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コメント/鉄壁

鉄壁

  • 当然だが攻撃系のスキルに乏しく、自己バフが3つもある。相性の良い[意思]も同様に攻撃に乏しいので、この二つを選ぶなら残りは格闘か使命でないと戦闘が厳しいと思われる。 -- 2013-07-18 (木) 19:22:43
  • ところで根性は3000で固定かな? -- 2013-07-20 (土) 19:08:48
  • オローハンマーは近距離で使うべき。遠距離から使うと外す時があります。 -- 2013-07-24 (水) 22:03:12
    • オローハンマー遠距離だと外すというか相手が動いてると、オローハンマー使った時の相手がいた場所に飛んでいくので当たらない。 -- 2013-07-27 (土) 15:36:04
      • ↑即発動だけど飛んでいく速度が遅いので -- 2013-07-27 (土) 15:53:48
  • プロボックでヘイトを稼ぐなら、意志のマナブラストを合わせて使わないと、引けないことが多々あります。 -- 2013-07-24 (水) 22:09:40
  • 装備や能力値に左右されないライフブーストにレベル変化用の雛形をおいてみた。ロマンにあったんだけどあんなもんでいい? -- 2013-07-26 (金) 14:13:42
    • レベル4の項目追加。適正35時点で4だが、いくつで上がったか確証なし。 -- 2013-08-03 (土) 02:52:17
  • ライフブーストと意志のライフオーラは重ねがけできません。ライフブースト優先 -- 2013-08-14 (水) 17:36:48
    • というとライフブーストの方がHPアップするの? -- 2013-08-14 (水) 18:06:35
      • ベアーディフェンスでの効果上昇があるからブーストの方が上昇量は多いと思われ -- 2013-08-17 (土) 20:39:15
    • ライフブースト(Lv4)にライフオーラ(Lv3)を掛けられたが、ライフオーラが優先されて掛け直しが出来なくなった。ライフオーラのが優先されるケースもアリ。 -- 2013-11-03 (日) 03:57:09
      • 単純にHP増加量が多いほうが優先 -- 2013-11-03 (日) 05:10:46
  • ストロング、30レベルで2になりました。効果は毎秒12回復です -- 2013-08-16 (金) 00:19:07
  • ベアーディフェンスの気絶、転倒の効果って自分のスキル効果が減少、相手のスキル効果が減少どちらですか? -- 2013-08-19 (月) 12:02:22
    • 普通に考えれば自分が受ける転倒や、気絶の時間がが30%減少だわな -- 2013-09-08 (日) 22:46:54
  • ルークナイトと使命のディスラプターとったら平常と同じヘイト量になるのかな... -- 2013-09-08 (日) 20:33:03
    • 検証してみたけどあんまり変わってない気がする・・・? -- 2013-09-27 (金) 21:00:14
  • 説明文をゲーム内表記にあわせて修正。段階別効果の表も追加しました。 -- 2013-09-29 (日) 15:38:49
  • 他にも思ってる人いるだろうけど、インビジブルって絶対ガメオンがインビンシブルと間違えて訳してるよなw -- 2013-12-11 (水) 12:07:02
    • invisibleは不可視、invincibleは無敵(克服不可能)だもんな 絶対間違ってるわ -- 2014-05-04 (日) 02:37:27
  • ライフブーストとストロングの併用で根性の累積量は2倍になりますか? -- 2013-12-29 (日) 14:04:02
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
    • なりますよ -- 2014-01-26 (日) 11:43:39
  • ファランクスって気絶も耐性ありますか? -- 2014-02-07 (金) 13:48:19
    • ない、正し転倒しない。とりあえず必須 -- 2014-02-09 (日) 19:32:02
  • リヴァイアサンのスキル調整反映しました。 -- 2014-12-01 (月) 03:49:08
  • ストロング弱体化・・・ -- 2016-04-28 (木) 16:53:08 New!

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Last-modified: 2016-04-28 (木) 16:53:08
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