キャラクター作成時に格闘・魔法・野生・愛・死・使命の種6類の適性の中からを一つ選択する。
レベル5、10でそれぞれ追加で適性を選択することができ、組み合わせによって職業名が決定される(職業一覧
また、選択した適性によって装備が制限されることはない。

適性一覧

適性名説明
格闘(Combat)強力な近接攻撃を数多く習得出来る。
魔法(Magic)3属性の多彩な魔法攻撃を覚えられる。
野生(Wild)遠距離攻撃と状態異常の付与に長ける。
(Devotion)回復に特化したヒーラーとなる。
(Death)敵から力を奪って弱体化と強化を同時に行う。
使命(Calling)敵との間合いを制する鋭い動きが自慢。
鉄壁(Fortification)自己強化を得意とする、守りに長けた適正。
幻術(Conjury)敵を惑わし、その行動をコントロールする。
意志(Will)状態異常からの回復を得意とする。
ロマン(Artistry)曲を奏でて味方を鼓舞し、敵を魅了する。
憎悪()憎悪を集めて自分のスキルを強化できる適性。
暗影()速い動きで機会を逃さず相手を殺す。

スキルリセット/適性変更

スキルリセット

スキルウインドウ内のスキル初期化ボタンから、いつでもスキル初期化が可能。
※リセットする適性のそれまで覚えていたスキル数×50銀の通貨が必要になる。

適性変更

適性変更はNPC[ヌイの神官]、又はNPC[適性管理官]で行える。変更した際、以前その適性で振っていたスキルポイントは返却される。
※通貨が必要。

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魔法系を特化するとPvP無理ぽ 詠唱中に動けないのが致命的 -- 2013-07-23 (火) 14:39:16
  • 適正変更して死の魔法にするのがオススメ。ただ、Lv上がってるとその時点で詰むけどな -- 2013-07-24 (水) 07:23:54
  • 「ArcheAge 職業シミュレータ」オススメ。http://archeage.cotodama.jp/calculator/ -- 2013-07-24 (水) 15:10:22
    • オススメとか言って空リンク踏ますのはどうなの -- 2014-03-26 (水) 11:40:44
  • 適正変更が簡単なのはいいけど、LVがあがっても取得できる経験値量があまり変わらないので適正LVが低いからと言ってすぐにLVがあがらないんですよね・・・ -- 2013-07-27 (土) 12:57:39
    • レベル補正がかかるため、10差になると結構貰える。確か平均レベルでかわるので2つ一気に変更するとわかりやすい -- 2013-08-10 (土) 15:49:19
      • 適性での経験値補正はありませんよ 2つが10でも変わりはないです -- 2013-08-20 (火) 13:43:19
  • LV20くらいなら変更しても40になる頃には適正LVもそれなりに追いつけるけど、LV30とかで変更すると全然あがらないですね -- 2013-07-27 (土) 13:00:31
  • 訓練用案山子で適性Lvを上げられないのかな? -- 2013-07-28 (日) 16:32:28
  • Lv47の時ロマンに変更し、カンスト時点でロマン30まで上がった。その後、交易で[軽快な行進曲]使ってたら今ロマン34w -- 2013-08-10 (土) 06:07:40
    • 生産熟練度の増加でも、スキル熟練度が上がる事を確認。 -- 2013-08-11 (日) 13:00:19
    • 生産する過程で得られるEXPが、そのまま戦闘スキル経験値に反映される事を確認 -- 2013-08-11 (日) 13:13:18
  • 見かけなかったので一応書いとくと現時点でのカンストLv50まででとれるスキル数は、スタート時に持ってるスキルも合わせて23個 -- 2013-08-19 (月) 03:32:47
  • 適正って変更して、再度元の適正に戻したときのLvってどうなるんですか?Lv1に戻っちゃうのかそれとも変更前のままなのか…… -- 2013-08-21 (水) 04:33:59
    • 変更前のLvが適用された。頑張れば全適正50とかも出来る…かもしれない。 -- 2013-08-22 (木) 13:52:18
      • 多分可能全適性平均40くらいになったけど特に制限かかってない -- 2013-08-22 (木) 16:02:45
    • 変更前のまま。全適正55とかいうつわものもいる。 -- 2015-01-14 (水) 09:51:21
  • エアナードにより最大スキルポイントは26になりました -- 2014-04-25 (金) 17:05:01
    • 訂正:28 -- 2014-05-15 (木) 17:33:48
  • ここに書くのは間違いかもしれませんが、4.5でかなり変更されました。効果の調整はもとより、一部スキルが別適性へ移動したり、取得可能レベルが変更されたり、パッシブの取得条件となるスキル数が変わったり。 -- 2018-07-22 (日) 08:55:51
  • 暗影の枠追加しました、説明文などお願いします -- 2020-01-11 (土) 15:06:54
  • 暗影の説明文追加。公式文コピペしたので間違いはないかと思う -- 2020-05-27 (水) 16:28:07
  • 憎悪の説明を別適性になってから変更してなさそうなので変更 -- M農民 2021-05-20 (木) 21:35:01
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