- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 適性 へ行く。
- 1 (2013-02-26 (火) 20:01:50)
- 2 (2013-02-26 (火) 20:05:55)
- 3 (2013-05-01 (水) 00:15:54)
- 4 (2013-05-07 (火) 02:03:32)
- 5 (2013-05-08 (水) 10:12:03)
- 6 (2013-07-06 (土) 09:49:03)
- 7 (2013-07-18 (木) 18:54:24)
- 8 (2013-08-22 (木) 16:02:45)
- 9 (2013-09-28 (土) 18:14:51)
- 10 (2014-04-25 (金) 17:05:01)
- 11 (2014-05-15 (木) 17:33:48)
- 12 (2015-01-27 (火) 02:45:19)
- 13 (2015-01-27 (火) 09:26:58)
- 14 (2018-07-22 (日) 08:55:51)
- 15 (2020-01-11 (土) 15:09:23)
- 16 (2020-07-30 (木) 03:21:46)
- 17 (2021-05-08 (土) 14:08:40)
- 18 (2021-05-20 (木) 21:35:01)
キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の6種類の中から一つ選択する。
レベル5、10でそれぞれ追加で能力を選択することができ、組み合わせによって職業?が決定される。
また、選択した能力によって装備が制限されることはない。
能力名 | 説明 |
---|---|
格闘(Combat) | 破壊的な剣術を使用できる能力。近接物理攻撃タイプの単体・範囲スキルを多く覚える。 |
幻術(Conjury) | 敵に幻術をかけて妨害・弱体化させる能力。クラウド・コントロールに長ける。 |
鉄壁(Fortification) | 自分自身の体力・防御力を強化し、敵からの攻撃を盾で防ぐことに長けた能力 |
意志(Will) | 状態異常を回復し、敵の魔法攻撃から自分と味方を守る能力 |
死(Death) | 死者の力を使って敵を弱体化したり、体力を吸い取ったり、自分の魔法能力を上昇させることができる能力 |
野生(Wild) | 弓の使いに長けた遠距離物理攻撃能力。無詠唱で敵に次々とDOTやデバフを与える。 |
魔法(Magic) | 火・氷・雷を使う伝統的な魔法能力。 |
使命(Calling) | 姿を隠して敵に近づき致命傷を与える暗殺能力。対人戦に優れる。 |
ロマン(Artistry) | 楽器を演奏して味方をサポートする能力。効果はパーティ・レイド全体に波及する。 |
愛(Devotion) | 圧倒的な回復力を持つヒーラーの能力。蘇生も可能。 |
サイト表示オプション
サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK