h |~1|62|即時使用|自分|-|45秒|291| |~2| |~|~|~|~| | |~3| |~|~|~|~| | |~4| |~|~|~|~| | |~5| |~|~|~|~| | |~6| |~|~|~|~| | |~7| |~|~|~|~| | |~8| |~|~|~|~| | |~9| |~|~|~|~| | |~10|89|~|~|~|~|583| **ファランクス [#s728a6bb] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv30}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(07.jpg,nolink);|115|即時使用|自分|-|1分|&attachref(密着防御.jpg,nolink);&br;盾を構え[&color(#f22424){20秒};]間、盾防御率が[&color(#f22424){25%};]増加し、移動速度が10%減少されます。&br;使用時にスキルレベルに比例して根性値が即時累積します。&br;効果中は、全ての攻撃で押されたり転倒したりしません。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(戦闘不能防御.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[サイレントクリアー]効果時、[魔法防御]効果が追加| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~盾防御率増加量/累積根性値|h |~1|115|即時使用|自分|-|1分|25%| |~2| |~|~|~|~|?(31%)| |~3|144|~|~|~|~|38%/2000| -[魔法防御]効果時は、魔法抵抗力が大幅に上昇する。 1段階 2段階 3段階 1960上昇 **オローハンマー [#v555fff4] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv35}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(08.jpg,nolink);|503|即時使用|0-15m|3m|42秒|ターゲットにオローハンマーを召喚して投げます。&br;目標の半径[&color(#f22424){3m};]以内の相手に物理ダメージ[&color(#f22424){345+近接攻撃力250%};]を与え、&br;ハンマーの打撃を受けたターゲットは、[&color(#f22424){2.5秒};]間、転倒します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(鈍足.jpg,nolink);|>|>|>|>|[鈍足]相手に追加ダメージ44%| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~物理ダメージ|h |~1|503|即時使用|0-15m|3m|42秒|345+近接攻撃力250%| |~2| |~|~|~|~| | |~3| |~|~|~|~| | |~4| |~|~|~|~| | |~5| |~|~|~|~| | |~6| |~|~|~|~| | |~7|610|~|~|~|~| | **プロボック [#zacce783] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv40}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(09.jpg,nolink);|135|即時使用|自分|7m|24秒|半径[&color(#f22424){7m};]以内の相手を[挑発]&attachref(挑発.jpg,nolink);して[&color(#f22424){4秒};]間、自分を攻撃するように仕向けます。&br;累積した根性値分のヘイト値が増加し、その後は累積根性値が消滅します。| |BGCOLOR(#f0f8ff):~連携|&attachref(強靭な意志.jpg,nolink);|>|>|>|>|自身が[ヘビーマインド]効果時、ヘイト値2倍増加| |~|&attachref(挑発.jpg,nolink);|>|>|>|>|[挑発]相手から最大ヘイト値| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h |~1|135|即時使用|自分|7m|24秒|上記の通り| **インプレグナブル [#x6a5d12b] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv45}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(10.jpg,nolink);|358|即時使用|自分|-|2分|鉄壁の結界を召喚して[&color(#f22424){15秒};]間、結界中の全ターゲットを閉じ込めます。&br;巨大な物体が衝突すれば結界が破壊される場合があります。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h |~1|358|即時使用|自分|-|2分|上記の通り| **インビジブル [#j9438e69] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv50}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(11.jpg,nolink);|452|持続使用|自分|-|2分|[&color(#f22424){9秒};]間、相手からの全ダメージと状態異常耐性が付与されます。&br;移動すると無敵効果が消滅します。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h |~1|452|持続使用|自分|-|2分|上記の通り| -効果中は行動できない。 -効果中にランナウェイ(格闘)効果が終了した場合、[疲労困ぱい]状態となり無敵効果が消滅する。 **キャッスルウォール [#j2fc9262] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 Lv55}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~画像|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|CENTER:~説明|h |&attachref(キャッスルウォール.jpg,nolink);|394|即時使用|自分|20m|45秒|半径[&color(#f22424){10m};]以内の5名の敵対象を自分から突きとばし、&br;5名の味方対象を自分の方に引き寄せます。&br;自分の方に引き寄せられた5名の味方は、以降被ダメージが[&color(#f22424){30%};]減少します。&br;対象の状態に関係なく該当効果を受けます。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~段階|~MP|~詠唱&br;時間|~射程&br;距離|~範囲|~ディレイ&br;タイム|~効果|h |~1|394|即時使用|自分|20m|45秒|上記の通り| -範囲20mと表記されていますが、10mの間違いかもしれないです。 *パッシブ [#b34b30a7] **シールドプロテクト [#m0a5cf6c] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 2個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(12.jpg,nolink);|攻撃を盾で防御すると盾防御率が[&color(#f22424){5秒};]間、[&color(#f22424){18%};]増加します。| -近接・遠距離両方の防御率が上がるようになった。 **シールドカウンター [#w5b9e751] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 4個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(13.jpg,nolink);|近接攻撃盾防御時、一定の確率で敵対象を気絶させます。&br;さらに指定された周期より早く盾の反撃が詠唱されると、20秒間、詠唱が抑えられます。| **アイアンシールド [#q3996183] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 6個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(アイアンシールド.jpg,nolink);|物理防御力が[&color(#f22424){900};]増加します。| **ルークナイト [#f7461e20] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 7個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(15.jpg,nolink);|自ら発生するヘイト値の増加量が永久に[&color(#f22424){50%};]増加します。| -ヘイト増加に特化し、防御ステの上昇効果については別パッシブ「アイアンシールド」へと分離した。(魔法抵抗の上昇効果はなくなった。) **移動要塞 [#rf9c9535] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 8個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(移動要塞.jpg,nolink);|気絶と転倒効果の持続時間が[&color(#f22424){10%};]減少します。| **ベアーディフェンス [#rab650b1] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 9個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(16.jpg,nolink);|最大HPが[&color(#f22424){900};]増加します。&br;HP増加スキルが[&color(#f22424){20%};]増加し、ストロングスキルが[&color(#f22424){33%};]増加します。| 気絶/転倒時間の減少効果については、別パッシブ「移動要塞」へと分離した。 **ハウリング [#zb02e9cb] &color(#B22222){前提:鉄壁能力 10個}; |CENTER:|LEFT:|c |~画像|CENTER:~説明|h |&attachref(ハウリング.jpg,nolink);|鉄壁適性のスキルディレイタイムが[&color(#f22424){20%};]減少します。| #pcomment(,30,reply)
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