- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 魔法 へ行く。
- 1 (2014-03-17 (月) 04:45:23)
- 2 (2014-03-21 (金) 04:53:27)
- 3 (2014-04-06 (日) 04:22:47)
- 4 (2014-04-08 (火) 05:08:10)
- 5 (2014-05-08 (木) 05:09:59)
- 6 (2014-05-12 (月) 19:06:20)
- 7 (2014-07-04 (金) 05:17:39)
- 8 (2014-08-12 (火) 20:55:21)
- 9 (2014-09-21 (日) 16:02:01)
- 10 (2014-10-12 (日) 15:32:54)
- 11 (2014-11-21 (金) 15:58:57)
- 12 (2014-11-28 (金) 12:17:24)
- 13 (2014-12-26 (金) 17:18:48)
- 14 (2015-01-15 (木) 22:04:09)
- 15 (2015-03-01 (日) 04:52:08)
- 16 (2015-03-01 (日) 14:36:12)
- 17 (2015-03-01 (日) 16:37:21)
- 18 (2015-03-02 (月) 01:24:08)
- 19 (2015-03-02 (月) 10:20:12)
- 20 (2015-03-02 (月) 14:14:25)
- 21 (2015-03-04 (水) 00:40:28)
- 22 (2015-03-07 (土) 21:57:14)
- 23 (2015-03-09 (月) 00:23:36)
- 24 (2015-03-12 (木) 07:52:01)
- 25 (2015-03-14 (土) 14:32:10)
- 26 (2015-03-16 (月) 14:21:53)
- 27 (2015-03-20 (金) 21:07:38)
- 28 (2015-12-14 (月) 00:04:29)
- 29 (2020-07-30 (木) 03:21:46)
- 30 (2021-06-03 (木) 01:12:28)
魔法 3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる
炎・氷・雷の力を駆使した様々な魔法攻撃を得意とする適性。
武器を使っての攻撃は苦手だが、遠距離から敵を狙い打ちに出来る単体攻撃魔法と敵に近づいた際にも効果的な範囲攻撃魔法を習得するので
近接戦でも遠距離戦でも攻撃役として活躍出来る。
魔法と相性の良い適性
野生 遠距離攻撃に特化
弓が得意な野生の適性をもつ事で遠距離攻撃に特化した攻撃役となる。
敵の移動速度を落とし安全な位置から狙いうって行こう。
愛 回復手段を得て攻撃と支援を行う
愛の適性を得れば、魔法による攻撃と回復の両方が可能になる。
ソロ時の対応が増すだけでなく、パーティにも活躍出来るだろう。
幻術 魔法のエキスパートになろう
幻術の適性を得れば、そのスキルで相手をコントロールする事が出来る。
身動きの出来なくなった敵を、魔法で撃ち抜いてやろう。
詠唱時間があるスキルがほとんどであり、レベルが上がるほど詠唱時間が大幅に上がる
アクティブ
ファイアーアロー
前提:魔法能力 Lv1
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 1.0秒 | 0-20m | - | - | 相手に[0+魔法力209%]の魔法ダメージを与えます。 最大3回の連続使用ができ、連続使用時、詠唱時間なく攻撃できます。 1回目の攻撃は[2.5秒]中、相手を炎上状態にします。 2回目の攻撃は、マインドブレイク対象に与えたダメージの20%をMPとして吸収し、 炎上相手に強力な火炎効果を与えます。 3回目の攻撃は全ての[氷結]対象に12%の追加ダメージを与えます。 スキルの使用速度が非常に速く、ディレイタイムがなく、 キーを押していると自動で使用されます。 | |
連携 | [氷結]相手に追加ダメージ12% | |||||
[着火]相手に[火傷]発生 | ||||||
[ソウルブレイク]相手にダメージ量20%をMP吸収 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 1.0秒 | 0-20m | - | - | 上記の通り |
- 初弾209%、2弾目140%程度、3弾目80%程度と段々威力が下がる
- 一発毎にMPを16消費するので序盤は割と重い
- 氷結のダメージボーナスは全弾+火傷の全てに掛かる
- ソウルブレイクのMP吸収は2発目のみにしか起こらないため、装備が相当強力にならないと赤字
アイスアロー
前提:魔法能力 Lv3
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
82 | 2.0秒 | 0-20m | - | 6秒 | 相手にアイスアローを放ち魔法ダメージ[90+魔法力400%]を与え、 [3秒]間、移動速度を減少させます。 | |
連携 | [着火]相手に追加ダメージ15% | |||||
[氷結]相手に30秒間、[凍結]発生(PvP時、持続時間50%減少) | ||||||
[睡眠]相手に追加ダメージ34% | ||||||
自身が[コールドトラック]効果時、[アイスアロー]を即時使用 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 82 | 2.0秒 | 0-20m | - | 6秒 | 90+魔法力400% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 | ||||||
11 | ||||||
12 | ||||||
13 | ||||||
14 | ||||||
15 | ||||||
16 | 332 | 597+魔法力400% |
- 若干詠唱が長いものの、ディレイも短く鈍足付きで威力400%というかなり高性能スキル
- 6段階で鈍足が+1秒され4秒になる
バリア
前提:魔法能力 Lv10
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
90 | 2.0秒 | 自分 | - | 45秒 | 自分の周囲にバリアを張ります。 バリアは転倒効果を防ぎ、物理防御[700]を増加させ、[561]のダメージを吸収します。 全てのダメージを吸収するとバリアは消滅します。 バリア状態では、ハイド感知距離が[50%]増加します。 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 物理防御 増加 | ダメージ吸収 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 2.0秒 | 自分 | - | 45秒 | 700 | 561 |
2 | 800 | 909 | |||||
3 | |||||||
4 | 194 | 1000 | 1605 | ||||
5 | 1100 | 2049 | |||||
6 |
- ダメージ吸収自体は物理魔法問わず起こる
- 狩りだとダメージ源の大半が物理攻撃なため、プレート装備だと割と長持ちする
レイジングサンダー
前提:魔法能力 Lv15
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
372 | 2.0秒 | 0-20m | - | 20秒 | 相手に雷を落とし、魔法ダメージ[192+魔法力400%]を与えて[感電]させます。 感電した相手は[8秒]間、魔法持続ダメージ[139]を受け、[2m]以内の相手を[感電]させます。 スキルレベルが上がると詠唱時間が延長し威力が増加します。 | |
連携 | [串刺し]相手に追加ダメージ45% | |||||
[感電]相手に追加ダメージ43% |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ | 魔法持続ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 372 | 2.0秒 | 0-20m | - | 20秒 | 192+魔法力400% | 139 |
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | 1006 | 2.9秒 | 722+魔法力579% | 626 |
- 段階が上がるにつれ詠唱が伸びていくが、倍率の伸びが高くて強力
- 感電感染のタイミングは感電ダメージ発生時、感電終了後に30秒感電にかからない耐性がつく
- 串刺しからのコンボは覚えたてだとほぼ無理、感電コンボはLv40になれば簡単に出来る
フローズン
前提:魔法能力 Lv20
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
553 | 即時使用 | 自分 | 8m | 36秒 | 自分の周囲[8m]以内の全ての相手にダメージ[204+魔法力250%]を与え、 一定確率で[2.7秒]間、氷で[足止め]します。 PvP時は足止め時間が50%減少します。 | |
連携 | [着火]相手に追加ダメージ26% | |||||
[氷結]相手に100%の確率で[アイスピース]発生 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 553 | 即時使用 | 自分 | 8m | 36秒 | 204+魔法力250% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | 859 | 408+魔法力250% | ||||
7 |
- 魔法の中では貴重な即時スキル。足止め効果は確率発生なのでコレ目当てで使うには微妙
- アイスピースは3秒間足止めの効果なので、確実に起こしたいならアイスアローから連携するといい
フレイムレイン
前提:魔法能力 Lv25
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
785 | 2.0秒 | 自分 | 10m | 39秒 | [7秒]間、自分周囲の半径[10m]で 魔法ダメージ[129+魔法力260%]を与える炎の雨を降らします。 | |
連携 | [氷結]相手に追加ダメージ44% |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 785 | 2.0秒 | 自分 | 10m | 39秒 | 129+魔法力260% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | 1074 | 216+魔法力260% | ||||
6 |
- 自周囲にランダムで7発の火弾を落とし、着弾時の爆発で攻撃する。次の攻撃範囲は緑のサークルで表示される
- 表記は1発辺りの倍率なので、体の大きな相手や、落下場所への誘導が出来ればかなり強い
- 落下地点がモロバレで誘導などしようがない対人だとまず当たらない
コールドトラック
前提:魔法能力 Lv30
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
231 | 2.5秒 | 自分 | - | 45秒 | [15秒]間、歩いた後に[4秒]間、冷気地帯を召喚します。 冷気地帯に入った相手は、即時に[氷結]し行動ができなくなります。 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 231 | 2.5秒 | 自分 | - | 45秒 | 上記の通り |
- 冷気地帯が発生するのは、詠唱直後3秒間と詠唱11秒後からの3秒間だけ。
- ペットに騎乗したり、グライダーを使用すると効果が終了する。
- 踏んだら即気絶足止め、そのまま無詠唱アイスアローで遠距離攻撃の無い相手はそのまま30秒拘束と、CCスキルとしてはやたら強い
魔法陣
前提:魔法能力 Lv35
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
283 | 即時使用 | 自分 | - | 21秒 | 使用者の足元に[20秒]間有効な魔法陣を召喚します。 魔法陣の中では魔法クリティカル率が[5%]と魔法力が[93]増加されます。 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法クリティカル率 増加量 | 魔法力増加量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 283 | 即時使用 | 自分 | - | 21秒 | 5% | 93 |
2 | 322 | 7% | 117 |
- 効果範囲は10m。
- 持続時間とディレイがほぼ同じなので、魔法系の構成なら使わない理由がない
リンケージボルト
前提:魔法能力 Lv40
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
641 | 即時使用 | 0-20m | - | 36秒 | 相手に稲妻を放ち魔法ダメージ[281+魔法力300%]を与えて[感電]させ、 周囲[5m]以内の他の相手も連鎖します。 稲妻は連鎖時、[20%]ずつ威力が減少し最大[5回]ダメージを与えます。 | |
連携 | [串刺し]相手に追加ダメージ30% |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 641 | 即時使用 | 0-20m | - | 36秒 | 281+魔法力300% |
2 | 680 | 312+魔法力300% | ||||
3 |
- レイジングサンダーよりも連鎖範囲が倍以上広いため、ソロなどでは余計な敵を巻き込まないよう注意
ファイアーウォール
前提:魔法能力 Lv45
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
358 | 即時使用 | 自分 | - | 33秒 | 自分の前に炎の壁を作ります。 ファイヤーウォールに触れると動きが非常に鈍くなり [5秒]間、火炎ダメージ[480+魔法力150%]を受けます。 | |
連携 | [氷結]相手に追加ダメージ41% |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 魔法ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 358 | 即時使用 | 自分 | - | 33秒 | 480+魔法力150% |
2 |
- 壁自体は10秒ほど残るので、2回当てあられる
シューティングスター
前提:魔法能力 Lv50
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1734 | 5.0秒 | 0-25m | 5m | 45秒 | 空から隕石を落し、一定範囲の相手に魔法ダメージ[792+魔法力1000%]を与えます。 相手は衝撃で[3秒]間、[転倒]します。 | |
連携 | [氷結]相手に追加ダメージ30% |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1734 | 5.0秒 | 0-25m | 5m | 45秒 | 上記の通り |
- 射程が長い上、威力も非常に高く、範囲攻撃な挙句に転倒効果まであるが、詠唱時間がとても長い
スーパーセル
前提:魔法能力 Lv55
画像 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
268 | 即時使用 | 0-30m | 6m | 30秒 | 目標のエリアに雷を落とし [6m]半径に魔法ダメージ[201+魔法力120%]を与え感電させ、 周辺[5m]以内の別の相手に連鎖的に転移されます。 最大5回連続使用ができ、 連続使用時、次のダメージ量とMP消費量が大きく増加します。 | |
連携 | [氷結]相手に5秒間、[回復量減少]発生 |
段階 | MP | 詠唱 時間 | 射程 距離 | 範囲 | ディレイ タイム | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 268 | 即時使用 | 0-30m | 6m | 30秒 | 上記の通り |
- 実質36M先を攻撃出来る魔法適性最長攻撃スキル
- 5連発すると消費MPは重いが威力が高く詠唱もなし、範囲も広いと取らない理由がない高性能スキル
- 回復量ダウンはMob狩りだとほぼ意味が無い。対人で強力だが射程を捨てる事になる
パッシブ
マナ修練
前提:魔法能力 2個
画像 | 説明 |
---|---|
最大MPが[18%]増加します。 |
マジックレンジ
前提:魔法能力 4個
画像 | 説明 |
---|---|
魔法適性スキルの射程距離が[5m]増加します。 |
- 射程が伸びるのはフレイムアロー、アイスアロー、レイジングサンダー、リンケージボルト、シューティングスターの5つ
- 攻撃範囲は伸びない
マナ効率修練
前提:魔法能力 6個
画像 | 説明 |
---|---|
魔法適性スキルの消費MPが[18%]減少します。 |
- 魔法適性以外の消費量は減らないので微妙
乾かぬマナの泉
前提:魔法能力 7個
画像 | 説明 |
---|---|
詠唱時間を持つ全スキルが[6%]短縮されます。 |
- コレ単体では微妙なスキル
- 他の術系適性にある短縮パッシブや賢者の歌等を組み合わせるとかなり早くなる
苦痛の内面
前提:魔法能力 8個
画像 | 説明 |
---|---|
睡眠、恐怖の持続時間が[10%]減少します。 |
魔法クリティカル修練
前提:魔法能力 9個
画像 | 説明 |
---|---|
魔法クリティカル率が[10%]増加します。 |
- 魔法陣もあるため死のリミットブレイク、ロマンのデュトロノミーと組み合わせると強力だがSPが重いか
アーランゼブの血統
前提:魔法能力 10個
画像 | 説明 |
---|---|
魔法適性スキルのダメージが[15%]増加します。 |
- 布装備や両手武器の装備バフと同様に乗算で掛かるのでかなり強力
- 魔法メインであるなら取って損はしない
コメント
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照
サイト表示オプション
サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK