幻術
※韓国版スキルの翻訳です。翻訳が間違っている可能性があります。一部意味不明な表現があるかもしれません。
※翻訳サイトでわからない部分は原文のままです。わかる方がいましたら修正お願いします。
※すべてスキルLv1の状態の説明なので、Lvごとの表は後々作る予定です。

アクティブ

大地の手

前提:幻術能力 Lv1

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
01.jpg141.0秒0-20m-15秒地から湧き出た手が敵をつかんで[束縛]束縛.jpg状態にし、
時間経過後[?]の魔法ダメージを与える
敵対象がダメージを受けると、束縛状態が解除される
PvP時は維持時間が50%減少する
連鎖束縛.jpg[束縛]敵対象にすぐに追加魔法ダメージを与える
精神破壊.jpg[精神破壊]敵対象に41%の魔法ダメージを与えてHPを吸収する

精神破壊

前提:幻術能力 Lv5

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
02.jpg31即時0-20m-18秒敵に[?]魔法ダメージを与え、[?]秒間[]ほどのHPを持続的に減少させる
[精神破壊]精神破壊.jpg対象は気絶と転倒効果の持続時間が30%増加する
連鎖恐怖.jpg[恐怖]敵対象に55%のダメージ追加
気絶.jpg[気絶]敵対象にMP持続ダメージだけHPに持続ダメージを与える

バブル

前提:幻術能力 Lv10

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
03.jpg261.5秒0-20-45秒敵対象を滴中に閉じ込め[?]間徐々に浮かび上がらせる
PvP時ポロポロの持続時間が50%減少する
ポロポロ対象は攻撃することができないが、ダメージを受けるとその効果で釈放される
連鎖感電.jpg[感電]した敵対象に魔法ダメージを追加
火のついた.jpg[火のついた]敵対象はより高く浮かせる

テロルウィスパー

前提:幻術能力 Lv15

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
04.jpg531.5秒0-20m-45秒敵の[恐怖]恐怖.jpgに捕らわれ[?]間使用者から逃げ出す
対象がダメージを受けると効果が解除されることがある
連鎖火のついた_0.jpg[火のついた]敵対象は、[恐怖]持続時間が1.5秒増加

浄化

前提:幻術能力 Lv20

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
05.jpg55即時0-20m-30秒対象にかかった効果を削除する
味方の場合デバフを1つ削除して[?]間魔法抵抗力を25%増加させる
敵の場合はバフ1つを削除する
このスキルは、敵と味方に使用することができる
連鎖物理スキル封鎖.jpg[物理スキル封鎖]敵対象は一定時間[沈黙]沈黙.jpgになる
沈黙.jpg[沈黙]敵対象は一定時間[物理スキルを封鎖]物理スキル封鎖.jpgされる

死んだふり

前提:幻術能力 Lv25

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
06.jpg90即時自分-3分死んだように見えて危機から抜け出す
この効果が維持される間HPとMPが毎秒1%ずつ回復する
移動するとその効果は解除される

覚醒

前提:幻術能力 Lv30

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
07.jpg60即時0-20m-9秒自分または仲間を覚醒させて一定時間睡眠と恐怖の効果に免疫をつける

めまい

前提:幻術能力 Lv35

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
08.jpg74即時0-10m-45秒敵に瞬間的に極度の疲労を感じさせて15秒間[睡眠]睡眠.jpg状態にする
PvP時、睡眠持続時間が50%減少する
連鎖凍結.jpg[凍結]敵対象は、睡眠持続時間が10秒増加

恐怖の叫び

前提:幻術能力 Lv40

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
09.jpg281即時自分5m1分周辺の敵は[恐怖]恐怖.jpgに捕らわれ[?]秒間使用者から逃げ2秒間[気絶]気絶.jpgする
対象がダメージを受けると効果が解除されることがある
連鎖火のついた.jpg[火炎]敵対象は持続時間が2秒増加

内部の衝撃

前提:幻術能力 Lv45

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
10.jpg325即時0-8m-30秒敵に[?]の魔法ダメージを与え、[?]間気絶させる
気絶効果が終了すると、ターゲットにバフがある場合消滅させ[?]の追加ダメージを与える

다후타の息吹

前提:幻術能力 Lv50

画像消費MP詠唱時間射程効果範囲CT説明
11.jpg316即時自分10m27秒前方に波を起こして敵対象に[?]の魔法ダメージを与え後ろにスライドさせる
連鎖感電.jpg[感電]敵対象に46%の追加ダメージを与える

パッシブ

時間短縮

前提:幻術能力 2個

画像説明
12.jpg詠唱時間があるすべてのスキルの詠唱時間が6%ほど短縮される

魔法看破

前提:幻術能力 3個

画像説明
13.jpg魔法抵抗を15%増加させ、魔法ダメージを減少させる

痛みの忘却

前提:幻術能力 5個

画像説明
14.jpg近接、遠距離クリティカルダメージを受けるとその後3秒間、すべての被ダメージが30%減少する

MP回復

前提:幻術能力 6個

画像説明
15.jpg対象にダメージを与えるとダメージ量の3%ほど自分のMPを回復する

幻術強化

前提:幻術能力 7個

画像説明
16.jpg大地の手、ぽろぽろ、恐怖のささやき、めまい、恐怖の叫びの持続時間が20%増加する

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精神崩壊はMP持続減少 -- 2013-07-13 (土) 11:13:48
  • 地味に、即時発動する射程短めの魔法が強い。インサイドショックとか。後衛のイメージ有るけど前衛に組み合わせるのも面白そう。 -- 2013-07-24 (水) 09:02:06
  • パッシブの1個目2個目が優秀。恐怖系はダメ与えると高確率で解けちゃうので、想像より弱い。 -- 2013-07-31 (水) 03:17:38
  • 睡眠もダメージ与えると解除される? -- 2013-08-10 (土) 13:17:52
    • 睡眠もだけど足止め系のスキルほぼ全般攻撃で解除される -- 2013-08-10 (土) 19:03:47
      • 感電とかでも解除される? -- 2013-08-30 (金) 17:27:39
  • 集団のPVPだとよっぽど連携した立ち回りができるPTじゃないと活きて来こない。フィアーとインサイドショクが優秀だけど射程が問題。奇襲からならいいけど、睨み合いだと打てる範囲に入る頃には引っ張られてスタンもらってチーンてパターンがほとんど。もうちょっと射程延ばしてほしいよなー -- 2013-08-13 (火) 12:30:45
  • ソウルブレイクってpkだと微妙じゃね? -- 2013-09-04 (水) 16:04:10
  • マナアブソープは幻術適正のダメだけMP回復するのかな?それともダメ与えるとMP回復(他の適正のダメも可?) -- 2013-09-05 (木) 13:53:32
    • 基本的に書いてある通りに読めばいい。術者がダメージを与えるとダメージの3%ぶんMP回復。味方へのヒールはどう考えてもダメージではないw -- 2013-09-21 (土) 08:41:40
  • ↑マナアブソーブ(訂正) -- 2013-09-05 (木) 13:54:02
  • もし他適正でもOKなら、味方にしたヒールでもMP回復するのかも合わせて知りたいです -- 2013-09-17 (火) 02:26:42
  • デモンズゲート弱いって聞くけどそんなに弱いの? -- 2014-05-20 (火) 13:46:40
  • 3秒も詠唱してMP2000近く使って出てきたものが雑魚MOB、そして見た目がダサい、すごくダサい -- 2014-05-21 (水) 05:02:32
  • 死んだふりってどういうときに有効ですか? -- 2014-06-03 (火) 14:38:29
  • MOBのタゲ切りと減ったMPの回復 -- 2014-06-03 (火) 17:47:07
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-11-21 (金) 16:00:25
  • マナアブソ弱体化したから変えんとな -- 2017-03-05 (日) 00:02:26
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