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- 27 (2015-01-10 (土) 14:35:22)
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- 29 (2015-04-02 (木) 16:14:42)
- 30 (2015-04-13 (月) 06:28:59)
- バックフリップの、CT無しで使用できる、の部分は詠唱無しで使用できる、っぽいですな。 -- 2013-07-14 (日) 01:01:46
- PVPだと結構強い職業 -- 2013-07-14 (日) 03:50:57
- スネークアタックの部分が「[標的]敵対象を넘어트림」になっています。 -- B.cat 2013-07-16 (火) 11:04:52
- 殺気って上限なしに貯められるの? -- 2013-07-19 (金) 23:59:34
- 殺気の上限は40まで -- 2013-07-23 (火) 11:57:49
- 両手武器で使命するのが近接では一番火力でるのかなあ? -- 2013-07-25 (木) 07:57:28
- 連携でボーナス狙う要素が大きいからね。使命だけで考えるのは不毛なんじゃない? -- 2013-07-25 (木) 08:59:23
- スタンからの背面ダークネスなら、倍率が大きいので片手より両手だと思う。(気持ち)クリの出やすい刀か、最大と防御無視のある槍のどっちがいいかな? -- 2013-07-30 (火) 15:38:29
- 格闘+使命でダウンとスタンで動き止め続けてずっと背面からダークネス+連斬でバ火力。囲まれると死ぬ -- 2013-08-03 (土) 15:28:11
- バックフリップの後にファイヤーアロー2回はいるのまじでつよいぞ~ -- 2013-08-07 (水) 03:01:51
- ブレーソロールとジャンピングクラッシュはどちらが火力ありますか? -- 2013-08-09 (金) 01:03:34
- ↑ブレードロールの間違いです -- 2013-08-09 (金) 01:04:06
- 単発威力はブレード。でもモーションが長い。ジャンプは弱いけど5殺気プラスが特徴。ブレードは付いて1か2くらいだし -- 2013-08-10 (土) 18:45:39
- 野生との相性が間違ってないか? 使命には2つ弓スキルある(ついでにラピッドは主砲だ)し殺気やスキル連携がいいのが特徴だと思うんだが。バックフリップによる距離取りはつながらないのでソロだと殴ったほうが速い気がする。 -- 2013-08-10 (土) 18:12:45
- あくまで「使命から見た野生との相性」であって、「野生から見た使命との相性」ではない -- 2013-08-10 (土) 18:43:57
- 使命から見た野生の相性でスバラシイのはターゲットロック。こにはみ未表記だが、ダメ77%UPに加えて気絶が転倒になる。2連コンポとしては、ゲーム中最も相性の良い連繋だと思う。しかもターゲットロックの効果時間が長いから、間に別スキル挟んだりって応用も効くしね。 -- 2013-08-13 (火) 19:10:50
- あくまで「使命から見た野生との相性」であって、「野生から見た使命との相性」ではない -- 2013-08-10 (土) 18:43:57
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